写 DuplexPipe 是因为“无聊”!真的,那天很无聊,想起小时候用扑克牌和姐姐比赛算24,就随手写了一个 Shell 脚本重温一下:
#!/bin/sh
for ((i=0;i<4;i++))
do
((n=$RANDOM%10+1))
echo -n "$n "
done
echo
i=0
while read exp
do
((i++))
((value=$exp))
if [[ $value -ne 24 ]]
then
echo -n "Wrong! "
echo "$exp=$value"
echo "try again!"
else
echo "OK!"
echo "Total use ${i}s"
break
fi
done
最近好像养成一个习惯:能让计算机做则尽量不自己做。才玩了几盘,就开始动歪脑筋要写一个求24的程序来自动计算。方法就是最简单的穷举,下面是一个最初的简陋版本(有兴趣的朋友可以在此再添加五种括号):
#!/bin/sh
s[0]='+'
s[1]='-'
s[2]='*'
s[3]='/'
read a b c d
for ((i=0;i<64;i++))
do
((k=i%4))
x=${s[$k]}
((k=i/4%4))
y=${s[$k]}
((k=i/16))
z=${s[$k]}
e="$a$x$b$y$c$z$d"
r=`echo $e | bc -l | sed -e 's//.0/+$//'`
if [[ "$r" == "24" ]]
then
echo "$e=$r"
fi
done
既然能让计算机自动计算结果,那我先运行程序1,显示4个随机数;运行程序2,输入程序1生成的4个数字,获得结果后再反馈给程序1。但转念一想:我这样手工进行输入输出的工作,不是比算24本身更枯燥、单调?而且是重复的劳动!理所当然应该由计算机自动完成。
为完成这个任务,计算机要做的就是让“程序1”和“程序2”进行聊天:“程序1”的输出作为“程序2”的输入、“程序2”的输出作为“程序1”的输入。这一定义会让人立刻联想到“管道”(exe1 | exe2),但遗憾的是“管道”是单向的——只能满足“程序1”的输出作为“程序2”的输入。
其实这就是一个“进程通信”(IPC)的问题,如果你熟悉 UNIX 的历史,也会和我一样联想到 Socket 。我随即想起了网络瑞士军刀——nc(netcat),并用它顺利解决了这个问题!我会在《DuplexPipe二三事(二)》中介绍这个方法。
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