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下面的程序,想在main函数中要完成实数加复数、复数加实数,不可以。编译下面的程序出现错误,就是因为没有提供对应类型数据的运算符重载函数。
#include <iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex():real(0), imag(0){} Complex(double r,double i):real(r), imag(i){} Complex operator+(const Complex &c2); void display(); private: double real; double imag; }; //复数相加: (a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i Complex Complex::operator+(const Complex &c2) { Complex c; c.real=real+c2.real; c.imag=imag+c2.imag; return c; } void Complex::display() { cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl; } //下面定义用于测试的main()函数 int main() { Complex c1(3,4),c2,c3; c2=2.5+c1; c3.display(); c3=c1+2.5; c3.display(); return 0; }
解决方案1:增加实数加复数、复数加实数的运算符重载函数,详见《复数类重载》中的第(3)部分。
解决方案2:设计转换构造函数。将2.5之类的实数,转换为实部为2.5的复数(符合数学中的定义),然后进行运算。
类定义为:
class Complex { public: Complex():real(0), imag(0){} Complex(double r):real(r), imag(0){} //转换构造函数 Complex(double r,double i):real(r), imag(i){} Complex operator+(const Complex &c2); void display(); private: double real; double imag; };
当main函数不改变时,错误仍然在。这说明,系统不会自动在2.5+c1时,自动将2.5转换为复数类的对象。
当将main函数改为如下形式时,运算顺利进展:
int main() { Complex c1(3,4),c2,c3; c2=Complex(2.5)+c1; c2.display(); c3=c1+Complex(2.5); c3.display(); return 0; }
Complex(2.5)?这不就是强制类型转换吗?int(2.5)还记得否,强制将2.5转换为int型!
解决方案3:设计类型转换函数。类的定义如下:
class Complex { public: Complex():real(0), imag(0){} operator double( ) {return real;} //类型转换函数 Complex(double r,double i):real(r), imag(i){} Complex operator+(const Complex &c2); void display(); private: double real; double imag; };
若用原main函数测试,仍然有错。请思考为什么?也可以在看完下文后再思考。
main函数如下改:
int main() { Complex c1(3,4); double d2,d3; d2=2.5+c1; cout<<d2<<endl; d3=c1+2.5; cout<<d3<<endl; return 0; }
程序编译没有问题。operator double( ) 类型转换函数的定义,其实支持了Complex类型向double的自动类型转换。
只是遗憾的是,复数中的虚部,在转换中被丢掉了。
从这篇文章中,我们可以看出转换构造函数与类型转换函数的用法,以及应用的场合。
时间: 2024-11-10 01:29:01