现有两个类:
1.Object001继承自NSObject
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Object001 : NSObject
//Object001的头文件,我只是在这里面声明了个方法
-(void)printfString;
@end
#import "Object001.h"
@implementation Object001
//Object001的实现文件,我实现了声明的printfString方法,这个方法的作用是在控制台上打印Object001字符串
-(void)printfString
{
NSLog(@"Object001");
}
@end
2.Object002继承自Object001
#import "Object001.h"
@interface Object002 : Object001
//无修改
@end
#import "Object002.h"
@implementation Object002
-(void)printfString
{
// [super printfString]; Object002的对象先不调用Object002父类中的方法
NSLog(@"Object002");
}
@end
#import "ViewController.h"
#import "Object002.h"
@implementation ViewController
//ViewController 实现
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Object002 *object002 = [Object002 new];
[object002 printfString];
}
控制台打印如下信息:
然后在Object002类中调用父类中的方法再运行一次,控制台打印如下信息:
对比一下就可以知道:在子类中重写父类中的方法,如果不调用父类中的方法,那么就不执行父类中的方法,就像重新写了个名字一样的方法把父类中的方法覆盖掉了一样。
举个例子:在下面两个非常常用的方法中,如果不用父类指针调用父类中的方法也能运行成功,只是这个对象少了一些行为而已,所以当重写父类中的方法时一定要先用父类指针(super)调用一下父类中的方法。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
}