Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类

前言

  近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流!

  关键字:Android动态加载

 

声明

  欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 

    博客园:http://www.cnblogs.com

农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 

    Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com

 

正文

  一、前提

    目的:动态加载SD卡中Apk的类。

    注意:被加载的APK是未安装的。

    相关:本文是本博另外一篇文章:Android动态加载jar/dex的升级版。

 

    截图: 成功截图:

      

  二、准备

    准备调用Android工程:TestB

    ITest

public interface ITest {
    String getMoney();
}

     TestBActivity

public class TestBActivity extends Activity implements ITest {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    public String getMoney() {
        return "1";
    }

}

    代码说明:很简单的代码。将生成后的TestB.apk拷贝到SD卡的根目录下。

 

  三、调用 

    调用工程TestA

public class TestAActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
        String filename = "TestB.apk";
        DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
                null, getClassLoader());

        try {
            Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
            Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(new Class[] {});
            Object TestBActivity = constructor.newInstance(new Object[] {});
            
            Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
            getMoney.setAccessible(true);
            Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
            Toast.makeText(this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

    执行的时候可以发现会自动生成TestB.dex文件。动态加载方面还可以搜索一下"Java动态加载"方面的资料,很有参考价值。可以发现比Android动态加载jar/dex使用起来方便得多。

 

  四、下载

    TestA.zip

    TestB.zip    

 

  五、注意

    6.1  别忘了加上SDCARD的写权限:

      android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    6.2  同样注意,不要再两个工程包含package和名称相同的接口,否则报错。(参见Android动态加载jar/dex的后期维护)

 

  六、扩展阅读

    探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

    (强烈推荐:QQ游戏动态调用Activity的方法:通过ClassLoader,loadClass Activity类,然后分别在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射调用(Method、invoke)子工程的类方法来模拟实现整个生命周期。此外巧妙的通过解压缩APK文件来获取游戏的资源)

    Android中文Wiki:DexFile

 

  七、缺点

    6.1  由于是使用反射,无法取得Context,也就是TestBActivity与普通的类毫无区别,没有生命周期。

 

  八、推荐

    Android版 程序员专用搜索

结束 

  忙着换工作、忙着把翻译组转动Wiki平台、忙着推广翻译组...忙这忙那的,博客已经有近2个月没有写Android方面的文章,终于又可以回来,继续挤时间来写博客,与大家一同探讨与分享。 

.

转载:http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/03/29/2423116.html

时间: 2024-10-01 15:50:46

Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类的相关文章

Android动态加载——加载未安装APK中的类&加载已安装APK中的类和资源

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/03/29/2423116.html http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/04/19/2446119.html

Android应用开发提高系列(5)——Android动态加载(下)——加载已安装APK中的类和资源

前言  Android动态加载(下)--加载已安装APK中的类和资源.   声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com  Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com     正文 一.目标 注意被调用的APK在Android系统中是已经安装的.    上篇文章:Android应用开发提高系列(4)--Android动态加载(上)--加载

Android应用开发提高系列(2)——《Practical Java 中文版》读书笔记(下)

声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com   系列 Android应用开发提高系列(1)--<Practical Java 中文版>读书笔记(上)    正文  注意:条目和用语可能与书籍有所出入,但尽量保持原样加一些自己的理解. 一.性能 1. 先把焦点放在设计.数据结构和算法身上 备注:良好的设计.明智的选择数据结构和算法可能比高效代码更重要.   2.  不要依赖编译

Android应用开发提高系列(3)——《Effective Java 中文版》读书笔记

声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com   书籍 <Effective Java 中文版> 03版 潘爱民译 本书介绍了57条极具实用价值的经验规则.这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案,通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应坐什么和不应做什么,才能产生清晰.健壮和高效的代码.   正文  注意:条目和用语可能与书籍有所出入,但尽

背景设置-android桌面开发如何设置系统内置动态壁纸

问题描述 android桌面开发如何设置系统内置动态壁纸 急!!! 我自己编写了一个android桌面,添加壁纸设置功能,调用系统壁纸选择器后,设置系统动态壁纸无效果,发现桌面背景还是没变化,但是设置静态的图片又可以,求大神大师们解答? 是与布局空间的属性有关还是与AndroidManifest.xml中activity属性参数有关?

Android NFC开发(二)——Android世界里的NFC所具备的条件以及使用方法

Android NFC开发(二)--Android世界里的NFC所具备的条件以及使用方法 NFC的应用比较广泛,而且知识面也是比较广的,所以就多啰嗦了几句,我还还是得跟着官方文档:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/index.html来,看这篇的同学可以先大概的了解一下Android NFC开发(一)--初探NFC,了解当前前沿技术 1.Android NFC的历史 真要说起来,NFC在Android上,也是从A

【ANDROID游戏开发二十一】ANDROID OS设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/356.html 刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800  其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我们程序中在取得其 Height和 Width的时候发现,总是 320*533 ,明显是系统对我们撒了谎!如下图:   下面是官方文档原文: http

《精通Android 实例开发》——第1章,第1.1节Windows下安装Java环境JDK

第1章 正式开发前的准备精通Android 实例开发都说"工欲善其事,必先利其器",在进行Android开发之前,需要先搭建一个合适的开发环境.在本章的内容中,将以具体实例来详细介绍搭建Android开发环境中的知识,让读者从实例中体会搭建Android开发环境的方法和技巧,为步入本书后面知识的学习打下基础. 1.1 Windows下安装Java环境JDK 1.1.1 实例说明在搭建Android开发环境之前,一定先确定基于Android应用软件所需要开发环境的要求,具体要求如表1-1

Android简明开发教程四:Android应用基本概念

Android平台的一个显著的特点是"低耦合".Activity是Android应用的一个最基本的用户UI模块.如果采用Windows Form 应用作为参照,Activity相当于Windows中的WinForm.和Windows 应用不同的是,运行一个Activity或是Activity之间的交互是 通过消息来实现的.也就是说如果想在起动一个Activity或是在一个Activity中启动另一个Activity,是通过发送Intent消息来 触发,而不像Windows WinFor