最近一位叫做全民熙的韩国女士经常登上游戏网站的首页,原因在于她的多部小说都被改变成为网游,而全女士从改编过程中收获到的是近一亿的改编授权费用。这个数据足够闪瞎无数埋头爬格子的文字工作者的狗眼。
小说改网游,早就不是什么新概念了,现在国内的网游市场上,光是金庸老爷子的作品被改作网游的就先后有《金庸群侠传OL》、 《天龙八部》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》等等(当然,其中有一些尚在研发阶段),就更别提还有什么《倚天剑与屠龙刀》之类因为没有拿到金 庸的小说改编权而不得不打擦边球的游戏了。借用已经大火的小说改编游戏,效果自然是相当显著的,毕竟这些小说已经得到了市场的认可,拥有数量巨大的读者 群。游戏在推出伊始便不愁宣传曝光率,而小说的fans们往往也乐于对这类游戏做尝试。可惜金老爷子就只有飞雪连天射白鹿那么几部,四大名著也被厂商们用得够烂了。而恰好这两年也是网络小说大火特火的年代,热门网络小说改编游戏,同样具备受众广、推广易等先天优势。
完美和《诛仙》的合作,可谓打响了网络小说改编网游的第一枪,而《诛仙OL》在借诛仙之名迅速积累了人气之后,在网游市场的表现也可圈可点,成为完美最为赚钱的项目之一。诛仙的作者萧鼎,也在这次合作中拿到了据说高达7位数的改编费用——这个价格足够让无数在起点、17K、纵横等文学网站奋斗的作者们眼红。
看 到了网络小说改编给产品推广带来的巨大优势,网络小说和网络游 戏相结合的例子也日益增多。百游很快购买了热门网文《兽血沸腾》,虽然到今天来看,《兽血沸腾》并不算一款特别出色的网游产品,在各大游戏网站的宣传也近 乎停滞。但百游本身就并不是一款研发和运营实力都很雄厚的公司,《兽血沸腾》本身的质量水平和它取得的成绩,已经达到甚至超过了百游的预期。因此,百游总 结经验之后又签下《凡人修仙传》。
而坐拥起点中文网这一国内最有实力的网络小说原创平台的盛大,则在2011年正式推出了以点击过亿的热门小说《星辰变》为背景的网游,自然也是看中了热门网络小说改编为游戏带来的助力。
可能说如今网络小说改编的成功先例和高额的改编费用,似乎为网络小说写手们又指出了一条康庄大道。而就目前的玄幻、修真类网络小说而言,多数小说中的主角也走的都是练级打怪得装备,然后杀杀敌人泡泡妞,收服多方势力之类的故事线路。这和MMOPRG的剧情背景往往不谋而合,在加上几位成功者的先例。网游改编,似乎成了又一条摆在网络小说作者面前的康庄大道。所以,如今不少网络小说作者在构思自己的小说之前,就开始构建起繁杂的技能、加点等系统,以期这样的先期准备能使作品更容易接到网游厂商改编的橄榄枝。
不 过,虽然网络小说改编似乎是在成为厂商包装产品的新趋势,然而 这是一条看上去很美的单行道。因为网络游戏是一个强调持续性消费的产品,初期的宣传优势固然重要,更为重要的却是游戏本身的品质。至于这款游戏到底是诛仙 背景还是凡人修仙传的背景,并不是特别的重要。而网络游戏行业和网络小说产业相对比,行业之间的规模差异更为明显——中 国的网游行业一年推出的游戏产品数量和网络小说每年的小说产品相比,后者的数量远远高于前者。网络小说在中国发展这十余年,走上网游改编之路的作品只有十 部左右。但网络小说的技术每年都数以万计。如今的网络小说行业,要成为年薪过十万的签约作家的竞争都已经白热化,而要成为能够改编网游的小说作者,则是金 字塔之巅的竞争。虽然得到改编的作品会收获格外丰厚的报酬,而获得垂青者的数量和网文的基数一比,则是一个小得不能再小的比率。
因此,刻意的在文章中加入利于改编的因素的作者不可谓不努力,可他们的努力却绝大多数都是俏媚眼做给了瞎子看——用 心良苦,却注定得不到回报。对厂商而言,他们要的是小说的人气和在读者群中的影响力,以及对原著的人物角色、道具的命名权。而首当其冲的,还是作品的人气 和影响力。网络小说的产出量与游戏产品的产出数量之间的数值差异,注定了这是个买方无比强势的买方市场。被游戏厂商相中改编固然可喜可贺,但将这一点作为 自己的创作目标,就是梦想很丰满,现实很骨感了。(科幻星系/文)
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