文化部明年初重点加强网游监管并打击假唱

新华网北京11月28日电(记者周玮)记者从文化部获悉,2010年初,文化部将以加强网络游戏监管、治理网吧、打击非法演出和假唱为重点,进一步完善文化产品内容审查、运营监管的体制机制,切实加强文化市场监管。  在27日举行的全国文化市场监管工作视频会上,文化部作出部署:要在明年元旦、春节期间,集中两到三个月时间,专项开展四个方面的重点监管和整治。  加强网络游戏企业自律,建立健全网络游戏企业自我约束机制。网络游戏企业要设立专门的内容审核部门,配备经文化部门培训考核的专业人员,对游戏产品进行自审自查。落实网络游戏经营主体属地化管理。省级文化行政部门要对本行政区域网络游戏产品运营的内容逐一进行网上巡查,坚决查处、封堵违法网络游戏。制定网络游戏管理有关规定,为各级文化执法部门提供法律依据、监管手段。  加大对网吧违规接纳未成年人的打击力度。一要积极协助有关部门重点对城乡结合部、城郊农村的黑网吧进行清理和关闭,二要加大对网吧接纳未成年人进入的查处力度。  强化网络音乐、手机音乐等网络文化产品的管理。认真贯彻文化部《关于加强和改进网络音乐内容审查工作的通知》,对进口网络音乐报备主体、审查方式、网络进口音乐交易、音乐产品搜索等方面进行管理。  加强营业性演出市场监管,加大对非法演出和假唱的打击力度。坚决防止低俗、色情的节目流入市场,加大打击假唱力度。落实新的《营业性演出管理条例实施细则》要求“演出举办单位派专人对演唱演奏行为进行监督,并作出记录备查”的规定。

时间: 2024-10-05 19:17:38

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文化部再启动网游监管试点:首次纳入SNS游戏

4月21日凌晨消息,文化部昨日下午宣布,在首批6家网络游戏企业实施"网络游戏未成年人家长监护工程"后,36家国内企业又启动了第二批试点工作.值得注意的是,千橡.开心网(kaixin001.com).淘米网络等SNS游戏也首次被纳入监管范畴. 早在今年1月,文化部将SNS游戏纳入了管理范围的传闻就已传出.不过,文化部如何推出具体措施,SNS游戏如何接受监管,此前并未有过媒体详细报道. 社交游戏首次纳入监管范畴 据悉,"网络游戏未成年人家长监护工程"是由文化部指导,网络

版署加码网游监管力度 所有网游须具备一证三号

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文化部:09年国产网游市场达157亿 同质化严重

日前,作为网络游戏行业主管部门,文化部首次发布了<2009年中国网络游戏市场白皮书>(以下简称"白皮书"),白皮书回顾了2009年我国网络游戏发展与管理的总体状况,公布了2009年我国网络游戏市场权威数据,预测了今后网络游戏发展与管理的基本思路,将对规范网络游戏市场.促进网络游戏行业发展具有重要的指导意义. 一.中国网络游戏市场正在蓬勃发展 二.网络游戏为中国社会和经济发展发挥了积极作用 三.当前网络游戏市场存在的突出问题 四.市场监管向纵深转移 五.中国网络游戏市场发展趋

文化部:09年国产网游市场达157亿同质化严重

人民网北京1月18日电 日前,作为网络游戏行业主管部门,文化部首次发布了<2009年中国网络游戏市场白皮书>(以下简称"白皮书"),白皮书回顾了2009年我国网络游戏发展与管理的总体状况,公布了2009年我国网络游戏市场权威数据,预测了今后网络游戏发展与管理的基本思路,将对规范网络游戏市场.促进网络游戏行业发展具有重要的指导意义. 一.中国网络游戏市场正在蓬勃发展 二.网络游戏为中国社会和经济发展发挥了积极作用 三.当前网络游戏市场存在的突出问题 四.市场监管向纵深转移 五

庹祖海解读文化部管理新政:现有网游不受影响

11月20日上午消息,针对文化部日前下发的网游管理新政,文化部市场司庹祖海副司长今日对新浪科技表示,相关规定旨在规范今后新游戏的推出,市场上现有的网游将不会受到影响. 文化部日前发出<关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知>(以下简称通知),通知中要求网游企业改变以"打怪升级"为主导的游戏模式,同时对玩家之间的"PK系统"."婚恋系统"进行严格限制. 对于上述引发业界和玩家强烈关注的网游管理新政,庹祖海今日对新浪科技表示,通知中的相

网游监管:网页游戏的发展在何方?

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原标题:文化部放权网络文化企业内容自审 网游网络音乐先行试点 新华网北京8月20日电(记者周玮)记者20日获悉,文化部日前出台<网络文化经营单位内容自审管理办法>规定,网络文化经营单位应当建立内容审核制度,对拟上网运营的文化产品及服务内容进行事前审核,确保文化产品及服务内容的合法性.文化部文化市场司负责人表示,近年来,随着信息网络技术的 快速发展,特别是移动互联网的日益普及,对于海量的网络文化产品生产与传播,单纯依靠传统的以主管部门为主的事先审核方式已无法适应市场发展需要.在简政放权.转变政府

投行称文化部通知不会对网游公司造成实质影响

北京时间11月18日晚间消息,香港券商MainFirst周三发布研究报告,认为中国文化部今日发布的<关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知>(以下简称<通知>)可能会挫伤市场人气,但不会对网络游戏公司造成实质性影响. 以下为报告概要: 我们认为,中国文化部今日发布的<通知>不会对网络游戏公司造成实质性影响:但该通知传递出一条重要的信息,即文化部正在制定常规行业监督机制.而且这一通知在虚拟货币问题上的措辞趋于强硬. <通知>不是发给各家网络游戏公司,接收方是