深入c语言continue和break的区别详解_C 语言

自认为C语言还算入门的人,看来还是高估自己了.没想到在这个地方还有这么有趣的东西.有些话看来要仔细深究才能真正入门啊....

================================================================================

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
   int flag=0;
   for(int j=0; j <2; j++) {
      if(j==0) {
         switch(j) {
            case 0:

            continue;
         }
         flag=1;
      }
   }
   printf( " flag:%d\n ",flag);
}

输出:
flag:0

如果代码为:
case 0: break;
输出:
flag:1

======================================================================

再看:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>

void main()
{
   int flag = 0;
   int j = 0 ;
   for(j=0; j <2; j++) {
      if(j==0) {
         if(j==0) {
            continue;

         }
         flag=1;

      }

   }
   printf( " flag:%d\n ",flag);
}

输出:
flag:0

如果代码为:
break;
输出:
flag:0

==========================================

在C语言书中,对于continue和break是这么描述的:

break语句可以从最内层的循环或者switch语句中退出.

continue语句只能出现在for, while, do循环中

=========================================

结论:continue只对直接包含它的循环体有效(也就是for,while, 而switch{}中的不算循环体);而break有效的是直接包含它的for,while,switch块。

比如在不包含switch的代码中出现break或者continue,那么break跳出循环体,而continue跳出本次循环.

而对于在循环中嵌套switch语句的代码中,break仅跳出最内层的块,这个块若是switch,就仅跳出switch.

而continue即使出现在switch块中,因为continue的作用范围仅针对 for while 之类的循环语句,故不起作用,依旧跳出本次循环.

不注意的话也会认为同样是跳出switch语句块了.

时间: 2024-09-19 03:03:41

深入c语言continue和break的区别详解_C 语言的相关文章

C语言 经典题目螺旋矩阵 实例详解_C 语言

C语言 经典题目螺旋矩阵 //N阶螺旋矩阵 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int N,i,j,n,num=1; int a[10][10]={0}; printf("输入你要输出的几阶中断:"); scanf("%d",&N); for(n=0;n<=N/2;n++) { for(j=n;j<=N-n-1;j++) a[n][j]=num++; fo

C语言位运算和sizeof运算符详解_C 语言

位运算和sizeof运算符       C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的.位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果.位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左移(<<),右移(>>). 1.位运算中的类型转换       位运算都必须进行Integer Promotion.在进行运算之前,都必须将char型.short型的数据转换为int或者unsigned int型再

C语言实现排序算法之归并排序详解_C 语言

排序算法中的归并排序(Merge Sort)是利用"归并"技术来进行排序.归并是指将若干个已排序的子文件合并成一个有序的文件. 一.实现原理: 1.算法基本思路 设两个有序的子文件(相当于输入堆)放在同一向量中相邻的位置上:R[low..m],R[m+1..high],先将它们合并到一个局部的暂存向量R1(相当于输出堆)中,待合并完成后将R1复制回R[low..high]中. (1)合并过程 合并过程中,设置i,j和p三个指针,其初值分别指向这三个记录区的起始位置.合并时依次比较R[i

c字符串,string对象,字符串字面值的区别详解_C 语言

一.字符串字面值字符串字面值是一串常量字符,字符串字面值常量用双引号括起来的零个或多个字符表示,为兼容C语言,C++中所有的字符串字面值都由编译器自动在末尾添加一个空字符.字符串没有变量名字,自身表示自身 复制代码 代码如下: "Hello World!" //simple string literal"" //empty string literal"\nCC\toptions\tfile.[cC]\n" //string literal us

解析C++中四种强制类型转换的区别详解_C 语言

C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的.分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型.那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换.C++中风格是static_cast<type>(content).C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干

C++中静态存储区与栈以及堆的区别详解_C 语言

学习c++如果不了解内存分配是一件非常可悲的事情.而且,可以这样讲,一个C++程序员无法掌握内存.无法了解内存,是不能够成为一个合格的C++程序员的.一.内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同.静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量.栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算

深入C++可见性与生命期的区别详解_C 语言

变量的可见性(即作用域)和生命期既有区别,又有联系. 一个变量在程序的某处没有可见性,但生命期任然可以存在,比如局部静态变量的可见性在它所在的函数里面,在函数外部不可访问,但是它的生命期确是整个程序的运行期间:而一个变量生命期结束,它也就没有了可见性,就像局部变量,随着栈空间的释放,它也就不存在了,所以外部无法访问. 决定一个变量的可见性是变量被声明的位置(就像局部静态变量,由于在函数里面声明,所以只能在函数里面可见),而决定一个变量的生命期是变量在内存中的位置(就像静态局部变量不是分配在栈上,

C字符串与C++中string的区别详解_C 语言

在C++中则把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等字符串操作.以下是C字符串和C++中string的区别:  C字符串 string对象(C++) 所需的头文件名称  <string>或<string.h> <string>或<string.h> 需要头文件 原因 为了使用字符串函数 为了使用string类 声明 方式 char name[20]; string name; 初始化方式 char name[20]="

深入HRESULT与Windows Error Codes的区别详解_C 语言

在用C++来开发Windows程序时,经常看到下面的判断情况: 复制代码 代码如下: HRESULT hr = ::RegCreateKeyEx(hk, szKeyPath, 0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_QUERY_VALUE, NULL, &hk, NULL);if (SUCCEEDED(hr)) { 在代码中,使用SUCCEEDED宏来判断函数RegCreateKeyEx()函数的返回值.有些程序员认为RegCreateKeyEx返回0的时候就