就算是非常有经验的C程序员,也对那些比简单数组/指针更复杂一些的声明感到头疼。比如说,下面这个是一个指针的数组,还是一个数组的指针?
int *a[10];
下面这货到底是什么?
int (*(*vtable)[])();
当然了,这货是一个指针,指向一个数组,这个数组的每个元素是一个指针,指向一个函数,函数的返回值类型是int :)
这篇短文希望能够教会你一个非常简单地读懂复杂声明的方法。我99%肯定我在80年代读过这篇,但是不记得具体是在什么地方读到的了。我怀疑是我自己发现这个的(尽管我总会被计算机语言结构和神秘的事物搞得很兴奋)。然而我的确记得,能够写出一个程序,将任何声明转换成英语。
== 黄金法则 ==
这个法则是这样说的:
引用
从标识符开始(或者最内层的结构,如果不存在标识符的话,通常出现于函数指针),首先向右看,直到遇到 ) 括号或者结束,看到什么就说出来;然后向左看,直到遇到 ( 括号或者回到行首,看到什么就说出来。跳出一层括号,重复上述过程:右看看,说出来;左看看,说出来。直到你说出变量的类型或者返回值(针对函数指针),也就表示你把声明都读完了。
最简单的情况是这样的:
int i;
从 i 开始,你向右看,啥都没看到;然后就向左看,看到了int,说出来:i是一个int。
然后看个复杂一点的:
int *a[3];
从 a 开始:向右看,说“是一个包含3个元素的数组”;向左看,说“数组的每个元素是指针”;向右看,啥都没;向左看,说“指针指向int”。综合起来就是: a 是一个包含3个元素的数组,每个元素是一个指针,指向int。
加上一对括号让它看起来更怪异点儿:
int (*a)[3];
像在普通表达式中一样,括号改变了阅读/计算的顺序。从 a 开始:向右看,遇到括号了,往回;向左看,说“是一个指针”,遇到(括号,跳出来;向右看,[3],说“指向一个包含3个元素的数组”;向左看,int,说“数组的每个元素是int”。综合起来:a是一个指针,指向一个包含3个元素的数组,数组的每个元素是一个int。
好,再来看看这个:
extern int *foo();
赞,你说:foo是一个函数,返回一个指针,指向int。
接下来跳一步:就像我们可以定义一个指向int的指针,我们也可以定义一个指向函数的指针。在这种情况下,不需要extern了(因为不是函数的前向引用声明),而是一个变量的定义。这是一个基本的函数指针:
int (*foo)();
从foo开始:向右看,遇到括号,往回;向左看,*,说“是一个指针”,遇到左括号,跳出来;向右看,(),说“指向一个函数”;向左看,int,说“函数返回int”。综合起来:foo是一个指针,指向一个函数,函数返回int。
下面是一个数组,每个元素是一个指针,指向函数,函数返回int:
int (*Object_vtable[])();
你还需要最后一个,诡异的难以置信的声明:
int (*(*vtable)[])();
后再附些声明例子
举例说明:
例子1
int a;
a 的右边什么都没有,向左看int,说明a是一个int型变量。
例子2
char *a;
向右看,什么都没有; 向左看是*, 说明a是一个指针; 再向右看,什么都没有; 再向左看是char,说明a是一个指向char的指针。
例子3
int *a[];
向右看,[]说明a是一个数组;向左看,*说明数组的每个元素是个指针;再向右看,什么都没有; 再向左看,int,每个指针指向一个整数。综合来看,a是一个数组,数组每个元素是指向整数的指针。
例子4
int * const a;
向a右边看,什么都没有。一直向左看,先是const,说明a是不可修改的,然后是*,说明a是一个指针;然后是int,说明指针指向整数。综合来看,a是一个不可修改的指针,它指向整数。
例子5
void (*checkout)();
向右看,遇见 ) 返回,再向左看是*,说明checkout是个指针。再向右看,是(),说明这个指针指向函数; 向左看是void,说明函数返回void。总的来看, checkout是一个指向返回void的函数的指针。
例子6
void (*checkout[])();
向右看,[]说明checkout是一个数组;向左看, * 说明数组每个元素是个指针。向右看,遇见)返回;再向左看,遇见(返回。再向右看,是(),说明数组内每个指针指向函数; 向左看是void,说明每个函数返回void。
总的来看, checkout是一个数组,数组内都是指向返回void的函数的指针。
例子7
void (*(*checkout)[])();
向右看,遇见)返回; 向左看,*说明checkout是个指针,遇到(跳出一层()。向右看,[]说明checkout指向的是一个数组;向左看, *说明数组每个元素是个指针。向右看遇见),向左看遇见(,跳出一层()。向右看,()说明数组每个元素指向一个函数;再向左看,void说明每个数组元素指向的函数返回void。
总结:checkout是一个指针,指向一个数组,每个数组元素都是一个指向返回void函数的指针。
这是一个指针,指向一个数组,数组的每个元素是个指针,指向一个函数,函数的返回值是int。发现了吗?这货就是上面那个object_vtable的指针,也就是你定义的每一个对象需要的虚函数表(vtable)的指针。
这个指向vtable的指针是一个vtable的地址,例如,&Truck_vtable (就是某个Truck类的实例虚函数表的指针)。
== 总结 ==
接下来的例子总结了所有C++为了实现多态性所建造的虚函数表需要的所有情形(就像最初的C Front - C++转C翻译器)。
int *ptr_to_int;
int *func_returning_ptr_to_int();
int (*ptr_to_func_returning_int)();
int (*array_of_ptr_to_func_returning_int[])();
int (*(*ptr_to_an_array_of_ptr_to_func_returning_int)[])();
这篇文章写的非常好,很适合我这种一直忘记数组指针指针数组的人,总结下来,也就是右左环顾,括号优先。
举例说明:
例子1
int a;
a 的右边什么都没有,向左看int,说明a是一个int型变量。
例子2
char *a;
向右看,什么都没有; 向左看是*, 说明a是一个指针; 再向右看,什么都没有; 再向左看是char,说明a是一个指向char的指针。
例子3
int *a[];
向右看,[]说明a是一个数组;向左看,*说明数组的每个元素是个指针;再向右看,什么都没有; 再向左看,int,每个指针指向一个整数。综合来看,a是一个数组,数组每个元素是指向整数的指针。
例子4
int * const a;
向a右边看,什么都没有。一直向左看,先是const,说明a是不可修改的,然后是*,说明a是一个指针;然后是int,说明指针指向整数。综合来看,a是一个不可修改的指针,它指向整数。
例子5
void (*checkout)();
向右看,遇见 ) 返回,再向左看是*,说明checkout是个指针。再向右看,是(),说明这个指针指向函数; 向左看是void,说明函数返回void。总的来看, checkout是一个指向返回void的函数的指针。
例子6
void (*checkout[])();
向右看,[]说明checkout是一个数组;向左看, * 说明数组每个元素是个指针。向右看,遇见)返回;再向左看,遇见(返回。再向右看,是(),说明数组内每个指针指向函数; 向左看是void,说明每个函数返回void。
总的来看, checkout是一个数组,数组内都是指向返回void的函数的指针。
例子7
void (*(*checkout)[])();
向右看,遇见)返回; 向左看,*说明checkout是个指针,遇到(跳出一层()。向右看,[]说明checkout指向的是一个数组;向左看, *说明数组每个元素是个指针。向右看遇见),向左看遇见(,跳出一层()。向右看,()说明数组每个元素指向一个函数;再向左看,void说明每个数组元素指向的函数返回void。
总结:checkout是一个指针,指向一个数组,每个数组元素都是一个指向返回void函数的指针。