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科技讯】9月115.html">26日消息,
LOL与DOTA之间的较量一直就为停息。无论是玩家之间还是平台之间,彼此都会有意无意的进行比较。
近日在">英雄联盟周年庆典晚会上,腾讯游戏LOL发行制作人冯一迟表示,在LOL公测一年之内,所有中国玩家加在一起,一共进行了10亿场对局。换句话说,已经有超过100亿人次的玩家体验到了LOL的乐趣。周末的高峰时刻,每一秒钟、每一个嘀嗒过后,LOL之中就有15000个玩家同时开始
一场新的战斗。
这一数字不仅激怒了DOTA玩家,同时也使国内运营DOTA的11平台坐不住了。今日,11平台官方微博发布了一条消息对LOL予以回应,称官方数据显示,11平台DOTA一年开局达49亿余局,对某类DOTA游戏的10亿次笑而不语。
一年有8760小时,换算下来平均每小时要开568262局,平均每分钟要开9471局,对于11平台提供的数据
业内人士纷纷表示质疑,称其为了反击LOL而不惜夸大其词。
不过也有人持反对
意见,这49亿局若包括秒退的无效局,或者并无夸大,毕竟Dota这目前还没有出台有效的预防秒退机制。
不管是10亿还是49亿,可见两款游戏在中国玩家中都是备受关注的网游,小编以为,无论钟爱哪
一款,游戏主要是为了玩的开心,不必因为自己喜好其中一款而对另一款的玩家们存在
偏见,大家大可和平相处,通过游戏进行交流切磋,希望DOTAer和LOLer能够在未来某日一起为了梦想奋战。
时间: 2024-10-25 20:42:36