网页游戏反向联运 无端网游新格局

  网页游戏出现得很早,最早的网页游戏其实就是一些用HTML写的简单网页,界面简陋,交互手段贫乏,玩家与游戏的每次交互都会引起浏览器刷屏一次。这时的网页游戏,用户体验与PC单机游戏相比,判若云泥,天差地远。界面与交互手段的限制,使网页游戏在游戏玩法设计上也无法施展,因此网页游戏一直难以登堂入室,不被玩家认可。

  今年来,网页游戏在数量上有了突飞猛进的发展,到目前为止,市场上运营的网页游戏已经达到了400多款。网页游戏在经过2008年集中爆发之后,乃兵家必争之地,而联合运营恰恰是网页游戏众多环节中关键的一环。但是业界往往都会忽略到那些已经是实力雄厚的游戏开发企业,反而抱团去找那些所谓的运营平台。其实,很多公司从2005年就开始关注网页游戏,甚至开始进行实际运作的企业,已经完成了用户和平台的原始积累,他们需要的只是用资金把这2年积蓄的力量爆发出来。

  据悉,2009年5月,完美时空正式宣布1500万人民币入股成都叶网科技有限公司的消息。当是的市场并没有做出多大的反应,然而值得关注的是,完美时空的注资,实际上是把内容及产品反向置于叶网平台下来操作,这种反向联运的做法,在业界还属于头一次。通过此次合作,完美时空轻松搭建起了自己的网页游戏平台。

  从中我们可以看到,网页游戏的创新是多方面,包括题材,运营等等诸多因素。如今网页游戏的运营平台已初具雏形,包括和盛大与百度、欢城互动等公司形成的联运体系、巨人联姻51wan建立的网页游戏平台、完美时空投资叶网科技搭建的联运平台,以及未来腾讯可能在QQ平台上搭建的网页游戏平台。这些联合运营平台的问世无疑会给网页游戏带来很多新鲜的元素,也会促进网页游戏积极健康发展。同时也期待着更多的联合运营平台的出现,届时,网页游戏才会真正的引领我们的生活,形成新的格局!

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时间: 2024-07-29 22:50:36

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