游艺春秋张新敬:页游重研发 端游重运营

  游艺春秋张新敬:页游重研发 端游重运营

  近日,游艺春秋发布动作回合页游《阴阳冕》,预计月内上线。游艺春秋副总裁张新敬在接受DoNews游戏频道记者采访时表示,新款页游发布不会影响端游业务,游艺春秋在端游领域扮演运营角色,而在页游领域则注重研发。

  51wan高楠楠:建立安全中心 保护玩家利益

  “3.15”临近,DoNews游戏频道就页游外挂和玩家投诉等问题采访了51wan助理总裁高楠楠女士。她表示,51wan打击外挂的决心非常坚决,公司在二季度推出安全中心来保护玩家利益,打造快乐、安全和平衡游戏环境。

  315游戏客服pk:腾讯接通快网易耐心盛大严谨

  2011年第四季度财报显示,第4季度中国网络游戏市场规模达102.9亿元,其中腾讯、网易和盛大三家厂商共同占据了中国网游市场65.47%的市场份额。在315来临之际,DoNews游戏就游戏账号被封问题分别致电了三家游戏巨头的客服,结果显示,腾讯客服响应最快,网易客服最耐心,盛大游戏客服最严谨。

  金山安全李铁军:误关杀毒软件导致网游盗号泛滥

  游戏账号被盗问题长久以来一直困扰着广大玩家。金山软件反病毒安全专家李铁军表示,盗号木马通常伪装成正常程序,玩家误关杀毒软件是导致游戏账号被木马盗取的重要原因,希望玩家提高对游戏插件的警惕。

  腾讯开放平台颁奖大会将公布开放平台白皮书

  3月16日首届"腾讯开放平台新春年会"将在北京举行。本次年会将颁发"腾飞"系列奖项, "腾讯创新应用大赛"也将在现场启动。同时,《2012互联网开放平台白皮书》也会发布。

  网易门户事业部总裁离职 丁磊赠送百万股票

  3月13日,南方日报记者从网易方面证实,门户事业部总裁李甬4月8日起因个人原因离职,网易同时任命李黎、赵莹为公司副总裁,共同负责门户业务。李黎现任网易门户全国销售总经理,赵莹现任网易门户总编辑。

  土豆并购前两日股价连涨24.41% 疑消息提前泄露

  优酷和土豆日前共同宣布,双方于3月11日签订最终协议,优酷和土豆将以100%换股的方式合并。合并后,优酷股东及美国存托凭证持有者将拥有新公司约71.5%的股份,土豆股东及美国存托凭证持有者将拥有新公司约28.5%的股份。消息一出,市场哗然,双方股价也上演了一出大挪移。优酷股价于3月12日上涨27.35%,报收于31.85美元/股;土豆则于3月12日复牌后上涨156.53%,报收于39.48美元/股。

  首款腾讯微博移动端游戏《微宝石》曝光

  3月10日,在腾讯游戏频道举办的线下沙龙《百家游坛》中,腾讯微博首款移动端游戏《微宝石》正式曝光,这款游戏完全基于腾讯微博的好友关系链,玩家可以与自己的腾讯微博听众及收听者通过游戏互动、比拼成绩及直接对战。这款游戏也成为腾讯微博在“微游戏”领域的一个新尝试。

  消息称金山游戏调整:多工作室合并至西山居

  3月13日下午消息,知情人士透露,金山游戏在酝酿一次大范围调整:拟将多个工作室合并至西山居,仅保留西山居作为研发骨干。这也是继解散烈火与砺剑两大工作室之后,金山游戏研发层面另一次重要调整。

  前索尼PlayStation业务主管加盟微软Xbox团队

  北京时间3月14日早间消息,微软周二确认,前索尼电脑娱乐(SCE)全球工作室总裁菲尔·哈里森(Phil Harrison)加盟微软Xbox团队,担任微软欧洲互动娱乐业务主管。

  外媒报道称Zynga或将对股票进行二次发行

  北京时间3月14日凌晨消息,据国外媒体周二报道,两位知情人士透露,社交游戏公司Zynga日前正计划在去年12月完成IPO(首次公开招股)的基础上,再发行一部分额外股份。

时间: 2024-08-27 16:06:50

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游艺春秋副总裁张新敬:网游行业从未没落

十年低谷.增速放缓.寡头垄断是近几年网游甩不开的尴尬话题,但根据艾瑞咨询(微博)研究报告,这个行业依旧是互联网十大最具成长性领域.游艺春秋副总裁张新敬接受记者专访时向记者也强调:网游已经从端游延伸出网页游戏.移动游戏等新市场,没落一说目前根本不存在. 本月24日,游艺春秋首款3D奇幻ARPG<新惊天动地>就将不删档内测.之前举办的全球发布会上,游艺春秋对这款产品的用户量级瞄准老版本的至少800万用户.在描述这种底气时,张新敬告诉记者,网游代理已经不是之前"拿过来运营"那么简

网游业走到十字路口:端游已老 页游或正兴

以<魔兽世界><传奇>为代表的传统客户端游戏(端游),百万人同时在线的盛况正在渐行渐远. 盛大游戏近期公布的年报显示,其在2012年Q4营业收入为1.72亿美元,同比下滑29.6%.作为老牌游戏公司,盛大游戏首次跌出游戏行业前三之外.而竞争对手畅游世界的同期收入为1.735亿美元.2012年的游戏市场格局,腾讯.网易.搜狐畅游分列前三名. 变化的不只是游戏公司的排名.在经历10余年的快速发展后,中国端游市场进入调整期.根据中国版协游戏工委主办的<2012年中国游戏产业报告&g

页游端游的高峰,手游远远不及

文/黄健铭 微信公众号:huangjianming026 在一款又一款手游大声呼喊,月流水破千万,破两千万,撑起手游公司一片天的时候.一时间似乎手游就成为游戏业的全部,很多投资,创业者都把重点放在了手游上面,似乎手游成为了游戏行业的全部.其实,从中国游戏的历史来说,手游只是这其中的一小部分. 逐渐被大众遗忘的页游和端游,才是经历过多次游戏行业洗礼的游戏路子,为何逐渐被遗忘?更多是因为页游端游的开发时间很长(端游尤其,都是以几年作为单位),需要更深入的开发,当然寿命也更长. 在看到一款款手游占据了

页游厂商看中手游市场 纷纷转型迎新潮

2013年10月3日中国页游老大Forgame上市,Forgame招股书显示,目前拥有超过1.79亿注册用户.2012年Q2推出的手游<风云天下>,在2013年8月当月充值流水超过1400万元,预计将在2013年年底前分别对至少5款网页游戏和6款移动游戏.以及在2014年分别对至少12款网页游戏及12款移动游戏进行测试.那么Forgame上市后将如何影响手游市场呢? 一.页游研发商将转型手游研发商.据艾瑞数据调查显示,2012年中国移动用户付费规模达52.1亿元,其中智能移动机游戏占12.5%

页游异军突起 广告投放超端游3倍

艾瑞近期发布了"2013年第一季度网络游戏核心数据",从第三方公布的数据显示,2013年第一季度端游的市场广告投放金额较往年大幅下降,仅为0.7亿元,而网页游戏广告投放涨幅却达到了111.9%,总投放金额高达2.5亿,通过对双方广告投放及http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/36284.html">营销模式的分析,一个清晰的现状已然出现:端游市场推广已然陷入低迷,而行业营销门槛,更是被竞争激烈的页游企业大幅拉高. 中国网络游戏广

后史玉柱时代巨人踏上新征途 新高管赌“端游”

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 尽管史玉柱在3年前就逐渐淡出巨人日常管理工作,但在其辞任CEO后推出的首款重要客户端网游(下称"端游")<新征途>中,却不难窥见巨人在由年轻管理团队正式接掌后所蕴藏的变化.据悉,在该游戏7月12日不删档封测前夕,项目负责人彭程就与公司总裁纪学锋公开立下了3千万元的"豪赌"契约--不删档封测当天,如果游戏最高在线人数突破10万人,总裁纪学锋将代表公司给彭程个人发3000万元奖金,如未能达标,彭程将自掏腰包为这

CJ手记:端游巨头眼中的移动游戏

游戏之外,ChinaJoy的美女风景线也是一大特色文/乔西Chinajoy第二天,世界移动游戏大会上聚集了各路手游豪强,触控.蓝港.乐动卓越.91.UC.360.飞流等厂商悉数登场,在会场外记者堵着炙手可热的手游大佬们追问移动游戏的各种问题,各分论坛上也人头攒动.所有人都在说这是趋势,这是未来,然而从各种细枝末节看来,并不是所有的厂商都真敢把筹码都压在手游上.端游巨头们在手游上的动作和态度颇为耐人寻味.盛大:依靠渠道?利润太少依靠<扩散性百万亚瑟王>,盛大在手游领域已经小有所成,出于各种主动和

手游和端游中的社交系统

网游和单机最大的区别在于什么?在于网游拥有单机没有的社交系统. 而社交系统又是什么?就是网游中常见的好友.聊天.组队.PVP.帮派.交易.师徒.结婚.结拜等等. 因为网游就像一个独立的小世界,社交元素的存在,增强了游戏对玩家的粘性,让这个虚拟世界更加人性化.玩家在这里寻找脱离于现实之外的另类体验,比如结交那些现实中擦肩而过的机缘都没有的朋友;比如寂寞的单身男女可以在这里找到那个TA;比如被现实的法律道德束缚的好战分子可以在这里尽情杀戮;比如我们可以在这里建立自己的团队.家族.势力甚至王国--网络

网易自研卡牌手游《迷你西游》曝光:预计10月开测

网易自研卡牌手游<迷你西游> 曝光:预计10月开测(TechWeb配图)[TechWeb报道]9月24日消息,今日,网易正式公布了旗下全新手游<迷你西游>的部分细节,这也是网易首款卡牌手游,网易方面称,该产品已经具备上市条件,预计今年10月面向玩家测试.<迷你西游>同样采用西游题材,在此之前,网易曾成功运营<梦幻西游>.<大话西游>等西游系列端游.<迷你西游>被视为网易端游向手游转型的再次尝试,7月初网易发布了< 梦幻西游2&g