昨天, 巨人网络 发布了截至6月30日的二季度财报,数据显示,二季度实现净营收5.881亿,环比增长2.7%,同比增长11.7%;净利润达3.676亿,环比增长12.7%,而与去年同期相比,净利润增幅达19.7%。
财报显示,由于《仙侠世界》启动正式封测,巨人网络第二季度的网络游戏净营收为5.784亿元,比上一季度的5.573亿元增长了3.8%。产品数据上,得益于《征途Online》系列游戏和《仙侠世界》做出的贡献,二季度公司网络游戏的活跃付费账号达232.8万个,环比增长3.1%,同比增长5%。巨人网络CEO刘伟表示,未来MMO(大型多人在线)游戏仍将是巨人网络的业务核心以及最主要的收入来源,而《仙侠世界》也将是MMO战略中的重要组成部分。据悉,《仙侠世界》将于9月开放公测。
而在高速成长的手游领域,巨人网络方面表示业务进展良好,预计将在下半年首次推出自研手游,至少推出一款。刘伟指出,目前手游研发团队大都是中小团队,都是快速研发上线获取利润。手游市场也是精品市场,从目前的平台表现上看,深度类手游如RPG类型(角色扮演类游戏)仍有很大的介入空间,巨人在手游领域仍将贯彻精品路线。
据刘伟介绍,目前巨人网络有三个手游项目正在研发,有RPG、卡牌等多种类型,后期将根据产品出来后的小规模测试数据来决定重点推广产品,有的会用自己的资金和资源独立运营,有的会考虑和平台合作运营。
时间: 2024-11-10 11:23:00