JavaScript中的操作符==与===介绍_javascript技巧

JavaScript中,==与===操作符均可用于判断两个值是否相等;不同之处在于,如果进行判断的两个值类型不一致,===操作符会直接返回false,而==操作符则会在类型转换后再进行判断。详细的判断规则如下:

===操作符的判断规则

1.如果两个值的类型不一致,返回false。
2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true。NaN是一个特例,NaN===NaN返回false。
3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference指向同一个对象地址),不然即使object中的内容完全一样,也认为这两个值不一致,相应的操作将返回false。比如,新建两个内容完全一样的数组,对它们进行===操作后返回结果为false — 虽然它们的内容完全一样,但还是属于两个不同的对象。
4.0===-0返回true。

==操作符的判断规则

==操作符会将值进行类型转换后再进行比较,其类型转换遵循以下原则:优先转换成number后进行比较,Date对象则优先转换成string后进行比较。具体判断规则如下:

1.如果两个值类型一致,执行===操作后返回。
2.null==undefined为true。
3.true将转换成1后进行比较,false将转换成0后进行比较。
4.如果其中一个值为对象,则将其转换成number后再进行比较,Date对象除外。
5.如果其中一个值为Date对象,则将其转换成string后再进行比较。

实验

复制代码 代码如下:

console.log("3" === 3);//false
console.log(NaN === NaN);//false
var a = {x:1, y:2};
var b = {x:1, y:2};
var c = a;
console.log(a === b);//false
console.log(a === c);//true
console.log(0 === -0);//true

console.log("3" == 3);//true
console.log(null == undefined);//true
console.log(true == 1);//true
console.log(true == 9);//false

console.log([9] == 9);//true
console.log([9] == "9");//true

var d = new Date();
var s = d.toString();
var n = d.valueOf();
console.log(d == s);//true
console.log(d == n);//false

时间: 2024-09-17 04:41:08

JavaScript中的操作符==与===介绍_javascript技巧的相关文章

全面解析JavaScript中“&&”和“||”操作符(总结篇)_javascript技巧

1.||(逻辑或), 从字面上来说,只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true. alert(true||false); // true alert(false||true); // true alert(true||true); // true alert(false||false); // false 这个傻子都知道~~ 但是,从深层意义上来说的话,却有另一番天地,试下面代码 alert(0||1);//1 显然,我们知道,前面0意味着false,而后面1意味着true,

JavaScript中的数学运算介绍_javascript技巧

JavaScript中,数学运算可藉由两种操作来实现: 1.+.-.*./.%等操作符. 2.使用Math对象的计算函数.比如,用Math.pow(2,3)来计算2的3次方. 与Java不同,JavaScript中的数学运算不会抛出任何错误.计算结果的溢出.除以0.对负数进行开方这些操作都是合法的,其结果为JavaScript中的特殊值:正负Infinity(无限).正负0.NaN(非数): 1.正负Infinity.当计算结果比JavaScript所能表示的最大数(Number.MAX_VAL

JavaScript中的ArrayBuffer详细介绍_javascript技巧

相信每一个 javascript 学习者,都会去了解 JS 的各种基本数据类型,数组就是数据的组合,这是一个很基本也十分简单的概念,他的内容没多少,学好它也不是件难事情.但是本文着重要介绍的并不是我们往常看到的 Array,而是 ArrayBuffer. 我写的很多东西都是因为要完成某些特定的功能而刻意总结的,可以算是备忘,本文也是如此!前段时间一直在研究 Web Audio API 以及语音通信相关的知识,内容侧重于音频流在 AudioContext 各个节点之间的流动情况,而现在要摸清楚音频

Javascript中的call()方法介绍_javascript技巧

在Mozilla的官网中对于call()的介绍是: 复制代码 代码如下: call() 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法. Call() 语法 复制代码 代码如下: fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) Call() 参数 thisArg 复制代码 代码如下: 在fun函数运行时指定的this值.需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为nul

JavaScript中的值类型转换介绍_javascript技巧

在JavaScript中进行+.-.*./.==.!=等运算时,如果操作符左右两边的值类型与预期类型不一致,JavaScript会将操作符两边的值转换成预期的类型后再进行操作.预期值类型为string时,JavaScript会将值转换为string:预期值类型为number时,JavaScript会将值转换为number (如果无法转换为数值,则返回NaN)比如:   复制代码 代码如下: console.log(10 + " cats");//10 cats console.log(

javascript中onclick(this)用法介绍_javascript技巧

this指触发事件的对象 复制代码 代码如下: <input id="myinput" type="text" value="javascript中onclick中的this" onclick="javascript:test(this);"/> 复制代码 代码如下: function test(obj){ alert(obj); //[object HTMLInputElement] alert(obj.id);

JavaScript中的数值范围介绍_javascript技巧

JavaScript中所有的数字,无论是整数还是小数,其类型均为Number.在程序内部,Number类型的实质是一个64位的浮点数,这与Java中double类型的浮点数是一致的:因此,JavaScript中所有的数都是浮点数.遵循IEEE 754标准(浮点数算术标准),JavaScript所能表示的数值范围为正负1.7976931348623157乘以10的308次方,其最小所能表示的小数为正负5乘以10的负324次方,这两个边界值可以分别通过访问Number对象的MAX_VALUE属性和M

javascript中的作用域scope介绍_javascript技巧

而在javascript中,变量的作用域是按函数来划分的--变量在某个函数范围内有效.比如: 复制代码 代码如下: var f = false; if(true) { var f = true; } //此时f位于if内,也就是块内,等价于还是全局范围内 alert(f) //所以,结果为true 再如下例: 复制代码 代码如下: var f = false; function test() { var f = true; //这是函数内定义的变量,只在函数内部有效,函数执行完毕后,该变量将被释

JavaScript中的异常捕捉介绍_javascript技巧

与Java语言相同,JavaScript可以通过throw语句来抛出异常.与Java语言不同的是,JavaScript中可以通过throw语句抛出所有类型的值,而不仅止于抛出错误对象. 复制代码 代码如下: //Throw an Error object. try{   throw new Error("Message in Error Object"); }catch(e){     console.log(e);//Error: Message in Error Object }