给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下设计一个多边形纸艺效果雪糕效果的制作教程。
教程分享:
这个教程中我们将要学习到的知识点是:
斑点画笔工具的运用
多边形构造
纹理的运用
渐变填色
一、手绘建模
所谓手绘建模,其实只是个为了提升自己逼格的说法。根本上说,也就是好像画素描一样,勾画轮廓,确定阴影和高光。
打开AI软件,新建一个文档,文档大小800px*800px。先利用斑点画笔工具,用手绘板绘制底稿。底稿的作用只是一个基础造型,最终并不参与到画面中,因此,你可以先新建一个图层,将手绘的部分独立出来,这样等到不用时再关闭该图层。
可能很多人会问为什么这里要用斑点画笔工具,而不是画笔工具。当你用鼠标左键双击斑点画笔工具图标,就会弹出斑点画笔的工具选项。在面板中,你可以对画笔的压力进行相应的设置。除此而外,斑点画笔工具画出的线条是一个封闭的填充型的路径,而如果你是用其他画笔工具,想要成为一个填充型的路径,还需要扩展外观这一步。
在画布上勾勒出雪糕的轮廓线,由于我们所做的是多边形纸艺效果的雪糕,我将全部采用的是黑色1pt直线条来绘制。
二、钢笔绘制多边形
按照你所勾勒的边线部分画上多边形,多边形务必要保持为一个封闭路径,这是为接下来的填色作准备的。新建一个图层,将多边形的图层与上一步所画的手绘草稿区分开来,并锁定手绘的图层。
首先,确保已经打开了智能参考线,如果没有,可以使用快捷键Ctrl+U打开。填色选择白色,描边为黑色1pt。然后使用钢笔工具,比照刚刚手绘的轮廓线开始绘制。如果你觉得这样重叠在一起视觉上比较容易混淆的话,可以解锁手绘图层,选中手绘图案,再进入到外观面板中更改填充色,将填充色变为另一种容易区别的颜色。
智能参考线可以帮助你自动对齐每个路径的交叉和锚点。
如果对自己的造型还不太满意,你可以用直接选择工具对某个锚点进行单个的移动和调整,但要保持整个画面是“无缝”状态。
三、填色-蛋卷部分
在我们画素描的时候,最能表现立体感的就是高光和阴影了。这里也不例外。但如果只是黑白阴影过渡毕竟也太平淡。所以,我们可以先选择一组简单的配色,在色板上慢慢调试。
我在这里选择两种最主要的颜色,一个是雪糕的蛋卷部分和雪糕的部分。主色就这两种颜色,其他的高光阴影色可以根据这两种颜色的基础上调试。下图是是我的配色,我决定要画的是抹茶口味的雪糕,当然你也可以画草莓味或巧克力口味的雪糕。
在填色之前,我先将光源定于右上角的位置。然后再用肉粉色对蛋卷的部分进行渐变填充。填色的时候记得要关闭黑色的描边。渐变的方向根据光源进行变化,你得需要脑补现实中存在这样一个纸艺造型所呈现的明暗变化。
采用肉粉色填充渐变的部分,大家可以利用渐变工具调整好合适的线性渐变的方向。选择合适的颜色进行渐变。
四、纹理
由于蛋卷部分看上去比较单调,我们可以为其增加一些纹理。例如我在这里就为它增加格子纹理。格子的纹理可以自己制作。首先,采用直线条工具画上一根1pt的白色线条,再复制一根与其平行,然后利用ctrl+D快捷键重复上一步的操作,这样就画出了横向平行的线条,利用同样的方式在纵向也画出同样的平行线条,这样就做好了白色的格子。
将格子编组后,把格子纹理稍微旋转,使其视觉上合理化。由于要使用两次,因此,格子可以复制一份放于画布外留着备用。
记住这里一定是按照形状放在上方纹理放置下方的叠放次序,因为我们要建立剪切蒙版。
将要准备使用纹理的形状复制一份,放置于最上方,同时选中复制的形状和位于其下方的纹理,进入【对象>剪切蒙版>建立】
运用同样的方法,做出另外一边的蛋卷。把备用的格子拖过来。又一个剪切蒙版完成后,可以在两个形状的分界地带增加一根白色线条。
五、填色-雪糕球部分
雪糕球我采用了五边形的多面体作为基础的造型,在填色的时候,只需要考虑配色和光线即可。但也并非如此简单,在对光线明暗过渡的把握中,细微的色差都会造成整个画面的失衡,因此处理时需要千锤百炼。
六、装饰
来到这一步,你就可以尽情发挥你的想象来增加一些你喜欢的装饰。例如我在这里增加彩条糖霜。
先画上一粒糖霜,利用圆角矩形工具,画上一个长12px,高2px,矩形半径为1px的形状,关闭描边,填色可以选用荧光色,尽量选用和绿色的雪糕球反差较大的颜色。
然后再利用复制粘贴的方式,适当改变矩形的大小、角度和颜色,利用复制制造出云集的效果,很快就可以得到一片糖霜。
把这一组装饰放置在雪糕球的上方。最终装饰后的效果如下图。
你可以改变雪糕球的填色和装饰,再做出其他“口味”的雪糕。
好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的设计一个多边形纸艺效果雪糕效果制作的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们相信大家现在是非常的清楚了制作方法了吧,那么各位就快去按照教程去制作一下多边形纸艺效果雪糕吧。