谈谈iOS中的锁

谈谈iOS中的锁(解析一下NSLock)
1 前言

近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享。

2 目录
  • 第一部分:什么是锁
  • 第二部分:锁的分类
  • 第三部分:锁的作用
  • 第四部分:iOS中锁的实现
    ##### 第一部分:什么是锁
    从小就知道锁,就是家里门上的那个锁,用来防止盗窃的锁。它还有钥匙,用于开锁。不过这里的锁,并不是小时候认知的锁,而是站在程序员的角度的锁。这里我就按照我的理解来介绍一下锁。
    在计算机科学中,锁是一种同步机制,用于在存在多线程的环境中实施对资源的访问限制。你可以理解成它用于排除并发的一种策略。看例子
    c
    if (lock == 0) {
    lock = myPID;
    }

    上面这段代码并不能保证这个任务有个锁,因此它可以在同一时间被多个任务执行。这个时候就有可能多个任务都检测到lock是空闲的,因此两个或者多个任务都将尝试设置lock,而不知道其他的任务也在尝试设置lock。这个时候就会出问题了。
    再看看这段代码:
    c#
    class Acccount {
    long val = 0; //这里不可在其他方法修改,只能通过add/minus修改
    object thisLock = new object();
    public void add(const long x) {
    lock(thisLock) {
    val +=x;
    }
    }
    public void minus(const long x) {
    lock(thisLock) {
    val -=x;
    }
    }
    }

    这样就能防止多个任务去修改val了,(这里注意,如果val是public的,那个也会导致一些问题)。
    ##### 第二部分:锁的分类
    锁根据不同的性质可以分成不同的类。
    在WiKiPedia介绍中,一般的锁都是建议锁,也就四每个任务去访问公共资源的时候,都需要取得锁的资讯,再根据锁资讯来确定是否可以存取。若存取对应资讯,锁的状态会改变为锁定,因此其他线程不会访问该资源,当结束访问时,锁会释放,允许其他任务访问。有些系统有强制锁,若未经授权的锁访问锁定的资料,在访问时就会产生异常。
    在iOS中,锁分为递归锁、条件锁、分布式锁、一般锁(这里是看着NSLock类里面的分类划分的)。
    对于数据库的锁分类:
分类方式 分类
按锁的粒度划分 表级锁、行级锁、页级锁
按锁的级别划分 共享锁、排他锁
按加锁方式划分 自动锁、显示锁
按锁的使用方式划分 乐观锁、悲观锁
按操作划分 DML锁、DDL锁

这里就不在详细介绍了,感兴趣的大家可以自己查阅相关资料。

第三部分:锁的作用

这个比较通俗来讲:就是为了防止在多线程(多任务)的情况下对共享资源(临界资源)的脏读或者脏写。也可以理解为:执行多线程时用于强行限制资源访问的同步机制,即并发控制中保证互斥的要求。

第四部分:iOS中锁的实现

先看看iOS中NSLock类的.h文件。这里就不在写上来了。从代码中可以看出,该类分成了几个子类:NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock以及NSCondition。然后有一个NSLocking的协议:

@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end

这几个子类都遵循了NSLock的协议,这里简单介绍一下其中的几个方法:
对于tryLock方法,尝试获取一个锁,并且立刻返回Bool值,YES表示获取了锁,NO表示没有获取锁失败。 lockBeforeDate:方法,在某个时刻之前获取锁,如果获取成功,则返回YES,NO表示获取锁失败。接下来就让我们看一下iOS中实现锁的方式:

方式1 使用NSLock类
- (void)nslockDemo {
    NSLock *myLock = [[NSLock alloc] init];
    _testLock = [[TestLock alloc] init];
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        [myLock lock];
        [_testLock method1];
        sleep(5);
        [myLock unlock];
        if ([myLock tryLock]) {
            NSLog(@"可以获得锁");
        }else {
            NSLog(@"不可以获得所");
        }
    });
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);
        if ([myLock tryLock]) {
            NSLog(@"---可以获得锁");
        }else {
            NSLog(@"----不可以获得所");
        }
        [myLock lock];
        [_testLock method2];
        [myLock unlock];
    });
}
方式2 使用@synchorize
- (void)synchronizeDemo {
    _testLock = [[TestLock alloc] init];
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        @synchronized (_testLock) {
            [_testLock method1];
            sleep(5);
        }
    });
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);
        @synchronized (_testLock) {

            [_testLock method2];
        }
    });
}

对于@synchorize指令中使用的testLock为该锁标示,只有标示相同的时候才满足锁的效果。它的优点是不用显式地创建锁,便可以实现锁的机制。但是它会隐式地添加异常处理程序来保护代码,该程序在抛出异常的时候自动释放锁。

方式3 使用gcd
- (void)gcdDemo {
    _testLock = [[TestLock alloc] init];
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        [_testLock method1];
        sleep(5);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        [_testLock method2];
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });

}
方式4 使用phtread
- (void)pthreadDemo {
    _testLock = [[TestLock alloc] init];

    __block pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);

    //线程1
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        [_testLock method1];
        sleep(5);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    });

    //线程2
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        [_testLock method2];
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    });
}

pthread_mutex_t定义在pthread.h,所以记得#include。

3 性能对比

这里简单写一个小程序来进行四种方式的性能对比,这里再固定次数内进行了加锁解锁,然后输出用时,结果如下(测试1、2执行次数不一样:测试1 < 测试2):

测试1
2016-11-05 15:27:52.595 LockDemo[4394:202297] NSLock times:0.871843
2016-11-05 15:27:56.335 LockDemo[4394:202297] synthorize times:3.738939
2016-11-05 15:27:56.691 LockDemo[4394:202297] gcd times:0.355344
2016-11-05 15:27:57.328 LockDemo[4394:202297] pthread times:0.636815
2016-11-05 15:27:57.559 LockDemo[4394:202297] OSSPinLock times:0.231013
2016-11-05 15:27:57.910 LockDemo[4394:202297] os_unfair_lock times:0.350615
测试2
2016-11-05 15:30:54.123 LockDemo[4454:205180] NSLock times:1.908103
2016-11-05 15:31:02.112 LockDemo[4454:205180] synthorize times:7.988547
2016-11-05 15:31:02.905 LockDemo[4454:205180] gcd times:0.792113
2016-11-05 15:31:04.372 LockDemo[4454:205180] pthread times:1.466987
2016-11-05 15:31:04.870 LockDemo[4454:205180] OSSPinLock times:0.497487
2016-11-05 15:31:05.637 LockDemo[4454:205180] os_unfair_lock times:0.767569

这里还测试了OSSPinLock(此类已经被os_unfair_lock所替代)。结果如下:
synthorize > NSLock > pthread > gcd > os_unfair_lock >OSSPinLock
这里:
synthorize内部会添加异常处理,所以耗时。
pthread_mutex底层API,处理能力不错。
gcd系统封装的C代码效果比pthread好。

4 总结

简单就介绍这么多。

5 参考文档:
时间: 2024-07-29 05:31:19

谈谈iOS中的锁的相关文章

iOS 中的 21 种设计模式

iOS 中的 21 种设计模式 对象创建原型(Prototype) 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象. 1 2 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@1, nil]; NSArray *array2 = array.copy; array 就是原型了,array2 以 array 为原型,通过 copy 操作创建了 array2. 当创建的实例非常复杂且耗时,或者新实例和已存在的实例值相同,使用原型模式

iOS中指纹识别常见问题汇总_IOS

最近公司的 app 要使用指纹支付了;总体来说还是蛮顺利的;但是中间有遇到一些坑;下面就对坑进行汇总; 一.基本知识 点开这个LocalAuthentication.framework,发现里面主要有这么几个东西 LocalAuthentication.framework - LAContext.h - LAError.h - LAPublicDefines.h - LocalAuthentication.h LocalAuthentication.h 这个没什么可讲的吧,代码就两行,一行导入L

ios-需要在IOS中设置延迟功能

问题描述 需要在IOS中设置延迟功能 需要一个延时器,进行23秒的延迟然后执行函数.应该怎么实现?用不用NSTimer? 解决方案 performSelector: withObject: afterDelay: 解决方案二: 简单点的话,使用performSelector: withObject: afterDelay: 方法 [self performSelector:@selector(delayMethod:) withObject:nil afterDelay:23];

error-请教iOS中CMPedometer的用法

问题描述 请教iOS中CMPedometer的用法 10C #import @implementation FirstViewController (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [CMPedometer isStepCountingAvailable]; CMPedometer *pedonmeter = [[CMPedometer alloc] init]; [pedonmeter startPedometerUpdatesFromDate:

IOS中KVC与KVO的应用解析

IOS中KVC与KVO的应用解析 一.NSKeyValueCoding(KVC) 1.从一个小例子引入 KVC键值编码是Object-C为我们提供的一种对成员变量赋值的方法.在探讨其方法之前,我们先来看一个小例子: 首先,创建一个数据模型model类: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 //.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Model : NSObject {     @public//将成员变量设置为公有的 以便其他文件有访

IOS中JSON数据的解析

IOS中JSON数据解析 官方为我们提供的解析JSON数据的类是NSJSONSerialization,首先我们先来看下这个类的几个方法: + (BOOL)isValidJSONObject:(id)obj; 判断一个数据对象是否可以转化为JSON数据 + (NSData *)dataWithJSONObject:(id)obj options:(NSJSONWritingOptions)opt error:(NSError **)error; 将JSON数据写为NSData数据,其中opt参数

iOS中read it later阅读界面隐性导航设计

文章描述:iOS中read it later软件的阅读界面. 移动设备阅读类软件最重要的特性之一就是尽可能的增大阅读面积,为此,就必须尽可能的让屏幕中的导航占到最小,甚至隐藏,手机浏览器也基本属于阅读类软件,最近流行的海豚浏览器甚至将电脑中的"鼠标手势"引入到手机浏览器中. 什么是隐性导航 下图是iOS中read it later软件的阅读界面,除了最上方的状态栏,阅读区域占满了整个屏幕,没有任何诸如"返回"."关闭"的导航按钮,实际这些按钮是隐

数据库中的锁

11.5.1 锁的概念锁(Lock) 是在多用户环境下对资源访问的一种限制.机制当对一个数据源加锁后,此数据源就有了一定的访问限制.我们就称对此数据源进行了"锁定".在SQL Server中,可以对以下的对象进行锁定: 数据行(Row):数据页中的单行数据: 索引行(Key):索引页中的单行数据,即索引的键值: 页(Page):页是SQL Server 存取数据的基本单位,其大小为8KB: 盘区(Extent):一个盘区由8 个连续的页组成: 表(Table): 数据库(Databas

iOS中设置应用程序图标和引导画面

一个好的应用程序图标,不仅会给用户留下良好的第一印象,而且可以帮助用 户在茫茫多的桌面图标中,快速发现你的应用程序.本文将介绍如何把已经设计 好的图标以及启动图片添加到我们的应用程序. 大纲 图标的规格及说明: 启动图片规格及说明: 添加素材演练: 设定启动图片显示时间. 一. 图标规格及说明 iOS中图标的名称及规格见下表: 三. 添加素材演练 在以前版本的Xcode中,添加图标和启动图片相对有些麻烦,而且苹果默认给 图标增加了高光效果,但是对于美工来讲,这种高光效果往往达不到预期效果. 在X