读写Android中assets目录下的文件的方法详解

Android资源文件大致可以分为两种:

第一种是res目录下存放的可编译的资源文件:

这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可;

第二种是assets目录下存放的原生资源文件:

因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/res和被绑定在apk里,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以我们无法直接获取到assets的绝对路径,因为它们根本就没有。

还好Android系统为我们提供了一个AssetManager工具类。

查看官方API可知,AssetManager提供对应用程序的原始资源文件进行访问;这个类提供了一个低级别的API,它允许你以简单的字节流的形式打开和读取和应用程序绑定在一起的原始资源文件。

Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也会提供存放资源文件,在/assets目录下面不会在R.java里面自动生成ID,所以读取assets目录下面的资源文件需要提供路径,我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。
    作者需要实现从 A.apk( 资源apk ,把所有的资源如:so、apk、可执行文件等放到assets目录下面,apk没有实现逻辑代码)拷贝资源到指定目录下,所以作者创建了一个实现资源拷贝逻辑的 B.apk( 一个Service,也可用Activity实现),由于拷贝路径一般情况下是不可访问或者创建的(每个apk安装之后只能访问/data/data/自己包名/下面的私有空间),作者需要这个apk能够获取系统权限(System权限),则必须在AndroidManifest.xml声明shareduserid,具体如何操作下一节进行记录。

一、AssetManager读取文件常用的几个API

1.文件读取方式
    AssetManager.open(String filename),返回的是一个InputSteam类型的字节流,这里的filename必须是文件,而不能是文件夹,AssetManager打开资源文件的open方法是一个重载方法,可以添加一个打开方式的int参数,根据参数不同可做相应操作。具体请看官方文档http://web.mit.edu/clio/MacData/afs/sipb/project/android/docs/reference/android/content/res/AssetManager.html
    2.资源文件是可以存在文件夹以及子目录
    public final String[]list(String path),返回当前目录下面的所有文件以及子目录的名称。可以通过递归遍历整个文件目录,实现所有资源文件的访问。String[] Array of strings, one for each asset. These file names are relative to 'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the returned string (via File) and passing that to open().

二、相关实现代码
资源APK(A.apk)

具体实现代码片段,由于使用系统权限,生成的路径可以自己改一下B.apk

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try { ctxDealFile = this.createPackageContext("com.zlc.ipanel", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (NameNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } btn3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub try { String uiFileName = "ipanelJoin"; deepFile(ctxDealFile, uiFileName); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); textView.setText("file is wrong"); } } }); // } public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) { try { String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path); if (str.length > 0) {//如果是目录 File file = new File("/data/" + path); file.mkdirs(); for (String string : str) { path = path + "/" + string; System.out.println("zhoulc:\t" + path); // textView.setText(textView.getText()+"\t"+path+"\t"); deepFile(ctxDealFile, path); path = path.substring(0, path.lastIndexOf('/')); } } else {//如果是文件 InputStream is = ctxDealFile.getAssets().open(path); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("/data/" + path)); byte[] buffer = new byte[1024]; int count = 0; while (true) { count++; int len = is.read(buffer); if (len == -1) { break; } fos.write(buffer, 0, len); } is.close(); fos.close(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }

时间: 2024-10-25 16:22:06

读写Android中assets目录下的文件的方法详解的相关文章

读写Android中assets目录下的文件的方法详解_Android

Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/r

PHP删除目录及目录下所有文件的方法详解_php技巧

函数代码一:删除目录及目录下的所有文件 复制代码 代码如下: //循环删除目录和文件函数function delDirAndFile( $dirName ){if ( $handle = opendir( "$dirName" ) ) {while ( false !== ( $item = readdir( $handle ) ) ) {if ( $item != "." && $item != ".." ) {if ( is_

Android开发实现读取assets目录下db文件的方法示例

本文实例讲述了Android开发实现读取assets目录下db文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近准备打算写一个关于天气预报的app,偶然的机会在一大神的博客上看到了一个获取天气的api,获取天气是通过城市的cityID,项目中准备通过读取weather_city.db数据库来查询cityID,这篇文章写怎么读取assets目录下的db文件,其实方法也挺简单的就是把assets目录下的db文件复制一份到"/data/data/" + packName + "/&

Android中gson、jsonobject解析JSON的方法详解_Android

JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. JSON对象: JSON中对象(Object)以"{"开始, 以"}"结束. 对象中的每一个item都是一个key-value对, 表现为"key:value"的形式, ke

Android中gson、jsonobject解析JSON的方法详解

JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. JSON对象: JSON中对象(Object)以"{"开始, 以"}"结束. 对象中的每一个item都是一个key-value对, 表现为"key:value"的形式, ke

Android中快速便捷的实现圆角按钮方法详解

前言 大家应该都知道,圆角按钮是我们在做界面时常常遇到的UI样式.通常的办法,是做一个drawable,比如这样: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <!-- 填充的颜色

Android中SeekBar拖动条控件使用方法详解

SeekBar拖动条控件使用方法,具体内容如下 一.简介 1. 二.SeekBar拖动条控件使用方法 1.创建SeekBar控件 <SeekBar android:id="@+id/SeekBar1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:progress="30" /> 2.添加setOnS

Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件

原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入

Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法_Android

本文实例讲述了Android读取assets目录下的所有图片并显示的方法.分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: 在assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStrea