Android编程之阴影(Shadow)制作方法

本文实例讲述了Android编程之阴影(Shadow)制作方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

先看运行效果图如下:

阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。

阴影制作是什么原理呢?

其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。

阴影制作涉及到一个重要函数:

public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color)

参数:

radius:阴影半径

dx:X轴方向的偏移量

dy:Y轴方向的偏移量

color:阴影颜色

注意:如果半径被设置为0,意思就是去掉阴影。

具体实现:

package xiaosi.textShadow; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class TextShadowActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new drawCanvas(this)); } class drawCanvas extends View { private Bitmap bitmap = null; public drawCanvas(Context context) { super(context); bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.i_skinprocess); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 建立Paint 物件 Paint paint1 = new Paint(); // 设定颜色 paint1.setColor(0xFFFFFF00); // 设定阴影(柔边, X 轴位移, Y 轴位移, 阴影颜色) paint1.setShadowLayer(5, 3, 3, 0xFFFF00FF); // 实心矩形& 其阴影 canvas.drawText("我很爱你", 20,40,paint1); Paint paint2 = new Paint(); paint2.setColor(Color.GREEN); paint2.setShadowLayer(10, 5, 2, Color.YELLOW); canvas.drawText("你真傻", 20,60,paint2); Paint paint3 = new Paint(); paint3.setColor(Color.RED); paint3.setShadowLayer(30, 5, 2, Color.GREEN); canvas.drawCircle(50, 130,30, paint3); Paint paint4 = new Paint(); paint4.setShadowLayer(5, 8, 7, Color.DKGRAY); canvas.drawBitmap(bitmap, 50, 200, paint4); } } }

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2024-09-23 04:05:39

Android编程之阴影(Shadow)制作方法的相关文章

Android编程之阴影(Shadow)制作方法_Android

本文实例讲述了Android编程之阴影(Shadow)制作方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先看运行效果图如下: 阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影. 阴影制作是什么原理呢? 其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层.然后在主层下面画一个阴影层. 阴影制作涉及到一个重要函数: public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color) 参数: radius:阴影半径

Android编程绘制圆形图片的方法_Android

本文实例讲述了Android编程绘制圆形图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图如下: 第一步:新建RoundView自定义控件继承View package com.rong.activity; import com.rong.test.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.grap

Android编程绘制圆形图片的方法

本文实例讲述了Android编程绘制圆形图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图如下: 第一步:新建RoundView自定义控件继承View package com.rong.activity; import com.rong.test.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.grap

Android编程实现文字倒影效果的方法

本文实例讲述了Android编程实现文字倒影效果的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们所有的view都继承自View类,View类里有个方法叫ondraw(). 即,我们看到的界面都是画出来的,所以我们可以重写ondraw()方法. 既然知道了这点就好办了,还有个难点就是,我们的倒影也是画出来的,那我们从哪去取原始图片呢?熟悉View的童鞋都知道Cache这个东西,不错,就是通过Cache我们取到了原始图片. 放源码了.,感谢期待.这个只是个demo,并不完善哈,布局什么的还需要调整下,

Android编程设置全屏的方法实例

  Android编程设置全屏的方法实例          本文实例讲述了Android编程设置全屏的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果.其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏. 其一:在代码中设置(如下) package xiaohang.zhimeng; import android.app.Activity; import andr

Android编程Widget创建与使用方法简明教程_Android

本文实例讲述了Android编程Widget创建与使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android reference中有关于如何建立一个Widget的详细方法,这里简要说明一下,详情可以查看Android SDK中自带的reference. 要建立一个Widget,分为如下几个步骤: (1) 创建一个类,让其继承类AppWidgetProvider,在AppWidgetProvider中有许多方法,例如onDelete(Context,int[]),onEnable(Context)

Android编程实现自定义手势的方法详解_Android

本文实例讲述了Android编程实现自定义手势的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 之前介绍过如何在Android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理. 先介绍一下Android系统对手势的管理,Android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时Android系统还提供了诸如手势识别.查找及删除等的函数接口,具体如下: 一.加载手势库文件: staticGestureL

Android编程获取GPS数据的方法详解_Android

本文实例讲述了Android编程获取GPS数据的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: GPS是Android系统中重要的组成部分,通过它可以衍生出众多的与位置相关的应用. Android的GPS有一个专门的管理类,称为LocationManager,所有的GPS定位服务都由其对象产生并进行控制. 首先需要明确的是,LocationManager类的对象获取并不是直接创建的,而是由系统提供的,具体来说,通过如下方法,为一个LocationManager对象建立一个对象引用: 复制代码 代码如下:

Android编程之菜单的实现方法实例详解_Android

本文实例讲述了Android编程之菜单的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Options Menu 当用户按下menu button按钮时显示的菜单 Context Menu 当用户长久按住屏幕,被注册显示上下文菜单的视图时显示的菜单 Submenu    当用户按下一个菜单的某个选项时弹出的子菜单 以上三种菜单也就是我们经常所说的:选项菜单,上下文菜单和子菜单. 一.上下文菜单 1. 实现onCreateContextMenu即可创建该菜单 @Override public void