5173张培骜:《绿色征途》不会冲击虚拟交易

12月5日,5173副总张培骜在网博会现场接受DoNews采访时表示,巨人在《绿色征途》中开始收取道具交易税的行为不会冲击第三网虚拟交易平台。  张培骜认为第三方交易平台难受冲击的原因有二:首先,游戏消费者在游戏中除了有游戏道具交易的需求外,还有通过人民币直接购买虚拟物品的需求,《绿色征途》只能满足前者需求;其次《绿色征途》的收费模式值得政府监管部门的持续监督,《绿色征途》采用游戏道具交易税的收费模式,但游戏道具的发行方和运营都由巨人一条链包办,这就好比巨人自己既是发行方又是运营方,难免会产生猫腻现象。  此外,张培骜表示,网络游戏虚拟交易行业一定要把“交易总量”控制好,这样才有利于企业的绿色发展。(完)

时间: 2024-09-23 01:29:31

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传《绿色征途》首部资料片起名请算命先生

据悉,史玉柱"反思之作"<绿色征途>即将在近期推出首部资料片.据传,绿色征途项目组近日更请来了一位算命先生,给这即将推出的<绿色征途>资料片测字算卦.这在取名上可谓是挖空心思,但是难免让人觉得奇怪,有点摸不着头脑. 游戏名是游戏传达给玩家的第一信息,游戏厂商在取名上往往会挖空心思.但是如果给游戏起名字,还要请算命先生算卦呢?绿色征途首部资料片用这个怪招起名,确实雷到了不少人.<绿色征途>为史玉柱的"反思之作",采用新商业模式,利益

《绿色征途2》六大更新 扛起绿色网游大旗

在层出不穷的网游中,不收费的绿色网游一直备受非人民币玩家的热捧和喜爱,而近日,巨人网络<绿色征途>项目组今日透露,正针对<绿色征途>研发续作,名字初定为<绿色征途2>,预计将在今年下半年推出.这意味着,从<征途2>中饱尝甜头的巨人网络,再次开始了关于网游续作的探索. 据了解,<绿色征途>是巨人网络在2009年推出的国内首款绿色网游,首创不卖材料.不卖装备.不卖宝箱等举措.它也是2009-2010年国内最成功的自主研发网游,游戏峰值曾突破46万人.

绿色征途主策划内部回应质疑:或是遭友商抹黑

11月11日上午消息,据内部人士透露,巨人网络<绿色征途>主策划纪学锋在公司内部对该游戏在业内引起的"首款绿色网游"质疑风波做出回应,称对<绿色征途>的质疑可能只是一些研发能力不足的网游企业在刻意抹黑. 此次质疑风波起源是<绿色征途>在一个官方宣传页面中高调打出"国内首款绿色网游"的口号,由此引发外界质疑.有媒体报道称,这是巨人网络开启绿色网游攻势以来,所遭遇的首场"口水战".由于目前行业缺乏对"绿色

绿色征途封测15天破15万:每天吸引上万新玩家

11月9日上午消息,巨人网络<绿色征途>团队确认,该游戏于11月6日晚间同时在线人数突破15万人大关.这距离它开启不删档封测15天,每天约有上万名新玩家进入游戏.这意味着史玉柱"关注非付费玩家利益"策略开始奏效. 据悉,<绿色征途>于11月6日开启了两大新服"神话三区"和"风云三区",当日晚上8:39,同时在线人数突破15万大关,达到151631人.其至今共开封测区6个,平均单区同时在线人数高达25000人,其中"

巨人绿色征途广告进驻电视台15秒广告词引争议

巨人网络为旗舰之作<绿色征途>打造的首个产品形象电视广告片近期在一些地方电视台试播,其中包括巨人网络董事长兼CEO史玉柱的老家安徽.这意味着巨人网络对<绿色征途>启动了立体式推广计划. 据了解,巨人网络邀请专业团队,为该游戏精心打造了一个15秒长的广告片,其中切换了3个场景,主要突出了<绿色征途>好玩.便宜.上手简单.人气火爆等特点. 有接触过该广告片的人士还透露,<绿色征途>的广告词风格颇具"史氏"风格:"什么游戏好玩?绿色征

巨人网络就《绿色征途》公测在上海召开新闻发布会

3月9日,巨人网络就<绿色征途>公测在上海召开了新闻发布会.会议上,巨人CEO史玉柱笑称网游行业内"需要人员流动",并且提及完美时空就挖走了巨人"正准备培养的人".发布会上,完美时空CEO池宇峰通过视频向<绿色征途>送出祝福.事后不少媒体已"池宇峰力挺绿色征途"为题发表了相关新闻报道.近日,有消息人士告知多玩记者,史玉柱提及的被挖主角就是<绿色征途>的游戏策划:霍士凯. 该消息人士同时向记者透漏:"说

腾讯与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》

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网游《绿色征途》发布“绿色网游玩家群体调查报告”

5月23日消息,网游<绿色征途>近日发布的"绿色网游玩家群体调查报告"显示,大学生是绿色网游的最大部分群体,然而他们的网游支出仅为生活费月支出的7%,消息一出就在网上引发了广大玩家的热烈讨论,大多数玩家表示自己的网游消费远不止这个数字. 根据此次调查结果显示,<绿色征途>中18岁至22岁玩家所占比例最高,占39.29%:<绿色征途>玩家群体主要由大学生群体及上班族构成,其中大学生约占35.18%:上班族约占29.40%,可见学生群体已经成为了绿色网游

传巨人研发第3代网游商业模式 绿色征途为基础

http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16449.html">CNET科技资讯网 1月18日北京消息:据投行人士透露,本土游戏公司巨人网络已秘密立项开发新一代网游商业模式,研发工作已接近尾声,不排除将在数个月内推出这种与前两代商业模式截然不同的新模式. 之前,巨人网络以一款名为<征途>的网游推动了道具收费模式在中国的普及.在那之前的数年中,国内网游主要采取时间收费的商业模式. 据了解,道具收费模式直接促进网游业近5年的高速增长,与此同时