课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8723847
【项目1】设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
#include<iostream> using namespace std; class Triangle {public: double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; void Triangle:: showMessage() { cout<<”三角形的三边长分别为:”<<a<<'\t'<<<<b<<<<'\t'<<<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl; } void main(void) { Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象),要求执行一个默认构造函数,三边初值均为1 Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri2.showMessage(); }
特别要求:为全面体会构造函数的各种写法,本任务要求提交多个版本的程序,体现出你已经掌握下列知识点(带参数构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表,先将这些个概念看书了解了。):
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出;
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
解答1: 体现要求1和2
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle(){a=1;b=1;c=1;} //(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1; Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;} //(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; double Triangle::perimeter(void) { return (a + b + c); } double Triangle::area(void) { double s = (a + b + c) / 2; return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); } void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<' '<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl; } void main(void) { Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri2.showMessage(); system("pause"); }
解答2:体现要求(3)使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1。另外,将构造函数定义在了类体外。注意:由于全部参数都给出默认值,不能再重构默认构造函数。
class Triangle { public: Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);//(3)声明使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1; double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; Triangle::Triangle(double x, double y, double z) { a=x; b=y; c=z; }
解答3:体现要求(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。换个写法而已,不过,这是一种提倡的写法。
class Triangle { public: Triangle(double x=1, double y=1, double z=1) :a(x),b(y),c(z){} //(4)使用参数初始化表 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 };
或者,定义在类外时:
Triangle::Triangle(double x, double y, double z):a(x),b(y),c(z){} //(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
【项目1拓展(选做)】请自行设计一个矩形类,可以计算矩形的面积、周长、对角线,判断是否是正方形。请用上类似的构造函数,自己设计main()函数,对设计的类进行测试。
时间: 2024-10-01 22:14:18