传统时代,玩游戏似乎是男性的专利。不过,在移动游戏时代,“男女都一样”了。最新的机构报告显示,在美国的游戏玩家中,女性已经占到了48%。全球的游戏行业,都在适应这场玩家结构的变迁,追逐女玩家带来的全新商机。
科隆国际游戏展(Gamescom)是全球最大的游戏展会之一,多年以来,这个展会一直是男性的世界。不过,从今年展会看,越来越多的开发商,正在瞄准女性玩家。
游戏开发商Ubisoft公司Massive工作室的开发总监FredrikRundqvist表示,在各种游戏门类中,都可以看到女性玩家的比例在大幅攀升。
美国游戏行业组织“娱乐软件协会”最近发布的报告显示,今年在美国的游戏玩家中,女性占到了48%,堪称半壁江山。作为对比的是,2010年,女性玩家的比例还只有40%,男性仍然是主导。
游戏行业十分关注18岁以下的男孩玩家,而统计显示,18岁以上的女性玩家数量,已经超过了18岁以下的男孩玩家。这种用户格局变化,将会对游戏行业产生巨大的影响。
尼尔森公司最近的另外一个调查也显示,美国的游戏女玩家,喜欢在个人电脑、移动设备和任天堂的Wii上玩游戏。另外,Wii设备上的男女比例构成基本相同,同样iOS设备的游戏玩家中,男女比例也十分相似。
尼尔森公司的分析师派克(NicolePike)表示,许多女性,过去只和家人一起玩游戏,但是现在,她们把游戏当作一种个人休闲娱乐的手段。
根据游戏行业人士的分析,女性游戏玩家的大幅增加,原动力在于移动休闲游戏在过去几年的大发展,女性是这些游戏的忠实粉丝。
大批移动游戏开发商,正在瞄准新兴的女性玩家市场,这当中包括King公司、Glumobile、以及芬兰的Supercell等。
比如King公司的《糖果粉碎传奇》和Supercell的《卡通农场》在女性玩家中很受欢迎。和女性题材关系密切的GluMobile公司开发的《KimKardashian :Hollywood》,最近也在游戏商店中热卖。
除了移动休闲游戏之外,促使女性游戏玩家增加的另外一个因素,是夫妻两人一起玩游戏。
上述Ubisoft公司的高管AlainCorre表示,公司在这方面进行了一些研究,有意思的是,越来越多的夫妇,喜欢一起玩游戏,比如《刺客信条》等,因此,即使《刺客信条》这款游戏的购买者以男性居多,但并不意味着只有男性玩家在玩这款游戏。
美国老牌游戏开发商电子艺术公司,最近也将发行新的系列游戏《模拟人生4》,该公司高管透露,《模拟人生》系列游戏的一半玩家,是女性,他表示,女性玩家,将给游戏开发商带来巨大的商业机会。
不过,游戏行业中男性长期扮演主角,面对女性玩家的崛起,游戏开发商还需要做更多的工作。
游戏《Titanfall》的社区经理AbbieHeppe女士表示,今天许多游戏中对于女性的刻画,让她十分不满,一些女性游戏角色的形象,简直到了无法直视的地步。
在移动设备时代,游戏行业也正在发起移动化的转型。而女性对于移动休闲游戏的偏爱,可能是最容易挖掘到的一个金矿。
之前,移动互联网市场调查公司Flurry发布的报告显示,在移动游戏的开支额上,女性玩家已经超过了男性。
该公司的研究发现,在游戏内虚拟道具购买等消费额上,女性玩家比男性多出了31%,运行游戏软件的时间,女性比男性多了35%。另外,女性玩家比男性玩家更加忠诚,单周挽留率比男性高出了42%。
Flurry的报告显示,在移动游戏上,男女喜好有别。比如女性更喜欢跑步者、模拟器游戏、扑克游戏等,男性更加偏好体育游戏、城堡防守、射击游戏以及角色扮演游戏。