mfc-VC++,MFC边框框显示文字的问题

mfc-VC++,MFC边框框显示文字的问题的相关文章

mfc vc++-mfc 项目文字雾化。。。。。。。

问题描述 mfc 项目文字雾化....... 我想讲上面的文字雾化,大神支个招................ 解决方案 什么叫雾化?模糊么?用gdiplus可以实现http://blog.csdn.net/maozefa/article/details/8270990 解决方案二: MFC 没有这样的功能,需要自己编码实现.如果能找到相应的字体,是最好的.如果没有,且所用文字不多,可以考虑直接使用图片(需要美工做图).

mfc 图像的显示-vc中实现下图显示,既有文字信息,又有图像显示框动态变化的显示,请高手指点这是用的什么控键?

问题描述 vc中实现下图显示,既有文字信息,又有图像显示框动态变化的显示,请高手指点这是用的什么控键? 解决方案 首先,图确实看不清楚.其次,是控件.最后,可能没有标准的控件可以实现,可以考虑 DIRECTUI界面框架,或其它第三方控件. 解决方案二: 最好是用第三方界面库,可以支持这种复杂要求 解决方案三: 求大神们给予帮助,有能者可以实现的,可以有偿服务!

VC++ MFC中标题栏的文字,如何横向滚动,用定时器实现的话怎么写呢?

问题描述 VC++ MFC中标题栏的文字,如何横向滚动,用定时器实现的话怎么写呢? VC++ MFC中标题栏的文字,如何横向滚动,用定时器实现的话怎么写呢? 解决方案 用CString的Mid函数,依次从左边去掉一个字符加在右边,然后设置下标题. 解决方案二: 主要就是定时器中每次都把字符串做一个偏移,然后再显示,这样看上去就是滚动的了

事件 位图-VC/MFC 基于对话框程序,在主界面上左侧有五副位图,单击位图1覆盖原主界面,显示一个另一个界面

问题描述 VC/MFC 基于对话框程序,在主界面上左侧有五副位图,单击位图1覆盖原主界面,显示一个另一个界面 2C VC/MFC 基于对话框程序,在主界面上左侧有五副位图,单击位图1覆盖原主界面,显示自定义1的界面,同理单击位图2显示自定义2的界面,用代码如何实现,请各位指教.

VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息

VC/MFC 当鼠标移到控件上时显示提示信息 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法.  一般用法步骤:   添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt.   在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);   在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddToo

mfc-做一个VC++ MFC系统,怎样可以在主界面根据用户权限隐藏和显示主界面的菜单选项,谢谢

问题描述 做一个VC++ MFC系统,怎样可以在主界面根据用户权限隐藏和显示主界面的菜单选项,谢谢 譬如说用户为管理员.老师.学生 用户为管理员.老师时,显示考勤管理按钮 用户为学生就隐藏考勤管理按钮 解决方案 首先,根据登陆的用户判断权限: 其次,根据不同的权限,显示不同的菜单项.这个需要用到"动态菜单"的技巧.如:VC++中动态生成菜单技巧如何动态添加菜单/菜单项.子菜单.右键菜单如何隐藏已有的菜单项? 解决方案二: 一种是动态添加需要的菜单,没有权限得不添加 一种是隐藏,菜单项有

mfc-老师让做一个VC++MFC聊天程序怎么实现发送图片?

问题描述 老师让做一个VC++MFC聊天程序怎么实现发送图片? VC++MFC聊天程序,我只会实现基本的文本对话功能,怎么实现发送图片?采用的是客户端/服务器模式.希望热心人帮帮忙啊! 解决方案 去查查对象的序列化和反序列化. 把图片序列化为一个字符串,把字符串发送过去,在接收端将此字符串反序列化为一个图片对象,然后显示. 解决方案二: 发送图片和发送文字的区别在于,一般文字是通过人工输入,然后程序获取并保存到内存变量或缓存中,通过SOCKET发送出去.而图片要么通过剪切板复制,或者读取硬盘中的

VC MFC专题

MFC程序如何实现给对话框添加背景图片 MFC游戏开发笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物 MFC游戏开发笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI MFC游戏开发笔记八 游戏特效的实现(二):粒子系统 MFC游戏开发笔记七 游戏特效的实现(一):背景滚动 MFC游戏开发笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画 MFC游戏开发笔记五 定时器和简单动画 MFC游戏开发笔记四 键盘响应和鼠标响应:让人物动起来 MFC游戏开发笔记三 游戏贴图与透明特效的实现 MFC游戏开发笔记二

VC/MFC中如何自定义消息

定义一个自定义消息号:const UINT WM_MYMESSAGE = WM_USER + n; // 自定义消息一般大于WM_USER,然后就可以为该消息添加映射了. afx_msg LRESULT OnMyMessage ( WPARAM wParam, LPARAM lParam ); ON_MESSAGE ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage ) LRESULT cxx::OnMyMessage ( WPARAM wParma, LPARAM lParam ) { .