1 代码
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; /** * NIO服务端 */ public class NIOServer { // 通道管理器,相当于超级服务生,把门口迎接客人,服务个人的活都做了 private Selector selector; /** * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * * @param port 绑定的端口号 */ public void initServer(int port) throws IOException { // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件。 // 注册该事件后,当该事件到达时selector.select()会返回。若该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 */ public void listen() throws IOException { System.out.println("服务端启动成功!"); // 轮询访问selector while (true) { // 当注册的事件到达时,方法返回。否则,该方法会一直阻塞 // C语言实现 selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); handler(key); } } } /** * 处理请求 */ public void handler(SelectionKey key) throws IOException { if (key.isAcceptable()) { // 客户端请求连接事件 handlerAccept(key); } else if (key.isReadable()) { // 获得了可读的事件 handelerRead(key); } } /** * 处理连接请求 */ public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 获得和客户端连接的通道 SocketChannel channel = server.accept(); // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以给客户端发送信息哦 System.out.println("新的客户端连接"); // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道注册读的事件 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); } /** * 处理读的事件 */ public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException { // 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 创建读取的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int read = channel.read(buffer); if (read > 0) { byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("服务端收到信息:" + msg); // 回写数据, 将消息回送给客户端 ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes()); channel.write(outBuffer); } else { System.out.println("客户端关闭"); key.cancel(); } } /** * 启动服务端测试 */ public static void main(String[] args) throws IOException { NIOServer server = new NIOServer(); server.initServer(8000); server.listen(); } }
2 对应关系
ServerSocketChannel-ServerSocket
SocketChannel-Socket
Selector和SelectionKey无对应
3 代码分析
通道管理器Selector,相当于超级服务生,把门口迎接客人,服务客户的活一个人全都做了。理论上一个selector可以对应N个客户端。即监听注册事件,又处理业务。
4 一些疑问
A、selector.select()也是阻塞的,为什么说NIO是非阻塞的
selector.select() 阻塞
selector.select(1000) 设置阻塞时间
selector.wakeup() 唤醒selector。某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。若有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即醒来(wake
up)。
B、SelectionKey.OP_WRITE表示什么意思
表示底层缓冲区是否有空间,是则响应返回true。
时间: 2024-10-10 11:44:47