第13周:阅读教材第12章(p395-416),主要内容是多态性,完成第13周上机任务
【任务1】下面给出了基类Animal和main()函数。
(1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
(2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
(3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include <iostream> #include<string> using namespace std; class Animal { public: virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;} }; int main( ) { Animal *p; p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) Mouse m1("Jerry"); p=&m1; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Mouse m2("Limy"); p=&m2; p->cry(); //输出: 我叫Limy,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Dog d2("Drooby"); p=&d2; p->cry(); //输出: 我叫Drooby,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; }
[ 参考:动物怎么叫?——好玩中理解抽象类 - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7566457 ]
【任务2】写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的mian()函数,求出定义的几个几何体的面积和。
int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas+pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 system("pause"); return 0; }
[ 参考:抽象基类Shape及派生类Circle、Rectangle和Triangle - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7566500 ]
【任务3】设计一个抽象类CSolid,含有两个求表面积及体积的纯虚函数。设计个派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义基类的指针p(CSolid *p;),利用p指针,输出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
[ 参考:抽象类CSolid及派生类CCube、CBall、CCylinder - http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7566545 ]