Android安全机制分析

  &">nbsp; Android系统是基于Linux内核开发的,因此,Android系统不仅保留和继承了Linux操作系统的安全机制,而且其系统架构的各个层次
都有独特的安全特性。 1. Linux内核层安全机制       Android的Linux内核包含了强制访问控制机制和自主访问控制机制。强制访问控制机制由Linux安全模块来实现,但Google出于某种原因,并没有将LSM编译进Android内核。自主访问控制机制通常由文件访问控制来实现,Linux文件系统的权限控制是由user、group、other与读(r) 、写(w) 、执行(x)的不同组合来实现的。这样,每个文件都有三个基本权限集,它们的组合可以容许、限制、拒绝用户、用户组和其他用户的访问。通常,只有uid是“system”或“root”用户才拥有Android系统文件的访问权限,而应用程序只有通过申请Android权限才能实现对相应文件的访问,也正因为此,Android使用内核层Linux的自主访问控制机制和运行时的Dalvik虚拟机来实现Android的“沙箱”机制。 2. Android的“沙箱”机制    Android“沙箱”的本质是为了实现不同应用程序和进程之间的互相隔离,即在默认情况下,应用程序没有权限访问系统资源或其它应用程序的资源。每个APP和系统进程都被分配唯一并且固定的User Id,这个uid与内核层进程的uid对应。每个APP在各自独立的Dalvik虚拟机中运行,拥有独立的地址空间和资源。运行于Dalvik虚拟机中的进程必须依托内核层Linux进程而存在,因此Android使用Dalvik虚拟机和Linux的文件访问控制来实现沙箱机制,任何应用程序如果想要访问系统资源或者其它应用程序的资源必须在自己的manifest文件中进行声明权限或者共享uid。 3. Android的权限检查机制    Android是一个“权限分离”的系统,任何一个应用程序在使用Android受限资源(网络、电话、短信、蓝牙、通讯录、SdCard等)之前都必须以XML文件的形式事先向Android系统
提出申请,等待Android系统批准后应用程序方可使用相应的资源,权限与Java的API是多对多的映射关系。   当
Android应用程序获得相应权限后,它就能通过调用API来完成相应的功能。一个API调用可被分为三个步骤:第一,应用程序
获取相应权限后会调用公共库中的API;第二,公共API会调用一个叫API代理的接口(RPC stub);第三,RPCstub把请求以IPC绑定的形式传递给系统服务,由系统服务进程完成具体的功能,权限检查恰恰发生在对系统服务和系统进程中。权限检查不仅包括安装时的静态检查,还包括APP运行时的动态检查。动态检查是指APP在运行期间调用的系统服务或系统组件需要
经过授权检查。动态检查并不发生在APP本身,
而是发生在系统服务或系统组件的进程中。在Android4.0版本之前,Android的权限检查机制是可以被绕过的,这是因为权限检查机制存在漏洞,即调用者不需要具有被调用者的相关权限,Android4.0版本不仅使用函数“checkUidPermission”来决定权限是否应授予相应的进程而且使用了函数“checkCallingPermission”来检查调用者是否有相应的权限。因此,Android权限机制一般不能被绕过,但Android权限机制有些不容
忽视的缺陷,具体表现在如下几个方面:   第一,权限一经授予应用程序,
那么此权限在该应用程序生命期间都将有效,用户无法剥夺权限;   第二,权限机制缺乏灵活性,要么全都批准应用程序所要求的所有权限,要么拒绝应用程序的安装;   第三,权限机制安全性不够,不能阻止恶意软件通过JNI技术直接调用C库,从而获取系统服务。 4. Android的数字签名机制   所有安装到Android系统中的应用程序都必须拥有一个
数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和应用程序之间的信任关系。Android系统不会安装一个没有数字证书的应用程序,如果一个权限的保护级别为signature,只有当应用程序所用数字签名与声明此权限的应用程序所用数字签名相同时,Android系统才会授权。如果一个权限的保护级别为signatureOrSystem,Android系统会将该权限授予具有相同数字签名的应用程序或Android包类。

时间: 2024-09-04 02:16:26

Android安全机制分析的相关文章

Android广播机制分析

1.1. 广播简介         Android 广播与生活中的广播概念不同,它是指系统中产生事件后的通知.Android 广播不关心接收者是否收到处理或者如何处理广播,可以说是一种单向的通知.        Android 通过 BraodcastReceiver 来监听系统发出的广播,不同的 BraodcastReceiver 通过设置不同的 fliter 来区分监听广播的类型.有些广播的监听需要相应的权限. 1.2. 注册广播         BraodcastReceiver 必须经过

深入浅析Android消息机制_Android

在Android中,线程内部或者线程之间进行信息交互时经常会使用消息,这些基础的东西如果我们熟悉其内部的原理,将会使我们容易.更好地架构系统,避免一些低级的错误. 每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些

深入浅析Android消息机制

在Android中,线程内部或者线程之间进行信息交互时经常会使用消息,这些基础的东西如果我们熟悉其内部的原理,将会使我们容易.更好地架构系统,避免一些低级的错误. 每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些

Android开发:内存机制分析——堆和栈

  1.dalvik的Heap和Stack 这里说的只是dalvik java部分的内存,实际上除了dalvik部分,还有native.这个以后再说. 开发:内存机制分析--堆和栈-"> 下面针对上面列出的数据类型进行说明,只有了解了我们申请的数据在哪里,才能更好掌控我们自己的程序. 2.对象实例数据 实际上是保存对象实例的属性,属性的类型和对象本身的类型标记等,但是不保存实例的方法.实例的方法是属于数据指令,是保存在Stack里面,也就是上面表格里面的类方法. 对象实例在Heap中分配好

Android源码分析-Alarm机制与Binder的交互

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/18448997 前言 本次给大家分析的是Android中Alarm的机制以及它和Binder的交互,所用源码为最新的Android4.4.因为Alarm的功能都是通过Binder来完成的,所以,介绍Alarm之前必须要先介绍下它是如何调用Binder来完成定时功能的.由于内容较多,本文会比较长,在文章结构安排上是这样的:首先简单介绍如何使用Alarm并给出其工作原理,接着分析

Android 消息处理机制源码详细分析教程

Android中被使用的消息队列的代码在目录\sources\android-22\android\os下,主要涉及到以下几个类文件 Handler.java  在这里面代表一个消息实体对象Looper.java  主要用来监听MessageQueue的消息,他存放于ThreadLocal中Message.java  主要用来处理消息的发送,以及响应消息的业务处理MessageQueue.java  是一个单独的线程,可与Looper整合,实现一个完全独立的消息处理机制 Message.java

Android群英传笔记——第六章:Android绘图机制与处理技巧

Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经

Android群英传笔记——第七章:Android动画机制和使用技巧

Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动

Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法

Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 自定义View看起来,确实看起来高深莫测,很多Android开发都不是特别在行这一块,这里面的逻辑以及一些绘画都是有一点难的,说一下我目前的状况吧,结束了一个项目,现在接手一个新的项目,老项目的时候自己确实花了点时间去研究,包括看一些相关的博文和数据,新项目的自定义View更多,现在大致的对自定义View有了一些了解,但是你要说我会呢?我确实还没有掌握,只不过我把 我画的一些柱形图和其他图 的想法写出来,当然,你要让我说原理我肯定说