小米VS乐视 谁将在电视游戏高地俯视对方

  导语:小米游戏中心月活跃用户3000-4000万,2013年联合运营了500多款产品,2014年2月平台收入5000多万。此外,从小米游戏中心的下载量来看,92%为单机游戏,8%为网络游戏,但8%的网游贡献了80%的收入。

  端游、网页游戏、手机游戏的饱和为电视游戏提供了机会。PC端游戏进入峰顶,手机游戏虽然起步晚,但却也快速的成为一片红海市场,而与PC和手机相比,电视端才刚刚拉开序幕。

  电视游戏还没真正起来,电视游戏这个这场战却早已拉响了战鼓。乐视和小米推出的网络电视,已经从功能、价格等方面,开始了肉搏。事实上,小米和乐视有着很多相似之处,最为明显的就是二者都采取了相同的销售模式,去渠道,以网络直销的方式让二者都有了较为可观的价格优势。

  据了解,小米手机2012财年总出货量达719万台,销售额(含税)达126亿元,2013年全年卖了1876万部手机,2014年一季度卖了1100万部手机,2014年粉节销售出130多万部手机。小米电视和小米手机一样,产品销售数量在急速上升的同时,仍处于供不应求的卖方市场。

  而把视频放在第一位把游戏放在第二位的乐视,也同样业绩不错,乐视TV•超级电视X60开售,仅49分钟1万台即被抢购一空。而1万台39英寸乐视TV超级电视S40在乐视商城开售82分钟即被抢购一空。从一开始,小米和乐视,就未战先擂鼓,现在已经贴身肉搏打价格战,2999的智能电视比拼性价比。

  那么,小米和乐视究竟怎样做电视游戏,各具什么优势?请看下文:

  小米:我有米粉 月平台过五万的游戏中心

  小米游戏中心在2012年9月底发布,据游戏茶馆了解,小米游戏中心月活跃用户3000-4000万,2013年联合运营了500多款产品,2014年2月平台收入5000多万。此外,从小米游戏中心的下载量来看,92%为单机游戏,8%为网络游戏,但8%的网游贡献了80%的收入。

  2014年2月,业界传出小米成立小米互娱,旗下业务包括米聊、游戏、视频等多个板块的消息得到证实,这意味着小米旗下“三驾马车”中内容端构架的壮大。游戏,小米互娱的第一个业务,这个最快最可行的“现金牛”,将被小米牢牢抓住。

  在2014年,小米互娱组建后,把游戏当做第一个业务,而电视游戏业在悄悄地筹建和膨胀。小米正在电视游戏上部一个局,一个大局。合资成立研发公司:成都西米科技有限公司,小米和西山居联合投资专注于电视游戏产品研发的公司;电视支付:小米电视已经嵌入了小米电视的支付系统;电视游戏手柄:预计在今年底将推出小米游戏手柄;电视体验:今年将推出一款影音设备。

  第一,对IP敏感。这里的IP,其实更侧重于网络小说IP、具有时尚气息的IP。

  第二,80%打开在WIFI环境下,游戏停留时间长。

  第三,包小的游戏和光影游戏,比较抓用户。

  第四,屌丝玩家多,也就是小R居多,鲸鱼玩家少。

  基于以上4个特点,可以对用小米手机游戏玩家做这样一种概括,“米粉”生活/学习/工作在WIFI覆盖的地方,相较于其他手游玩家来讲,空闲时间较为完整,会为游戏付费,但绝大多数为小R,更愿意用更多的游戏时间提升英雄战斗力。这是一群追逐时尚,但计划消费的人,有限的经济和生活习惯让他们更愿意讲周末和自行支配的时间宅在家里。

  所以,鉴于“米粉”对小米的忠诚度高,小米手机用户购买小米电视的可能性大,而“米聊”对“米粉”购买小米设备,也开了绿色通道;小米手机和小米电视连接,成为其电视游戏玩家的可能性也很大;小米互娱鼓励手游厂商将手机游戏搬到电视上。

  乐视:我技术过硬 外加大把影视、节目IP

  与小米构建生态圈相比,乐视也在打造一个完整的生态链,包括平台,终端、应用,在终端方面乐视打造电视屏的操作系统。

  乐视把视频放在第一块,而放在第二块的就是游戏。生态链条上几个环节都在为游戏做相关的准备。平台加内容,加终端应用,乐视生态四个环节为乐视智能电视打造了原生态平台,可以供给游戏厂商很多基础服务。例如,游戏视频攻略、开放性接入等。

  而在视频端,乐视在购入剧本和小说的时候,拿到了部分作品的IP授权,例如一些体育节目和甄嬛传等影视剧等,其中有一些是可以作为游戏热门IP开发成游戏的。依托《爸爸去哪儿》这个节目火了的《爸爸去哪儿》手游,就是一个很好的例子。

  现在,电视上的游戏,多为移植游戏,而多从手机游戏中移植过来,这就有一系列的问题,游戏画质和游戏体验。乐视在终端方面,硬件平台采用全开放的模式,做了很多的优化。电视屏幕大,乐视摇控器上本身支持默认的标配摇控器上支持这些能力,是的原本用手机上的传感器实现操控的能力。乐视操控层面也专门做了针对游戏手柄通用的SBK,直接用手柄玩很多的游戏,还用提感操控,游戏移植变得比较简单。

  而为了达到分辨率要求,乐视最新电视屏达到4K的分辨率,而且加入了一些新的功能,录入3D功能。3D游戏,戴上3D眼镜,将会大大提高游戏的带入感和场景表现效果。为了能更好的表现,乐视在CPU内容上做了一些加强,内存容量方面都做了很大提升,让更多的更炫酷的游戏在上面能够跑得动。

  电视支付问题不大。乐视的应用平台方面,不仅包括游戏中心,还给开发商提供了包括支付相关的API和SDK,和用户相关、广告相关的东西等。甚至在开发者游戏开发方面,乐视野下 了功夫,应用平台有与操控相关的工具,一些SDK的支持使得游戏厂商更容易开发游戏电视版;完善了整个平台上的分成的机制。

  总的来说,乐视在电视游戏上的布局相对于小米,也有自己的优势。你有“米粉”,我有IP;你有“米粉”我有完善的电视支付、技术支持和用户基础;你有“月收入过五千万的平台”,我的应用平台也很牛。

  总结:

  毋庸置疑,随着智能电视的普及,电视游戏会迎来一轮爆发,成为家庭娱乐中心的一个重要内容。但是,电视游戏用户量的局限、地域的局限,不会出现像手游一样,玩家基数急速膨胀带来的市场扩张,流水跳级增长。

  对于90前的我们来说,我们最早接触到游戏是在电视上,但智能电视普及后,游戏能否再回归电视,要打一个大大的问号。快节奏的生活模式,让我们不能把太多的时间花在电视游戏上;互联网时代,让我更愿意把宅在家里的时间分配玩电脑。或许,等以后家里人多了,这个格局会被打破,而那时也迎来了电视游戏的爆发期。

  不管电视游戏的发展有多少局限,电视游戏的潜力,是得到了一致认可的。小米和乐视,正在为电视游戏的爆发布局,将游戏作为内容构建的重点,用自己的方式抢占智能电视的用户市场的同时,也在以自身的实际动作为游戏厂商搭桥建路,不管到时候谁在电视游戏站位更高,他们已经在电视游戏领域领先了几大步。在未来的电视游戏领域,小米和乐视,或将成为电视游戏厂商,争相接入的平台。

  试想一下,电视支付方式完善了,电视游戏起来了,小米和乐视智能电视在国内的用户形成了强大的阵营,假设是5%的渠道费,也乐开怀了。而对于手机游戏厂商来说,这也未尝不是一件好事。

时间: 2024-10-25 05:11:20

小米VS乐视 谁将在电视游戏高地俯视对方的相关文章

4K电视战场铺开,小米与乐视对决

        昨天下午小米电视2代发布,正式进军4K电视市场.虽说目前市面上已经有很多厂商推出了4K电视,但笔者觉得唯有乐视令人瞩目,无论是硬件配置还是海量的高清片源,以及极具互联网精神的服务体验.那么一向以高性价比著称的小米此次又会给行业带来哪些影响和改变?笔者试着将两者做些对比.乐视最新推出的4K版超级电视X50 Air有两个型号:全配版和"张艺谋<归来>艺术版",由于全配版缺乏蓝牙的支持,使用体验上会有很大的不同,因而笔者选择"艺术版"与小米电视

乐视新故事:电视只是开始 将进军智能家居

摘要: 乐视:下一步进军智能家居 最会讲故事的A股上市公司乐视,又讲出了新故事――智能家居. 昨日下午,乐视举办新闻发布会,宣布推出70寸超高端系列超级电视Max70,并将60寸产品X60价格 乐视:下一步进军智能家居 最会讲故事的A股上市公司乐视,又讲出了新故事――智能家居. 昨日下午,乐视举办新闻发布会,宣布推出70寸超高端系列超级电视Max70,并将60寸产品X60价格下调2000元.到此为止,乐视完成了从超高端70寸.高端60寸.主流50寸至普及型40寸的全线产品布局. 与此同时,乐视还

从小米战乐视中看输者赢口碑的推广秘技

忽视用户体验,一味以饥饿营销或口水战来树立自身,其最终就可能被其营造出来的虚幻泡影所吞没. 文/张书乐 笔者一直很佩服雷布斯和他的小米,倒不是对他们的产品多么高看厚爱,畅销到饥饿的小米手机和电视们,在愚看来,不过是用所谓品牌的力量催动一个超级性价比的山寨智能机的发售能力,而为此催动了极其强大的营销力量,并成功操纵了舆论和短暂的受众口碑,创造类似宝洁上世纪http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16333.html">90年代在中国掀起的"强

小米、乐视TV大卖,QQ空间这座金矿的魅力在哪?

当小米在QQ空间上大卖的时候,大家都在说小米真聪明;当乐视TV也在登陆QQ空间进行预约抢购的时候,大家开始说QQ空间真聪明;当西瓜世界把公司空间开通的时候,大家说柳华芳真聪明. 这是为什么呢? 小米作为消费电子时尚的引领者,当大多数品牌还在认为QQ空间就是个生活社交平台的时候,他们很早地发现了QQ空间的品牌营销价值,于是,他们取得巨大成功,据说小米一次净收入数亿元.小米是聪明的,因为他们发现了金矿,然后果断地去和矿区合作挖金子. 乐视TV最近也登陆QQ空间,在QQ空间上可以预约抢购超级电视.对于

小米、乐视对掐:一地鸡毛 ICNTV是一只鸵鸟?

昨天(7月1日),乐视.小米对掐,缘由是乐视以侵犯信息网络传播权为由起诉iCNTV与小米列为连带责任方一事.海淀区法院判决小米侵权,赔付15万元. 乐视昨日口吻充满文革措辞风格,感叹号都出来了.它说小米对外放的消息,比如终止与ICNTV牌照合作.接入后者提供的集成播控与内容服务合规不实. 但是,你要是仔细分析两家公司官方言论,那真是:两个窝囊的冤大头.这事最核心的责任,还真不应该在小米,主要还是ICNTV自身行为不规范,而乐视自身在其中的行为,同样需要反思. 让我结合两家公司的言论来说说. 1.

面对小米、乐视等互联网企业纷纷进入智能机顶盒

面对小米.乐视等互联网企业纷纷进入智能机顶盒,国内传统机顶盒企业也开始快速转型. 国内最大的传统广电终端企业同洲电子已经公开向小米和乐视喊话:"明天,可能是你们最后一个中秋节",一场老牌制造业与新进者的"盒战争"即将上演. 从销量上来说,同洲电子是全国最大的机顶盒厂商,市场份额占比超过30%以上,用户覆盖超过1亿户.其2013年中期财报显示,公司营收9.06亿元,其电子机顶盒的海外业务收入4.86亿元人民币,同期增长78.86%. 不过,作为传统国内广电行业的终端提

小米与乐视:纷争继续发酵

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 新华网北京7月3日电(记者周文林)小米与乐视之间的纷争正在继续发酵.小米公司3日表示,针对近期乐视公司以侵犯信息网络传播权为由起诉iCNTV并将小米列为连带责任方一事,将对乐视进行上诉,具体结果将待法院判决. 小米公司称,小米盒子接入iCNTV未来电视运营的中国互联网电视集成播控平台,包括节目采集与播控系统等全部由iCNTV未来电视进行管理.

乐视TV的超级电视发货周期缩短至一周内

10月16日消息,随着乐视TV完成39寸.50寸.60寸的超级电视产品线布局,乐视TV的物流配送也进一步拓宽.截至目前,超级电视的物流配送范围已经拓宽至172个城市.而超级电视烟台富士康生产基地的启用,超级电视的生产能力大大提升,乐视TV的超级电视发货周期也缩短至一周内.据悉,10月18日乐视将举行"乐迷日"回馈活动,乐视TV拿出5000台超级电视X60和S40回馈用户,总回馈金额超过200万:而10月22日中午12点,超级电视S50的1万台量产机将开放抢购.目前,超级电视的仓配网络以

乐视称未收到电视UI违法违规通知,明日复牌

乐视称未收到电视UI违法违规通知,明日复牌 腾讯科技讯,8月24日,今日晚间,乐视发布公告,回应<广电总局再批乐视:电视UI,违规违法>的报道.乐视表示,违规.违法的报道与公司所掌握的情况不符,公司尚未收到监管部门认定公司的电视UI,违规.违法的通知,公司同时将于8月25日复牌.乐视还表示,关于"乐视TV,X60.乐视盒子集成的iCNTV,播控平台和乐视TV,X50集成的华数TV播控平台接口已被关停"一事,经公司核实了解,未来电视(iCNTV播控平台)基于响应监管部门对前次