国产网游的崛起,大约是从2005年开始的,05年之后,曾经叱咤国内市场的韩式网游节节败退。而中国民族原创网游,则不断发展壮大,国内拥有实力的研发商也日渐增多。各种中国特有的网游元素,也越来越多地出现在游戏中,比如五行系统啊,仙侠神怪啊等等。但独有的东西,并不总是值得人们沾沾自喜。比如说以下七种中国特有的网游设定,实际上正是会毁掉国产网游的止渴鸩酒。 一、自动寻路 说到最具代表性的中国特色的网游设定,自动寻路当仁不让。这一设定美其名曰是简化玩家操作、完善游戏体验,实则对游戏是种很大的伤害。一般来说,网游多是MMORPG,这种游戏旨在构建一个架空世界,玩家从中获取一种异样人生的体验。对这个世界的探索,照理来说应是游戏乐趣的一大来源,但赶路和找人确实件烦人的事情。国外的设计师们为了解决这一问题,就把游戏地图探索变得更有趣,把游戏中的移动变得更多样化,以此来弥补玩家的枯燥旅途。但中国设计师明显要聪明得多,所以他们做出来了“自动寻路”这样的设置——只不过这种做法,实际上是在鼓吹玩家急功近利的浮躁心态,和践踏游戏原本的乐趣。二、自动打怪 有时候你不得不承认中国是片神奇的土地,无论看起来多么不可思议的事情,在这里都有可能发生。比如说外挂,本来是所有游戏厂商应该深恶痛绝并必欲除之而后快的,但在中国,游戏厂商们自己开发起了外挂,为了以示区分,这种由厂商自己开发的挂机系统被称之为“内挂”。当然中国的策划们是不会这么直白地叫的——人嘛,毕竟都要点脸面的——他们将此功能演示成“自动打怪”,真是光明正大极了。 网游跟单机的一大区别就是,网游最大的乐趣在于交流,这个交流不光是指玩家之间的聊天,包括如组队、偶遇甚至是抢怪等各种交互行为,都是交流。但自动打怪出来后,你在游戏里再也看到的不是再是一个活生生的人,而是临时性的NPC。这对国产游戏,能有什么好处?三、替身宝宝 判断一款网游优劣的标准很简单,就是看它有没有卖替身宝宝,如果有,那么你应立即放弃它。所谓替身宝宝,就是指即便玩家的角色下线了,也可以利用这个宝宝来继续练级,仍然可以获得经验。每个游戏对这种设定的叫法不一样,但有一点却是共同,那就是肯定要花钱。因此从这个意义上来说,替身宝宝,实际上就是游戏官方在赤裸裸地卖经验值,卖人物等级。 运营商自己出售人物经验值,这么匪夷所思的事情竟然也能想得出来,实在叫人佩服中国网游策划的绝顶聪明。[page] 四、开箱子 “开箱子”不必多说,这个就是个赌博系统。据说在这系统出来之后,澳门人后悔不迭:早知道还开什么赌场。开箱子已经是被国家明令禁止的设定,现在又有死灰复燃之势,只不过现在开的不再是箱子,而是袜子包子什么的了,总之只要你给钱,就是让开游戏策划的脑子他们也肯做。五、无限制PK PK,绝对是网游中最重要的系统之一。与人竞技的乐趣,总是能刺激玩家们的分泌出新鲜的肾上腺激素。但并不意味着,PK可以是无限制的,可以是随心所欲的。国外主流网游中,对PK都或多或少有一定的限制,比如最经典的设定“红名”,你在杀人的同时,你自己也将成为追杀的对象。但国产网游的主流却似乎是在鼓励玩家这样做,至少说,看不到什么限制。很多国产网游,允许一个高等级的玩家,闯入低等级玩家的活动区,肆无忌惮地大开杀戒。这种对PK不加任何限制的设定,实际上是在鼓励玩家滥杀无辜欺凌弱小,以方便游戏商趁机出售这种“恃强凌弱”的权力。 这样的游戏,会培养出什么样的玩家?这样的玩家,会造就一个什么样的游戏环境?这样的游戏环境,能为国产游戏带来什么样的希望?六、结婚系统 虽然说中国有3700万光棍,但我依然认为在网游里开设一个虚拟的“结婚”系统,是最为不能接受的设定。网游或许本来就是个交友平台,但你不能把它做成一个婚介所!如果说仅仅是为玩家提供一个虚拟的游戏内的结婚仪式也就罢了,可恨的是有些网游还推出夫妻才有的技能、坐骑、道具……等等等等,简直就是逼着玩家去泡女生,哪怕是人妖也行。现在不少网游更进一步,推出了“结婚生子”系统,这只能称之为脑残了。 结婚、生子,这些设定让国产网游散发出一股浓重的荷尔蒙味。七、仇人名单 仇人系统也是国产网游的一大特色,它与“无限制PK”是兄弟:假如你被人杀了,系统会自动将其加入你的仇人名单。加进来做什么?肯定不是叫你提防着对方,而是要玩家牢记这个“仇人”,等将来等级高了好复仇。这基本上就是在挑拨玩家之间的人际关系,是在强化仇恨和报复。明显的是,游戏商会从玩家的复仇行为中获取不少利润,比如说出售一种道具,能把你传送到你仇人的身边,这样无论他逃到哪里,你都能对其进行锲而不舍的追杀。 但这样一来,游戏环境势必恶化,因为系统本身是在放大玩家的阴暗面。更何况,挑拨和教唆他人就是作恶,而我还没见过谁作了恶,还敢称自己赚的钱是干净的。(文/屁猪)
评论:会毁掉中国网游的七种设定(图)
时间: 2024-09-19 13:42:29
评论:会毁掉中国网游的七种设定(图)的相关文章
毁掉国产网游的七种游戏设定
近日有媒体编辑屁猪列举了的这七种游戏设定,认为是<毁掉国产网游的七种游戏设定>分别为自动寻路.自动打怪.替身宝宝.开箱子.无限制PK.结婚系统和仇人名单.屁猪认为这七种普遍存在于中国网游的系统会回到中国的网游,如果从一个对游戏有着真正的爱好的玩家的角度来出发,这话说得一点错都没有.但问题是,网游是一个产业,网游是一种产品,叫好的网游?没意义,只有叫座的网游才是成功的网游.屁猪也提到了,"05年之后,曾经叱咤国内市场的韩式网游节节败退.而中国民族原创网游,则不断发展壮大,国内拥有实力的
评论:冷静面对中国网游创业板的疯狂
2003年以来,全球经济是典型的高增长.低通胀,同时呈现的是世界经济发展不平衡.2008年下半年以来,由美国次贷危机引发的华尔街金融风暴,快速席卷整个国际金融市场,演变成全球性金融危机,世界经济出现明显下滑,进而使发达国家几乎整体陷入衰退,同时对我国以出口为导向的外向型经济产生了不良的影响. 在经济危机下一些互联网企业称为了逆势增长的排头兵,风光盖过了老牌的大型企业.根据2009年盛大第三季度的财报显示盛大网络游戏业务收入12.72亿元, 同比增长45%,环比增长10%.与此同时,在国内另外一家
7家公司在美跳水中国网游股一夜蒸发10亿美元
(记者 张黎明)在美国上市的中国网络游戏股,于当地时间周一出现股价集体跳水,一共七家公司的总市值加起来减少了10亿美元."尽管盈利能力较传统行业高出许多,但网游股在美国仍属于很容易波动的股票."艾瑞分析师赵旭枫昨天评论说. 昨日上午消息,在美国上市的中国网游股股价于当地时间周一收盘时悉数下跌,其中盛大游戏的股价已跌至6.81美元,跌幅高达17.65%,其母公司盛大网络受其影响,收盘时下跌10.57%,另一家游戏公司完美时空则下跌8.89%. 此外,在美上市的中国游戏股均出现下跌,巨人跌
网龙刘路远:代理模式对中国网游业功不可没
7月17日凌晨消息,本土网游企业网龙行政总裁刘路远向新浪科技表示,代理模式对中国网游业的开拓与发展功不可没,不过自主研发扮演着越来越重要的角色.他认为,公司创办以来最满意的事情是成功上市,而最遗憾的则是人才缺乏. 在第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展前夕,刘路远接受新浪科技独家专访.他回顾了网游业过去十年发展历程,并对网游业未来十年远景进行畅想.以下为新浪科技专访刘路远实录. 创业至今最满意是成功上市 新浪科技:公司创办至今,您最满意与最遗憾的一件事情分别是什么? 刘路远:
中国网游业鼻祖十年发展回顾:万王之王启示录
编者按:图形网络游戏鼻祖<万王之王>过去十年走过的历程,是中国网游发展史上的一面镜子.通过回顾它,我们能更清晰地还原过去所遇挫折与辉煌的本源,从而为抓住未来十年所蕴藏的良机增加可能性. 从跨出第一步至今,短短十余年间,中国网络游戏已经如同神州七号那样一飞冲天,成为目前中国最具活力与潜力的新兴行业.2007年,其以128亿元的规模毋庸置疑的坐上了中国娱乐产业的第一把交椅之上,而发展已经数十年的电影行业仅以33亿元的规模,排名第二.除了网络游戏本身的市场外,其带动的周边市场效应,更是已经超过了千亿
中国网游股全线下跌:市值一夜蒸发10亿美元
3月2日上午消息,在美国上市的中国网游概念股昨日股价悉数下跌,全部七家公司总市值一夜蒸发10亿美元.分析指出,中国网游企业正进入调整时期,业绩回升或需要三个季度左右的时间,但从长远来看仍然具有投资价值. 昨日,盛大.盛大游戏和完美时空三家上市公司发布财报. 其中盛大第四季度净利润约合5410万美元, 同比增长13%,比上一季度下滑15%:盛大游戏第四季度净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%:完美时空第四季度净利润为3970万美元,同比增长117.0%,环比下滑6.1%. 不尽如
点亮中国网游业发展的美好未来
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 我国的网游产业在国内曾有过它辉煌的过去,面对新形势下的巨大竞争和严峻挑战,引进国外优秀网络游戏和技术研发人才,同时引导我国民族原创网络游戏走向海外市场,走国际化路线,是提高我国网游产业的核心竞争力,打造最具国际影响力的中国知名网游品牌的重要举措.也是开创我国网游业健康快速稳步可持续发展.点亮中国网游业美好未来的导火索. 点亮一:做好网络游戏产品的品牌建设,稳步持续调整其发展速率.我国的网络游戏经历了由发展过于火热到增长放缓再到低迷的阶段.2009年
刘路远:代理模式对中国网游业功不可没
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 7月17日凌晨消息,本土网游企业网龙行政总裁刘路远向新浪科技表示,代理模式对中国网游业的开拓与发展功不可没,不过自主研发扮演着越来越重要的角色.他认为,公司创办以来最满意的事情是成功上市,而最遗憾的则是人才缺乏. 在第七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开展前夕,刘路远接受新浪科技独家专访.他回顾了网游业过去十年发展历程,并对网游业未来十年远景进行畅想.以下为新浪科技专访刘路远实录. 创业至今最满意是成功上市 新浪科技:公司创办至今,
中国网游监管政策暴雪打“擦边球”
"如果政策完全放开,外资游戏开发商当然希望能够在中国市场参与游戏的运营."就在"<魔兽世界>(以下简称'<魔兽>')事件"闹得沸沸扬扬之际,多位国内网游运营商如是对本报记者评说. 他们所言及的政策,即根据国家新闻出版署等部门的有关监管规定--外资公司不得以独资或者合资形式参与国内网游的运营.受制于此,觊觎中国市场的外资网游开发商,只能通过中国的游戏代理运营商,将其产品投放到中国市场. 多位国内网游运营商对记者分析:"代理运营模式中,