可为游戏提供触感反馈的“空气炮” - 请模拟两团气体打到我脸上吧,你懂的~

class="post_content" itemprop="articleBody">

现时利用镜头等感应器追踪用户动作的游戏装置,如 Kinect 或 Leap Motion,技术开始变得成熟,可惜都缺乏了触感回馈,体验不够实在。为此,Disney Research 就研发了一款名为—— Aireal 的“空气炮”装置……

这个装置几乎整个都是 3D 打印出来,内里有五个气流的促进器,前方有一个同样是 3D 打印出来的活动喷嘴,活动的角度达 75 度。当空气经这个喷嘴快速喷出之后,便会形成一个能喷至远距离仍能保持外形的空气环,用户的手或身体其他部份接触到的话,便可以模仿触感回应了。Disney Research 以守龙门的游戏作为示范,不过它的可能应用范围理应不止于此吧。

“空气炮” ——  Aireal

时间: 2024-11-06 07:21:41

可为游戏提供触感反馈的“空气炮” - 请模拟两团气体打到我脸上吧,你懂的~的相关文章

多玩游戏总经理曹津:网页游戏提供创业空间

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 8月17日消息,多玩游戏总经理曹津表示,非常看好网页游戏的前景,现在整个网页游戏的营收应该是超过30亿,单月过千万的网页游戏应该在10款以上. 曹津介绍,现在做的好的网页游戏,比如说<弹弹堂>也是单月3000万,单月3000万的营收不比MMO的游戏差,会比它更好.再一个是网页游戏相对来说给创业者提供的空间更大,相对于大型游戏它的进入门槛会更低一点. 曹津同时指出,游戏本身就是一个创意产业,创意好用户就会来玩.比如说<植物大战僵尸>这款

苹果打算在虚拟键盘中运用Taptic技术来模拟物理键盘的真实触感

摘要: 苹果对虚拟键盘的兴趣最远可以追溯至2006年,而且至今仍未放弃研究.据Patently Apple报道,最近苹果的一项专利申请表明,这家公司打算在虚拟键盘中运用其Taptic技术来模拟物理键盘的 苹果对虚拟键盘的兴趣最远可以追溯至2006年,而且至今仍未放弃研究.据Patently Apple报道,最近苹果的一项专利申请表明,这家公司打算在虚拟键盘中运用其Taptic技术来模拟物理键盘的真实触感. Taptic Engine技术是苹果全新的触觉反馈系统引擎,它可以在用户敲击表面时通过线性

Android hardware按键触感功能实现

Android hardware按键触感功能实现 笔者在最近一个项目中遇到一个问题就是客户要求硬件的几个key需要在触感功能打开的情况下使用有触感,android对于key是不做触感的,就是没有震动的. 办法还是有的,感觉好别扭,把key转化成虚拟按键的坐标报上去就可以了.    现在ctp上大多都有几个触摸键,可是客户选择的ctp为了降低成本统一结构,没有这几个键,而是用另外一个小模块来实现这几个键,这个几个键通过IIC读出来就是实际的键值不是坐标.下面就简单介绍一下做法吧!   一.虚拟键布

超薄的OPPO Finder带来全新的触感

办公室美胸美女 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/2044.html">OPPO Finder美女图赏 类型:转载 作者:黄祺琦 时间:2014-05-01 05:30:00 第1页: 超薄的OPPO Finder带来全新的触感,时尚简洁的外形更是成为很多人的新选择.性感职场丽人展示OPPO Finder,一场华丽视觉享受. 第2页: 超薄的OPPO Finder带来全新的触感,时尚简洁的外形更是成为很多人的新选择.性感职场丽人展示OPPO F

对于游戏提供的“应用内购买”

女性玩家的消费次数比男性玩家高31%,女性玩家在游戏上花费的时间也比男性玩家高35%.逛街是最能反映男女差别的活动之一--男人兴趣寡淡,女人目射精光.除了逛街,现在你还能在移动游戏上看出他们的区别.在逛街中"落败"的男人能在移动游戏中扳回一局吗?不能.研究公司Flurry在今年8月发布的调查报告中称,女人对移动游戏的热情比男人更高.数据显示,对于游戏提供的"应用内购买",女性玩家的消费次数比男性玩家高31%.此外,女性玩家在游戏上花费的时间也比男性玩家高35%.研究

现代版牛郎织女的七夕异地触感体验

今天就是传说中的七夕鹊桥相会日啦!昨天小编已经打好提前量推荐了一组视频聊天神器,让远隔两地的情侣们也能随时随地想见就见!今天再推荐几款情侣间专属App,让异地恋的情侣在秀恩爱说甜蜜的同时还能感受如同牵牵小手,摸摸脸蛋那样甜蜜又真实的触感体验.移动互联时代的现代版牛郎织女们有福气咯!Feel me:可以感应对方真实存在的概念应用Feel me在 移动互联时代盛行的时代,沟通变得越来越方便.就算两人远隔地球两端,也能通过网络保持紧密联系.让彼此感觉很近.恰恰又是因为高科技的发展,人们的距离 却又越来

手游市场寒冬将至,游戏提供商如何备战

海豚上半年的时候写了篇<手游时代繁荣市场下团队之死路N条>,转眼一晃下半年了,上半年预测的那些现在大多的公司都在经历着,或已经经历了.各大渠道的并购案层出不穷,一片繁荣景象,对于CP(游戏提供商)而言,却是手机游戏市场的寒冬将至了.渠道并购直接造成了手机游戏用户流的集中化,渠道议价权进步得到了提升.CP们我们的议价权该怎么提升啊,还是真的就眼看着页游时代重演?在说怎么备战前,首先产品商的产品品质必须得好,这点是绝对的前提,如果品质都过不了关,那还是别备战了,散伙回家老婆孩子热坑头实在些,因为下

JS+CSS实现仿触屏手机拨号盘界面及功能模拟完整实例

  本文实例讲述了JS+CSS实现仿触屏手机拨号盘界面及功能模拟的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 首先来看一下运行效果图: 具体实现代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 6

JS+CSS实现仿触屏手机拨号盘界面及功能模拟完整实例_javascript技巧

本文实例讲述了JS+CSS实现仿触屏手机拨号盘界面及功能模拟的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 首先来看一下运行效果图: 具体实现代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w