爱拍游戏播报:2011CJ新亮点—中国游戏盛视频盛典

这期的爱拍游戏视频播报的主角是——2011中国游戏视频盛典!2011年7月28日到31日,中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)将在上海新国际博览中心隆重开幕。回顾2010展会现场,各家展商争奇斗艳,推出的各种产品项目更是瞩目的焦点。2011年的ChinaJoy将带来又一个新的亮点——2011中国游戏视频盛典。  2011 Chinajoy第一届游戏视频盛典由汉威信恒主办,爱拍游戏承办,是ChinaJoy第一届游戏视频盛会。旨在促成游戏厂商、媒体、玩家群体、玩家个人对游戏视频的文化认同,积极推动“视频”这一主流内容承载形式对游戏产业的积极影响。同时,促进游戏视频文化的交流,使大家从门槛认知、作品创作、内容表达、效果影响等多角度深刻了解到游戏视频的传播文化。将《2011中国游戏视频盛典》打造成游戏行业最高规格的游戏视频盛宴。  【视频】我要去CJ搞笑相声短剧一则:  送花、打赏、发评论传送门:http://www.aipai.com/c8/PjY2ISUlJmgnaiYu.html  盛典因主体区别分三大子项目三个阶段逐步开展:厂商游戏视频盛典、公会游戏视频盛典、玩家游戏视频盛典将于4月20日始进行盛典视频的征集;5月21日至6月30日进行视频投票;7月初将邀请媒体、公会、玩家代表进行评奖、7月10日公布各项获奖名单!  厂商视频盛典:  游戏厂商创作的游戏宣传视频,制作精良,特色突出,具有很高的观赏价值和视觉冲击力,也展示和代表了游戏行业新技术的发展趋势。厂商游戏视频是游戏行业发展的风向标。  公会视频盛典:  公会是游戏世界中重要的组成部分,玩家的力量在这里汇聚。公会所代表的团结,协作,友谊,交流的游戏理念是健康游戏文化的精髓所在。随着公会的蓬勃发展,公会的组织更为专业和严密,公会文化也在此过程中得以体现。为了宣传游戏公会,体现公会文化而制作的游戏公会视频,也成为了游戏视频中一个重要的组成部分。本次游戏视频盛典的公会部分,正是要鼓励和发扬这样一种公会的文化,并且以此为桥梁,带动公会加入到chinajoy的盛会中。  玩家视频盛典:  当代的玩家更多地追求在游戏中所获得的成就感和满足感,“show”文化在游戏中越来越盛行,广大爱好游戏视频创作的玩家。 特别是玩家自发成立的视频工作室都积极参与优秀游戏视频的创造中。在此背景下,玩家自制视频在互联网风行。爱拍游戏 正是玩家自制视频最大的分享平台。为了鼓励积极健康的游戏文化,带动更多玩家关注chinajoy,在游戏视频盛典中加入玩家视频评选环节。  此次盛典,将邀请多玩游戏总裁 李学凌、爱拍游戏CEO 王轶男、52PK游戏总经理 陈嘉颂、游久网总经理 吴峰、52PK游戏网 总编 田刚健、爱拍游戏产品总监 童跃美、游久网销售总监 敬子莜、多玩游戏网 总编 范张琦、大型综合网游公会AYU翱宇悠境公会会长 娄耀懿、中国第一美女公会幻梦蝶舞公会会长 叶少丹等对所有征集视频进行分别打分。评选最佳厂商视频、最佳公会视频、最佳玩家原创视频等系列大奖,颁发奖杯奖励。欢迎广大厂商、公会、玩家朋友踊跃参与!  相关链接:  中国国际数码互动娱乐展览会:http://www.chinajoy.net/  2011ChinaJoy中国游戏视频盛典:http://www.aipai.com/huodong/shengdian2011/  欢迎收听爱拍游戏微博:  腾讯微博地址:http://t.qq.com/wanjiabaobao  新浪微博地址:http://t.sina.com.cn/aipaiyouxi(挖贝网)

时间: 2024-09-18 00:42:40

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2009年中国游戏行业盛会即将隆重召开

--2009中国游戏行业年会12月在京召开 一年一度的中国游戏行业年度峰会--2009中国游戏行业年会,将于2009年12月1日下午在北京人民大会堂召开,今年年会主题为"振兴产业.和谐发展".每年在京举办的中国游戏行业年会是游戏行业规格最高.涵盖类别最广泛.产业链最为齐全的标志性盛会,也是业内人士沟通和交流的极好平台. 中国游戏行业年会是在中央政府多个有关部门指导下举办的游戏行业盛会,是涵盖网络游戏.网页游戏.手机游戏.大型游戏机.掌上游戏机.家用游戏机.PC单机游戏以及动漫卡通.销售

完美竺琦:道具收费是中国游戏商的创新

TechWeb编辑推荐:中新网1月12日电 近日,2011年度中国游戏产业年会"高峰 对话"在西安高新技术产 业开发区都市之门举行.来自网游行业的8位知名厂商代表就中国游戏产业未来发展走向展开深度探讨.在1月9日的年会 大会上,新闻出版总署副署长孙寿山先生在大会发言中强调,网络游戏出版是我国近年来发展最为迅速的文化创意产业之一,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%.但面对当前 复杂的国际经济环境压力,我国网络游戏出版产业也面临市场销

中国游戏行业年会,37游戏两项游戏摘得大奖

记者了解到,本届大会颁奖盛典上,37游戏除了荣获"2014年度中国动漫游戏行业--优秀企业" "2014年度产品研发优秀单位"奖外,37游戏总裁李逸飞更是被授予"2014年度中国动漫游戏行业--优秀企业家"的荣誉称号.而在产品奖项方面,37游戏自主研发的页游产品<大天使之剑>一举摘得"中国动漫游戏行业--2014年度最佳网页游戏"大奖.另外,由37游戏运营的<暗黑西游记>也获得"年度优秀网页游

中国游戏行业年会:"极光世界"获最受期待网游

2009年中国游戏行业年会日前在北京人民大会堂隆重召开,自 曝光之日起就倍受瞩目的大型仙侠网游<极光世界>一举摘下"金手指奖"--2009年最值得期待网游奖项. 据会上公布的中国软件行业协会年度工作总结显示,网络游戏企业数量已有750家以上,09年经营收入预计有望达到250亿元人民币以上,网络游戏发展很快,已占整个游戏产业产值的百分之35.2%以上. 游戏机是游戏产业中最大的种类,电视游戏.掌机游戏.大型游戏等游戏机产品, 09年经营收入预计超过430亿元人民币,占整个游戏

中国游戏开发者大会在中国上海隆重举行

本届恰逢大会五周年,会议议题聚焦于"休闲游戏.社交游戏.移动终端游戏的开发经验分享,相关技术的创新与应用".全球二维和三维设计.工程及娱乐软件的领导者,欧特克有限公司("欧特克"或"Autodesk")在本届大会上举办了"游戏解决方案日",针对休闲游戏.社交游戏.移动终端游戏的研发,为中国的游戏开发者们带来了全新的"游戏引擎中间件解决方案",全面阐述了该方案在相关游戏创作方面的技术特点与优势,以及对于开发者

移动 游戏或将成文化产业新亮点

今年在洛杉矶举行的E3电子娱乐展是目前全球规模最大.影响力最广的电脑和视频游戏及相关产品的互动娱乐贸易展会. 随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向.统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国.日本.中国.英国和韩国.在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长. 韩国--开设培养游戏开发者的专门学校 韩国电子游戏科学高级中学是一所专门培养游戏开发者的学校.该校设置了游戏策划.游戏编程.游戏绘图.游戏音乐.游戏设备.

游戏公社加盟 新时代的发展亮点

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中国游戏市场剖析规模超韩国SNS成新增长点

多玩网讯(编译/小熙) 中国市场到底是什么样子的?是一个有着200万游戏玩家同时在线的市场.还是一个疯狂进口韩国游戏的新兴市场.抑或是一个为了保护本国产业为限制其他国家发展的市场? 中国复旦大学的沈尚林(韩文音译)在这一方面给出了准确的答案,在9月13日开幕的2010年韩国国际游戏研讨会(KGC2010,Korea Games Conference,亚洲最大规模游戏研讨会)上,沈尚林做了有关对中国游戏市场的误解和真相的介绍讲座. 沈尚林 关于中国游戏市场的规模 在中国,使用互联网的人多达4.2亿

开启“百家争鸣”时代中国游戏百人会承载新梦想

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