互联网行业周评-对比/博弈-中国振兴信息产业对美国开始考虑网络交易收税-有啊对淘宝-九成对网易
2009-04-20
董应群,wilbird D.W.
编者:经济危机还在继续,目前还不能肯定什么时候触底反弹。然而互联网一改10年前的泡沫,成为经济危机中经济的增长引擎。这些日子互联网界有些不平静,有国家的大政策将极大地改变行业的发展方向和发展深度,又有行业中一些巨头的博弈,给业界带来了些许热闹。
2009年4月15日中国电子信息产业调整和振兴规划正式出台,该规划能够促进中国互联网产业的迅猛发展同时,还指明了中国下一代互联网发展的方向。此时美国将对其相对成熟的互联网零售市场征收消费税,来弥补国家税收的空缺和调节社会公平。这些将对互联网的发展产生深远的影响,毕竟美国互联网市场代表了全球互联市场发展的方向。
百度有啊在继淘宝之后也在推行实体店认证计划。这些将进一步推动中国电子商务快速发展,这些将进一步改变淘宝取代ebay后中国c2c电子商务市场的格局。
网易取代九城成为wow在中国新3年的运营合作伙伴,一方面将九城的股价拉到低点,另一方面也掀起了两家公司的口水仗。然而这一切都是代理惹的祸。九城的下一步在丧失近90%收入的情况的行动将能够给中国的代理公司的运作带来些许经验借鉴。
1. 电子信息产业调整和振兴规划正式出台
(来源:http://news.xinhuanet.com/fortune/2009-04/15/content_11191636.htm)
新华网北京4月15日电 中国政府网15日全文发布了《电子信息产业调整和振兴规划》 。规划指出,今后三年,我国电子信息产业要围绕九大重点领域,完成确保骨干产业稳定增长、战略性核心产业实现突破、通过新应用带动新增长的任务。
《规划》将近6000字,共分五部分,包括:电子信息产业现状及面临的形势、指导思想、基本原则和目标、产业调整和振兴的主要任务、政策措施和规划实施。规划期为2009―2011年。
《规划》指出,未来三年,电子信息产业销售收入保持稳定增长,产业发展对GDP增长的贡献不低于0.7个百分点,三年新增就业岗位超过150万个,其中新增吸纳大学生就业近100万人。
《规划》还要求电子信息产业在调结构、谋转型方面取得明显进展,其中在核心技术领域有所突破。新一代移动通信、下一代互联网、数字广播电视等领域的应用创新要带动形成一批新的增长点,产业发展模式转型取得明显进展。
《规划》提出的七大政策措施包括:落实扩大内需措施、加大国家投入、加强政策扶持、完善投融资环境、支持优势企业并购重组、进一步开拓国际市场、强化自主创新能力建设。
《规划》指出,信息技术是当今世界经济社会发展的重要驱动力,电子信息产业是国民经济的战略性、基础性和先导性支柱产业,对于促进社会就业、拉动经济增长、调整产业结构、转变发展方式和维护国家安全具有十分重要的作用。
相关事件:
美国国会拟推新法案:终结网购免税时代
(来源:http://tech.qq.com/a/20090416/000239.htm)
美国国会将颁布新法案,取消邮购和网购服务的免税政策。
相关评论:
早在7年前,亲税官员和各州政府就曾向国会施压,要求制定类似的法案。消费税的降低将对学校和政治预算产生影响,而且有碍公平,因此应该对网络零售商征收与传统零售商相同的税金。精简消费税项目(SSTP)是美国政府专为弥补税金流失而设立的计划。
另一方面美国直复营销协会(Direct Marketing Association)、电子零售协会(Electronic Retailing Association)以及eBay和Overstock等公司则持不同立场。他们认为,对跨州购买行为征收消费税将会增加各州法律的复杂性。各类法案对此有着许多奇怪的区分,更何况现有的各类税收机构多达7000家。这也是当年美国最高法院裁定,除非国会修改法律,否则跨州零售通常无需缴纳消费税的原因所在。
由美国在线(AOL)、eBay、新闻集团、甲骨文、威瑞信(VeriSign)和雅虎等公司组成的高科技企业联盟NetChoice的执行总监史蒂夫-戴尔边科(Steve DelBianco)说:“各州都在渴求新的收入,我认为他们已经意识到自己与最初承诺的简化税收渐行渐远。他们之所以如此渴望出台立法,是希望人们发现他们无心简化税收前获得联邦政府的许可。”他还表示:“他们根本就不是真的想要通过收税来为卖家简化流程或提供补偿。这只是一个骗局。”
2. 百度“有啊”发布实体店认证计划
(来源:http://www.cnetnews.com.cn/2009/0413/1362807.shtml)
日前,百度旗下网络购物平台“有啊”(http://www.youa.com)发布实体店认证计划,鼓励买卖双方进行第一次线下交易。据悉,“有啊”此举旨在帮助买家提升店铺识别度,降低网上购物门槛,为买卖双方提供更加顺畅和互信的交流交易环境。
根据CNNIC第23次中国互联网发展状况统计报告的数据,截至2008 年底,网络购物在网民中的普及率仅为24.8%,仅为7400万,也就是说尚有2亿多网民从来没有在网上买过东西。而在美国、韩国等网购发达国家,这个比例分别高达71%、60.6%。
市场调研机构艾瑞咨询的调查显示,对于交易前、交易中、交易完成之后的顾虑是最大的阻碍,尤其是有“未见到商品实物,不放心”心理的受访者占到了50.77%。
相关评论:
百度“有啊”此次发布的实体店认证计划,即是帮助网民打消顾虑、建立买卖双方的信任,完成第一次交易流程。 “实体店”是百度 “有啊”2009年推出的第一个商户认证标识,首期率先为北京、上海、广州等重点城市部分实体店卖家建立“同城”信任体系,随后逐步提升优质商户的信任度。已经纳入了‘有啊’的商铺体系,不久即将上线。
“实体店”认证不但不会影响线上交易,反而会催生更多的网购增量用户加入这个群体,而对增量市场的抢夺,将成为未来中国网购格局的决定性因素。
3. 网易截下魔兽 九城败在“合资公司”
(来源:http://company.nbd.com.cn/newshtml/20090417/2009041702413862.html)
4月16日,美国暴雪娱乐公司与网易公司正式宣布,在中国内地《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。
这家即将扛过大旗的关联公司是位于上海的网之易信息技术有限公司,为网易独资注册。去年夏天,网之易获得了暴雪娱乐旗下的星际争霸II,魔兽争霸III:混乱之治,魔兽争霸III:冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在内地的独家运营权。
此后,双方更联合宣布成立合资公司。这一亲密的合作模式也被认为是第九城市在此次争锋中败下阵来的主要原因。
关于双方合作是否存在 “政策”隐患,昨日网易游戏公关部相关人士向记者表示,“代理《魔兽世界》的网之易是网易独资的关联公司,并不存在合资的说法。”
新闻出版总署网络出版管理处相关人士也向记者表示,境内企业代理境外游戏需要遵循相关审批程序和审批规则,经过这一程序之后才有可能引入境外游戏。“同时也要看游戏本身的条件而衡量,不会因为是合资公司来进行游戏的代理而对此进行生杀予夺。
《魔兽世界》不会改变按时间收费的运营方式。
相关评论:
暴雪娱乐“渔人得利”
对网易来说,代理这款游戏不会对其收入产生结构性的改变。网易看中的可能是暴雪其他游戏带来的改善。此次九城之所以落败,就在于它过度依赖魔兽世界带来的盈利而不能做“亏本”的买卖。而网易是一家综合性的网络公司,它可以接受部分业务不赚钱,而在其他方面获得更多的机遇。
但对于网易来说,更多的优势则在于与暴雪进行长期的密切合作。尽管网易的游戏收入占其整体收入很大一部分,但由于其旗下游戏《梦幻西游》、《大话西游II》、《大话西游3》等存在老化趋势,有玩家流失的风险。网易需要与暴雪的密切合作及其未来产品的注入为游戏业务赢得新的生机。
暴雪娱乐无疑是此次争夺的最大玩家,与网易成立合资公司并将游戏转交给网易来代理,为其在中国内地赢得了一个更为胜任的合作伙伴,而仅《魔兽世界》这款游戏就能为其带来比九城时代更多的收入。
相关事件
陈天桥二次创业?“永恒之塔”牵动全身
记者获悉,盛大有意仿照搜狐畅游的模式,借《永恒之塔》成功运营来实现将盛大游戏分拆上市的目的,目前正在进行内部评估。分拆游戏的计划将有望于年底完成,上市地点已选定为纳斯达克。
盛大游戏能否单独上市,即将担当盈利重要来源的《永恒之塔》能否成功是关键。
盛大确实在近期对《永恒之塔》不惜血本展开营销,陈天桥多次亲自参与该游戏的业务,4月8日游戏公测当天就用光了1个月的服务器储备。盛大不仅在金茂大厦制作了全球第一个巨幅游戏广告,甚至又与浙江天台山龙穿峡景区合作,将这一游戏中的标志性建筑“永恒之塔”建造到现实世界中来,成为全球首个网络游戏实景建筑。
值得关注的是,《永恒之塔》也是一款从韩国引进的游戏,该人士分析,该游戏如果没有达到资本市场预期,分拆上市困难就比较大了。