Zynga将虚拟商品业务引入7-11的实体店中

北京时间5月24日下午消息,据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga上周日与7-11便利店达成合作协议,将虚拟商品业务引入7-11的实体店中。  今年夏天,7-11便利店将为FarmVille、Mafia Wars和YoVille等Zynga出品的社交游戏提供虚拟礼物。这一交易表明,Zynga将借助在年轻群体中颇受欢迎的零售商拓展市场。本次共有 7000家7-11便利店参与这一推广活动,这也是Zynga首次与实体零售商开展大规模合作。  这表明社交游戏正在逐渐走向成熟,并向大众市场拓展。Zynga一直以来都没有被业界当做传统的视频游戏企业来看待。但此举表明该公司希望将规模做大,追赶EA等行业巨头。EA此前曾经对旗下的体育类游戏进行过大范围推广,而Zynga此次也效仿了这一做法,虽然该公司的用户更为大众和休闲。  本次推广将从6月1日正式开始,历时6周时间。在此期间,将有数百万消费者获得7-11便利店提供的独家虚拟商品。例如,用户在7-11便利店购买Big Gulp饮料后,还可以同时获得一款虚拟的Big Gulp。7-11便利店将通过卫星电视、本地广播电台、印刷媒体和户外广告对该活动进行推广。  消费者将可以通过7-11便利店购买带有特殊标记的产品,并获得一个兑换码,借此获取限量版的Zynga虚拟礼物。这将为Zynga游戏吸引人气和流量。玩家可以在Facebook上免费玩这些游戏,但如果想要购买虚拟礼物则需要付费,Zynga正是借助这种方式盈利的。  用户购买了特定商品后,便可以获得相应的虚拟礼物,并且至少可以参加游戏中的一个活动,甚至还有机会获得200美元的FarmVille虚拟货币。7-11首席营销官芮塔·巴格哈弗(Rita Bargerhuff)表示,这是该公司历史上最为独特的一次推广活动,他们将为Zynga的2.39亿名活跃用户提供30多款产品。  Zynga业务运营高级副总裁韦什·马基贾尼(Vish Makhijani)说:“通过与7-11的合作推广,我们将拓展触角,并且让更多的消费者接受我们的游戏。”  本次推广活动将于7月15日结束,如果相关的产品和兑换码售罄,便会提前结束。(编辑 张澄)

时间: 2024-09-20 01:05:15

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Facebook升级桌面应用广告 直接销售虚拟商品

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WSTShop 再升级,全面支持虚拟商品自动发货、物流跟踪

WSTShop电子商务系统是一款基于PHP+MySQL开发的单商家电子商务系统,主要包括基础管理,文章管理,系统管理,会员管理,商品管理,地区管理,订单管理,支付管理,运营管理,财务管理,三级分销等功能,系统为满足企业快速建立B2C商城倾心打造,为电商行业创业者提供了一站式快速构建B2C的解决方案. 本次主要更新: 1.增加积分支付. 2.禁止商品和订单价格为0. 3.增加虚拟商品管理. 4.增加关键字过滤功能. 5.增加阿里大于和中国网建短信插件支持. 6.增增加物流插件. 7.拆分不同端口的

央行:比特币是特定虚拟商品 不能作为货币流通

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外媒:腾讯虚拟商品获利高 Q币支付功不可没

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管理学家与虚拟商品

史玉柱<征途>的大获成功在于他发现,在网游市场之外存在庞大的第二市场: 外挂和代练交易.装备交易 去年人们花费在虚拟商品上的费用超过105亿美元,从网络宠物到游戏货币,从角色化身到豪华装备--这些虚拟商品只不过是储存在某个遥远的数据库中的一系列数字符号,却让人们如痴如狂. .腾讯拥有2.5亿活跃的用户,在2007年第一季度创造了1亿美元的营业额,有超过65%的销售收入来自虚拟商品: .大型虚拟社区哈宝宾馆(Habbo Hotel)在29个国家有超过7500万"化身"注册,年

求助,虚拟商品的数据库设计(如酒店客房........)

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儿童可以很容易在家长不知情的情况下购买虚拟商品

美国宾夕法尼亚州一名居民向苹果提起诉讼,指控该公司的应用内支付功能使得未成年人可以随意购买虚拟商品.这位名叫盖伦·麦奎里安(Garen Meguerian)的人以集体诉讼首席原告的身份起诉苹果.他表示,苹果iOS设备的应用内购物功能使得他9岁的女儿在未经许可的情况下,购买了200美元的虚拟商品.麦奎里安解释说,当用户输入密码并下载了一款应用后,如果在15分钟内购买虚拟商品,就不必再次输入密码.苹果已经在iOS 4.3中对该功能进行了修改,但原告方表示,该功能此前产生的未经授权的购物金额高达"数百

虚拟商品交易平台是虚拟的阿里巴巴

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