1.6 压死骆驼的稻草
对于本书理念的思考开始于四年之前,那时我正在跟进一个客户项目,在Photoshop模板中创建设计。Photoshop模板能表示对应的Web页面和页面中包含的元素。我们需要对这些页面进行清晰的描述才可以做设计稿。我们一般也是这么做的。但在这个项目里,做前端的公司要求每个元素必须在Photoshop文件里精确描述。如果链接是蓝的,那Photoshop模板文件里所有用到这个链接地方都得有所体现。我们不能简单标注下"链接是蓝色的",因为Photoshop模板文件就是他们的文档。好吧这也是一般的做法,但是紧接着一件令我不爽的事发生了,客户反馈需要在段落间添加元数据,并且头部的尺寸要改,虽然这些在当时也很常见。接下来的两天,我所做的只是打开一个Photoshop模板文件,增加所需改动部分的高度,手工移动每一个像素,最终对每个Photoshop模板文件依法炮制。
如果这个项目是个该死的"响应式"设计项目会怎样?在100个Photoshop文档上做了相同的操作后(假设每个文档20页,五屏大小),我宁愿像个胎儿一样蜷缩在某个黑暗的角落。
当我意识到两天的工作量用两行CSS代码就能搞定时,我立刻决定再也不用Photoshop做模板了,并开始创造一种全新的、省时省力省脑细胞的工作流程。
2010年我成为了一名独立顾问,可以有机会实践我的新工作流程:客户必须无条件接受我的工作方式。我发现,不论对客户还是对我自己,这种方式效果都很好。并不是说这种方法没有自己的问题(这些问题现在仍然存在),但和瀑布流程相比,它更快、更简单、更有趣,客户也更喜欢看见从结构化内容到成品的整个设计演化流程。另外,无需我多言,他们也能看到并欣赏我们为一份设计稿的诞生所做的努力。
时间: 2024-11-06 07:49:06