网页游戏公司掀上市热潮利润丰厚竞争激烈

据经济之声《天下公司》报道,如今,在国内的网页游戏行业,正掀起一股上市的热潮。不久前,在证监会公布的上市企业名单中,网页游戏公司--北京昆仑万维科技公司也赫然在列。昆仑万维旗下页游产品主要包括《三国风云》、《傲视天地》、《傲剑》等,并进入日本、欧美等网页游戏市场。  谈到网页游戏公司,那么究竟什么是网页游戏?它跟魔兽争霸等
客户端游戏有些有什么区别?开发出了风靡海内外网页游戏的杭州乐港公司副总裁赵暄做了介绍。  赵暄:对于所有的玩家或者是其他人来看,网页游戏最大的特点就是不需要下载客户端,直接上网页就能玩,这也是最近大概三年多新涌现出的一种游戏形式。从技术引进上来看,理论上来说,随着带宽和计算机处理能力的发展,所有的客户端形式都可以通过网页来呈现,这是毋庸置疑的,但是可能还需一段时间再过渡一下。  如果成功上市,昆仑万维科技将是国内第二家上市的网游公司,2010年2月,中青宝作为A股首个网游公司已经率先登陆创业板,交易首日股价上涨20%。  另一家大型网页游戏公司趣游网也出现了上市的苗头。据媒体介绍,趣游刚刚任命新CFO赖佑明,他曾经主导中芯国际、掌信彩通、掌上灵通等多家公司的上市,本次火线加盟趣游,被外界解读为趣游正式启动上市的标志。一位接近趣游的游戏界人士透露,趣游正在评估到底是去美国还是香港上市。除此之外,上海游族和4399游戏等网页游戏公司也有类似迹象。  网页游戏近几年年来作为网络游戏领域杀出的一匹黑马,发展十分迅速,而且盈利能力很可观。国内知名网页游戏公司"趣游"的首席顾问张磊向《天下公司》的记者王浩介绍了目前网页游戏的主要盈利模式。  记者:网页游戏是靠什么盈利?装备还是什么?  张磊:道具,免费游戏,有偿道具。  记者:您公司运营这些游戏,它的盈利情况大概怎么样?  张磊:现在基本上主类产品有十几款,月收入在一百万以上。  那么这些"不差钱"网页游戏公司,为何会掀起上市的热潮呢?张磊认为,上市是行业成熟的标志。  张磊:网页游戏这个行业认可的标准中,很重要的是这个行业能有多少家上市公司,现在无论哪家网页游戏上市公司,我们都是欢迎的,为什么?证明这个行业是有朝气,有活力,有产值。  张磊同时表示,对于一家网游公司来说,有了上市与否的选择权,就是一种成功。  张磊:当你有选择权的时候你最好去利用,比如现在你可以选择上市,你可以选择不上市,当然有一天你只能选择上市或者连选择上市的机会都没有的时候可能会遗憾。上市我认为就是一种成功,当然有一天我们选择只能上的时候,定价权肯定很低了。  但是也有观点认为这些网页游戏公司上市是为了推高上游
版权的价格,目前国内一年好的网页游戏就那么几款,上市公司很可能会砸重金抬高好游戏价格。  目前昆仑万维和趣游都将海外市场作为重要的主攻方向。对于一些希望开发海外市场的网页游戏公司来说,上市能给他们带来额外的好处,比如提升其在海外市场的知名度。  还有观点认为,上市也有助于提升网页游戏公司的资金安全性。因为网页游戏行业的营收非常不稳定,很可能因为某一两款游戏而出现大起大落--上市募得的资金有利于保证公司的现金流储备。  虽然现在网页游戏还处于一个非常繁荣的局面。但是,网页游戏发展的前景如何却有很大的分歧。著名天使投资人、4399游戏的董事长蔡文胜表示,他依旧非常看好整个网页游戏市场的发展。  但是,也有人认为,网页游戏行业的竞争过于激烈,并且这个行业缺乏可持续成长性。有媒体形象的表示,这个行业早已不是红海,而是"血海"。和传奇、魔兽世界这样的大型客户端游戏不同,网页游戏大都强调短平快,游戏公司也多抱着赚快钱的心态。在一些网页游戏的设计中,玩家动辄可以在一天之类就练到100多级,许多游戏公司抱着捞一把就走的心态。  除了"内忧",还有"外患"。现在,越来越多的人,开始介入这个领域,希望在网页游戏中分一杯羹。现在,腾讯等流量巨头开始自己转做运营商。什么是网页游戏中的运营商呢?国内知名网页游戏公司"趣游"的首席顾问张磊 介绍,网页游戏产业链大致分为开发类公司和运营类公司。  张磊:如果严格定义,其实网页游戏类型的公司是属于产业链公司,不仅包括研发、运营,也包括广告、网盟、支付渠道等等各个方面,从研发和运营来讲,由于现在和其他游戏行业确实有些不同,一般网页游戏研发是小团队制作。另外投资也就比较小,3、4百万就可以推个产品,这个造成研发和运营和其他的游戏行业非常的不同,很多做网页游戏开发的公司无法独立完成运营,因为没有后续资金。  比如,昆仑万维和趣游属于运营公司,即寻找研发团队开发的游戏然后自己运营。在网页游戏的推广上,腾讯、百度、360这样的流量巨头的地位非常重要。腾讯依靠自己巨额的流量,与游戏开发商签订了非常苛刻的条约,游戏开发商仅能分到游戏收入的20%,也有人认为只有10%。  不仅如此,腾讯等巨头也开始扶持自己的游戏,例如腾讯收入最高的网页游戏《七雄争霸》就是腾讯的控股子公司开发的,百度也在朝着这个方向发展。  现在,网页游戏公司上市还面临着政策障碍。目前的网页游戏大都非常低俗,在宣传时常常打色情、暴力的擦边球,并且一直被认为是毒害青少年的罪魁祸首,国家有关部门整治网页游戏市场的呼声不绝于耳。

时间: 2024-09-19 16:48:23

网页游戏公司掀上市热潮利润丰厚竞争激烈的相关文章

中国网页游戏公司争抢上市不是红海是血海

本报记者 曾航 上海报道 经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮.包括昆仑万维.趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐. 面对这些盈利水平良好且毛利很高的网页游戏公司,资本市场该如何进行估值?业内对此有颇多争论. "网页游戏公司上市的估值肯定不会高."上海一家大型网页游戏公司的副总表示,这一行业过度激烈的竞争和缺乏可持续成长性,是网页游戏公司上市的最大障碍. 而另一些人则非常看好网页游戏的成长前景,著名天使投资人.4399游戏的董事长蔡文胜在电话中表

网页游戏欲掀上市潮

本报记者 戈清平报道 近日,中国证监会最新披露的信息显示,网页游戏运营公司北京昆仑万维科技正在申请创业板上市.此外,另一家网页游戏公司趣游今年也很可能在香港或美国上市,上海游族和4399游戏等公司也有类似上市迹象. 翻看这些预上市的网页游戏公司历年财务数据发现,这些公司 普遍盈利能力较强.那么,他们此番上市的目的何在,对整个网页游戏行业的格局会产生怎样的影响?资本市场又会如何估值. 看待这些网页游戏公司? 事实上,早在去年就不断传出多家网页游戏公司启动融资计划,积极为上市做准备的消息.若此次这些

游戏公司接连上市,真的想好了么?

继上周飞鱼上市,蓝港昨天发布招股书,陌陌把上市定在这个月11日. 都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你真的已经想清楚了吗? 美股是最后的疯狂?港股才是避风塘 今年能在美国上市,会是非常合适的一年,为何?有两个主要原因: 1.美资本家信任感回温.前几年美股对中概股浑水失去信任感,使得大量中概股股价长期处于低估状态,随美国经济回暖,中美

网页游戏公司接通知:游戏人物不能露敏感部位 不能有身体接触

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 前天,深圳快播科技有限公司被公安部.版权局联合突访,此次行动与3721.html">2014年全国开展的扫黄打非"净网行动"有关.昨日,国内涉及网页游戏的网游概念股均出现跌幅.目前部分网页游戏公司已经收到通知,在研发中,游戏人物不能再露出敏感部位;短袖.短裤及泳装比基尼等服装均被否定;游戏中的男女主配角不得有任何形式的身体接触等. 快播已恢复正常运转 昨天中午,记者再次来到快播公司.据前台工作人员透露,快播公司前日就已经正

游戏公司掀起上市潮港交所成突破口

本报记者 纪佳鹏 北京报道 9月23日,国内网页游戏公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,两天共计获得券商约107.88亿港元保证金,相当于公开发售部分集资1.73亿港元,超额认购逾61倍. 据了解,云游控股计划在港融资约17.3亿港元,于上周正式开始路演并将于9月26日定价,10月3日在香港联交所挂牌上市. 从招股说明书来看,目前云游控股由三家公司组成,页游研发业务收入处于市场领先的水平,并且声称拥有1.79亿注册用户.此外,云游控股也在开始手游市场进行相关布局. 纵观整个游戏市场,

浙大学生创办网页游戏公司一年游戏收入1.5亿元

浙大计算机系03届毕业生陈博2008年创立杭州乐港科技有限公司,开发一款叫<热血三国>的网页游戏,两年不到,注册用户超过6000万,2009年度游戏收入1.5亿元.在1月18日举行的杭州大学生创业企业聚会上,杭州市市长蔡奇评价这家公司:大学生创业的典型,值得肯定. <热血三国>游戏,不需要安装客户端,随时上网随时玩.2008年12月,<热血三国>的注册玩家数1000万:2009年6月,玩家突破4000万,同时在线人数达70万. 2009年底,<热血三国>被G

完美时空1500万元入股成都网页游戏公司

5月19日上午消息,完美时空董事长兼CEO池宇峰今日确认,该公司已以1500万元人民币入股成都一家网页游戏公司,以扩大完美时空的在线社区业务. 据悉,该公司名为成都叶网科技发展有限公司(以下简称"叶网"),是一家网页游戏开发商和运营商.完美时空获得了部分股权,但池宇峰未透露具体持股比例. "根据既定的发展策略,我们一直密切关注市场动态,以发掘战略收购和结盟合作的机会.叶网在网页游戏这一新兴领域已经取得成绩,并且具有很好的成长潜力.我相信这项战略投资将能与我们的核心业务相辅相成

松禾资本再投两网页游戏公司看好3DWEBGAME

8月10日消息 松禾资本投资总监张春晖在其微博上透露,今年CJ期间,松禾资本又投资了1+1个网页游戏公司,其中一个是直接投资,一个是关联投资.此前,松禾资本曾投资过成都汉森等游戏公司. 张春晖透露其中的一个新项目邀请了国内著名互联网产业观察家张震阳加盟担纲,明年初将有1-2款网页游戏产品上线.新浪游戏了解到,由张震阳负责的网页游戏项目为3DWEBGAME项目.张春晖表示,他相信这个产品/技术将对2011年网页游戏市场造成冲击.张震阳接受媒体采访时曾表示,3D网页游戏有非常好的视觉体现,将会逐渐消

51WAN总裁刘阳称山寨版网页游戏公司将被淘汰

51 wan总裁刘阳 7月15日消息,国内网页游戏厂商51wan总裁刘阳最近在接受 腾讯科技专访时表示,随着网页游戏市场的逐渐成熟,以及各大巨头的相继进入,未来小规模的山寨版网页游戏公司将逐步被市场和玩家淘汰. 刘阳创办的51 wan是国内第一家拿到投资的网页游戏公司,去年8月,这家公司获得红杉资本250万美元的风险投资. 刘阳表示,在获得这笔投资后,51wan 目前已经成功积累了上千万的用户群,在网页游戏领域达到了领先的位置,完成了第一个阶段的发展需求.下一步,51 wan希望能在更大众的用户