完美竺琦:打破文化壁垒向全球玩家发货

8月22日消息,第二届完美时空国际争霸赛(以下简称PWIC)今日结束。完美世界总裁竺琦接受采访时称,这次电竞赛事是以完美旗下的MMORPG网游为主,参赛队伍来自12个国家,对于了解世界
各地不同玩家的需求有着重要作用。据悉,PWIC已经是完美举办的第二届电竞赛事,也是国内唯一一个国际性的电竞赛事。参赛选手从60多个国家及地区的选拔,最终由12个国家进入决赛。竺琦表示,这与完美世界“全球一体化”策略紧密联系,目前《完美时空国际版》和《诛仙》拥有40多个语言的版本,通过该电竞赛事,对于客观的了解玩家的需求起到重要作用,对于打破各个国家的文化壁垒有一定作用,将利于国产游戏的出口。在谈到为何选择的是MMORPG这一游戏类型时,他表示,该类型在全球范围内拥有最大的玩家人群,可以让更多的玩家参与进来。完美世界近期宣布收购两家国外游戏研发商,一个是此前开发《星际迷航》及经典单机大作《无冬之夜》的Cryptic Studios;另外一个是与Atari签署协议,将以现金支付总额约为3500万欧元收购Atari 旗下Cryptic Studios 100%股权。竺琦对于这两桩收购的解释为,第一,这两家研发团队都拥有非常好的游戏开发背景,团队本身的研发实力也非常强。第二,团队手头上
都有正在开发的产品,还有一些知名的ip(知识产权)。收购的本身不管对于团队自身发展,还是完美世界在中国大陆或者海外扩展都积累了一些非常好的资源。完美世界Q1财报显示,海外授权收入为63.6百万元人民币(9.7百万美元),约占Q1整个在线游戏营业收入为646.2百万元人民币(98.7百万美元)的十分之一。(张旭)

时间: 2024-08-01 03:41:26

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ChinaJoy开幕,和讯科技进行全程报道.完美世界互动娱乐总裁竺琦与和讯科技等媒体沟通时表示,完美世界将继续重视国际市场,目前的目标位"走出去3.0"战略,来整个全球的优势资源. 竺琦表示,1.0.2.0.3.0既是一个概念,也是三个步骤.从最初海外没有任何资源.对海外市场也不了解的时候,授权这是最安全也能够获得收益的方式:到第二步,随着我们对于海外市场当地的一些市场规则.玩家喜好有一些了解以后,采取有些主要收入的地区用自己娱乐方式去做,可归类于2.0的时代:3.0既是现在正在行进间

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10月27日消息,完美时空总裁竺琦近日再度出来为新游戏摇旗呐喊.与以往一样,他没有给新游戏定出在线人数的明确指标.,也不担忧同期开测的8款竞争对手产品.他自信的强调,<降龙>在题材和技术上自有优势. 26日下午,完美时空举办<降龙之剑>公测发布会,宣布游戏将于10月28日开启公测,竺琦接受了近30家媒体的群访. 被问及<降龙之剑>的营销目标,竺琦表示内部对最高在线人数没有明确指标.他还说,希望用户数不是大起大落,而希望在精耕细作下,一点一点带动项目业绩的增长. 据了解,

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