多玩网讯(编译/Drdarknight)游戏网站MMORPG的编辑为我们带来了一则有关E3大展中最值得褒奖网游的盘点,并且还给每个游戏都颁发了一个奖项。下面让我们来看看都有哪些游戏获奖吧。 《战锤40K:暗黑千年OL》的现场COS服装 虽然这次E3大展中THQ并没有展示这部战锤40K网游预告片之外的资料,但毫无疑问的是,该游戏在现场的COS道具确实让人眼前一亮。可以说Relic的开发者们确实为这部网游大作的宣传颇费了一番心血。 虽然该游戏的宣传片也印证了现场展出的三个种族:星际战士,混沌战士和绿皮兽人,不过游戏的具体玩法我们依然难知一二。虽然该游戏看起来貌似一部动作类网游,不过在预告片中我们还看到了射击类游戏的影子。在这部网游有更多消息公布之前,我们只能将“最佳现场COS奖”颁发给该游戏。 《Tera》的非锁定战斗系统 《Tera》在GDC展会上公布了该游戏的单人试玩视频之后,人们一直都对此游戏的非锁定战斗系统颇有兴趣。老实说虽然在面对某些强力怪物的时候没有锁定目标功能确实很让人头疼,不过这也给游戏增添了许多乐趣。 不同于一般的网游,在《Tera》中,玩家们得躲开怪物的攻击,这是一切的关键。而游戏中的怪物在释放某些强力技能的时候都会有所征兆,而玩家们的任务就是发掘这些征兆并且作出相应的动作,这跟某些单机过关游戏的BOSS战非常相似。总而言之,该系统的引入使得此款网游在众多游戏中脱颖而出。“最新颖战斗模式奖”非它莫属。 《纷争:塔拉那神域》的裂缝系统 在这款即将推出的网游中,玩家们将会发现地图中会有随机出现的一些裂缝点。而当玩家们进入这些裂缝点之后就会被传送到另一个场景,这个场景里面有着随机的怪物等待着玩家。这些裂缝点是由系统随机产生的,因此玩家们无法预知它们的地点。产生裂缝的条件非常多,比如说玩家们在打造一个武器失败时就会有几率产生一个迷你裂缝点。 看来开发商TRION对他们的动态随机系统已经有着相当的把握了,而且需要注意的是,这些裂缝点是所有玩家都能看到的,而不像《魔兽世界》中的位面系统一样,只有满足特定条件的玩家才能看到不同的物件。因此,我们将“最佳创意奖”发给此游戏。 《特工代理》的特工道具 不同于传统网游的核心技能设定,《特工代理》的游戏模式是通过玩家装备各种不同的特工道具来改变的。而且这些道具并不是全职业公用,只有特定的职业才能装备对应的道具。当装备了道具之后,玩家就能使用相应的技能了。(编辑/小明子) 可以说,在该游戏中,从道具的搭配好坏就能看出玩家之间的差别。不过有个问题,道具的分配可能会造成某些玩家囤积道具。目前为止我们对该游戏的PVE系统还所知甚少,不过这个道具搭配系统确实很吸引人眼球,不同的道具组合就会产生不同的玩法。这个设定把创造性留给了玩家,也使得游戏的可玩性大幅提升。而我们要给该游戏的奖项就是“最自由玩法奖”。 最受关注??? 虽然上面只颁发了四个奖项,还有最后一个虽然这里没有写出来,不过我相信每个玩家心目中都有不同的选择,因此我们就将最后一个奖项“最受关注奖”留给玩家们自己来颁发吧。(编辑/小明子)
E3大展最值得褒奖网游大盘点
时间: 2025-01-29 12:49:52
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