JS编程建议——19:不要使用类型构造器

建议19:不要使用类型构造器
在默认状态下,JavaScript预定义了很多构造函数,如Function()、Array()、Date()、string()等,如果去掉小括号,它们就是JavaScript内置对象。在JavaScript中,构造函数实际上就是类的一种抽象结构。
利用new运算符调用构造函数,可以快速生成很多实例对象。例如:

  1. var f = new Function(p1, p2, ..., pn, body);
    其中构造函数Function()的参数类型都是字符串,p1~pn表示所创建函数的参数名称列表,body表示所创建函数的函数结构体语句,在body语句之间通过分号进行分隔。可以完全省略所有参数,仅为构造函数传递一个字符串,用来表示函数的具体结构。f就是所创建函数的名称。例如:
  2. var f = new Function("a", "b", "return a+b");
    使用new Function()的形式来创建一个函数不是很常见,因为一个函数体通常会包括多条语句,如果将这些语句以一个字符串的形式作为参数来传递,代码的可读性会很差。类似的用法还有:
  3. new Boolean(false)
    new运算符调用函数会返回一个对象,该对象有一个valueof方法,同时返回被包装的函数,其实这是完全没有必要的,并且有时还令人困惑。不要使用new Boolean、new Number或new String。此外,应该避免使用new Object和new Array,可以使用{}和[]来代替。

在其他语言中,构造函数一般没有返回值,它只是初始化由this关键字所指代的对象,并且什么都不返回。但是,JavaScript构造函数可以返回一个对象,返回的对象将成为new运算符的运算值,此时this所引用的对象就会被覆盖。

  1. function F(){
  2. this.x = 1;
  3. return { y : 2 };
  4. }
  5. var f = new F();
  6. f.y; // 2
    上面示例演示了如何使用返回的对象覆盖构造函数的实例对象,但是,如果返回值是原始值时,就不会覆盖实例化对象,此时按着普通函数的方式调用构造函数就可以得到返回值。 例如:
  7. function F(){
  8. this.x = 1;
  9. return true;
  10. }
  11. var f = new F();
  12. f.x; // 1
  13. F(); // true
    因此,如果构造函数的返回值为对象,可以直接调用构造函数来引用该返回值对象,而不需要使用new运算符来运算。
时间: 2024-08-30 02:32:05

JS编程建议——19:不要使用类型构造器的相关文章

JS编程建议——64:建议通过Function扩展类型

建议64:建议通过Function扩展类型JavaScript允许为语言的基本数据类型定义方法.通过为Object.prototype添加原型方法,该方法可被所有的对象使用.这样的方式对函数.数组.字符串.数字.正则表达式和布尔值都适用.例如,通过给Function. prototype增加方法,使该方法对所有函数可用.Function.prototype.method = function(name, func) { this.prototype[name] = func; return th

JS编程建议——50:正确检测数组类型

建议50:正确检测数组类型由于数组和对象的数据同源性,导致在JavaScript编程中经常会出现:在必须使用数组时使用了对象,或者在必须使用对象时使用了数组.选用数组或对象的规则很简单:当属性名是小而连续的整数时,应该使用数组,或者当对属性的位置和排列顺序有要求时,应该使用数组.否则,使用对象.JavaScript语言对数组和对象的区别是混乱的.typeof运算符检测数组的类型是"object",这没有什么意义,因此在正确检测数组和对象方面JavaScript没有提供很多的机制.这时可

JS编程建议——8:谨慎使用运算符(1)

建议8:谨慎使用运算符(1)1.用===,而不用==JavaScript有两组相等运算符:===和!==.==和!=.===和!==这一组运算符会按照期望的方式工作.如果两个运算数类型一致且拥有相同的值,那么===返回true,而!==返回false.==和!=只有在两个运算数类型一致时才会做出正确的判断,如果两个运算数是不同的类型,会试图强制转换运算数的类型.转换的规则复杂且难以记忆,具体规则如下: '' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' //

JS编程建议——29:准确使用循环体(1)

建议29:准确使用循环体(1)1.选择正确的循环体在大多数编程语言中,代码执行时间多数消耗在循环的执行上.在一系列编程模式中,循环是最常用的模式之一,因此也是提高性能必须关注的地方之一.理解JavaScript 中循环对性能的影响至关重要,因为死循环或长时间运行的循环会严重影响用户体验.JavaScript定义了4种类型的循环:第一种循环是标准的for循环,与C语言使用同样的语法: for (var i=0; i < 10; i++){ //循环体 } for循环是最常用的循环结构,它由4部分组

JS编程建议——74:使用高阶函数

建议74:使用高阶函数高阶函数作为函数式编程众多风格中的一项显著特征,经常被使用.实际上,高阶函数即对函数的进一步抽象.高阶函数至少满足下列条件之一:接受函数作为输入.输出一个函数. 在函数式语言中,函数不但是一种特殊的对象,还是一种类型,因此函数本身是一个可以传来传去的值.也就是说,某个函数在刚开始执行的时候,总可以送入一个函数的参数.传入的参数本身就是一个函数.当然,这个输入的函数相当于某个函数的另外一个函数.当函数执行完毕之后,又可以返回另外一个新的函数,这个返回函数取决于return f

JS编程建议——1:警惕Unicode乱码

建议1:警惕Unicode乱码ECMA标准规定JavaScript语言基于Unicode标准进行开发,JavaScript内核完全采用UCS字符集进行编写,因此在JavaScript代码中每个字符都使用两个字节来表示,这意味着可以使用中文来命名变量或函数名.虽然ECMAScript v3标准允许Unicode字符出现在JavaScript程序的任何地方,但是在v1和v2中,ECMA标准只允许Unicode字符出现在注释或引号包含的字符串直接量中,在其他地方必须使用ASCII字符集,在ECMASc

JS编程建议——3:减少全局变量污染

建议3:减少全局变量污染定义全局变量有3种方式:在任何函数外面直接执行var语句. var f = 'value'; 直接添加一个属性到全局对象上.全局对象是所有全局变量的容器.在Web浏览器中,全局对象名为window. window.f = 'value'; 直接使用未经声明的变量,以这种方式定义的全局变量被称为隐式的全局变量. f = 'value'; 为方便初学者在使用前无须声明变量而有意设计了隐式的全局变量,然而不幸的是忘记声明变量成了一个非常普遍的现象.JavaScript的策略是让

JS编程建议——4:注意JavaScript数据类型的特殊性(3)

建议4:注意JavaScript数据类型的特殊性(3)其中,object表示对象的通用类型,class表示对象的内部类型,内部类型的名称与该对象的构造函数名对应.例如,Array对象的class为"Array",Function对象的class为"Function",Date对象的class为"Date",内部Math对象的class为"Math",所有Error对象(包括各种Error子类的实例)的class为"E

JS编程建议——6:正确处理JavaScript特殊值(2)

建议6:正确处理JavaScript特殊值(2)与null不同,undefined不是JavaScript的保留字,在ECMAScript v3标准中才定义undefined为全局变量,初始值为undefined.因此,在使用undefined值时就存在一个兼容问题(早期浏览器可能不支持undefined).除了直接赋值和使用typeof运算符外,其他任何运算符对undefined的操作都会引发异常.不过,可以声明undefined变量,然后查看它的值,如果它的值为undefined,则说明浏览