移动社交游戏平台木瓜移动用户数突破2500万

新浪科技讯 北京时间8月24日晚间消息,据美国科技博客网站TechCrunch报道,移动社交游戏平台木瓜移动(PapayaMobile)周三宣布,该公司用户数已突破2500万,自2010年初以来用户数增长了940%。  木瓜移动将用户数猛增归功于移动社交游戏市场需求上升以及全球Android设备安装基数急速增长。此外,木瓜移动还发布了其他几项重要数据:  通过木瓜移动虚拟货币完成的付费交易量超过1100万次;  木瓜移动网络的ARPPU(每用户平均收入)每月为22.60美元;  木瓜游戏引擎(Papaya Game Engine )所有游戏的ARPPU(每用户平均收入)每月均超过10.00美元;  平均计算,每5名用户中就有一人购买木瓜移动的虚拟货币,玩采用木瓜游戏引擎的社交游戏;  热门游戏每月平均利润超过2万美元;  按地区计算,国内是木瓜移动增长最快的市场,2011年1月以来增长500%,欧洲紧随其后,增长率为224%,美国排名第三,增长率为222%。  木瓜移动还公布了两款在其网络上表现最好的应用:Treasure Fever和X-City,这两款应用的每月ARPPU分别为10.33美元和9.17美元。木瓜移动称,Treasure Fever和X-City都采用木瓜游戏引擎技术,这项技术可令开发者在数周内轻松开发出社交游戏。(轩辰)

时间: 2024-10-07 06:53:43

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英特尔向移动社交游戏平台OpenFeint投资300万美元

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传谷歌正在开发自家的社交游戏平台

消息称,为了将Android发展成为一个全面的娱乐平台,谷歌正在尝试推出一个类似苹果Game Center的社交游戏平台.社交游戏平台对于谷歌来说将是一个巨大的进步,可以促使谷歌在游戏领域进行更深入的挖掘.预计新平台将会包含成就系统,奖励机制以及玩家排行等经典功能,而目前还不能确定谷歌是否会吧Google+引入这个新的游戏平台.从其他知名社交类网站的经验分析,游戏对刺激用户群的增长可以起到十分显著的作用.不过问题是玩家们是否愿意将真名用在游戏中,还是更倾向于使用其他昵称.比如如果用真实姓名和真实

Zynga可能推出自有社交游戏平台,Facebook受影响

Zynga将推出自有社交游戏平台. 社交游戏开发商Zynga周四称,该公司将会推出自有的社交游戏平台,允许用户在该公司网站而非Facebook网站上玩游戏,这可能会导致Facebook网站的流量下滑.Facebook是Zynga最大的合作伙伴. 这项服务是Zynga迄今为止最大胆的举措,将在Facebook以外创造自己的社交游戏网络.目前,Zynga有93%的营收来自于Facebook. Zynga今天表示,该公司重新设计后的网站将于3月底上线,改版后的网站将可提高用户玩游戏的速度,具备即时聊天

娱乐宝通过手机淘宝平台预约人数已突破20万

3月28日下午消息,阿里-娱乐宝官方微博披露,截止3月28日11:30左右,娱乐宝通过手机淘宝平台预约人数已突破20万.3月31号上午10:00,娱乐宝平台首批投资项目,将在手机淘宝首页和聚划算正式发售.没有预约的用户,可以在10:20之后开始购买. 据介绍,用户购买之后可登陆自己的淘宝账号,在"已买到的宝贝中"可以查看该产品,收益会在到期后,连同本金发放到 支付宝 账户.相对应的娱乐权益,将会通过娱乐宝来往公众号及官方微博进行信息发布. 据悉,娱乐宝对接国华人寿旗下的国华华瑞1号终身

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6月28日最新消息,<自由国度>是一款由索尼在线娱乐开发的家庭虚拟社交游戏,最新官方宣布该游戏的注册用户已经突破1200万.当然实际玩家并没有这么多.不过不论如何,有这么多人曾经注册过自由国度,去体验一下这个虚拟的社区.这侧消息随着索尼在线娱乐的夏令营宣传活动一起展开. "我们将会给玩家们提供一个好玩的夏天--当然是在自由国度里面.有许多新的道具,工作和任务将会添加到这个虚拟世界中,玩家们将会有更多的方式去体验自由国度,"索尼在线娱乐首席执行官John Smedley说道,

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