网游市场日益成熟,已经成为IT行业的重要产业。09年市场规模预计可达到160亿元,同时,网页游戏市场也将达到4亿,已在市场中站稳脚跟。基于3G网络的推广,手机上网速度和带宽将有较大程度提高,网页游戏进入WAP将得以实现。
早期的网页游戏只是用HTML写的简单网页,主要特征是以文字为主,此类游戏缺乏趣味性,玩家都觉得无聊,死板。网页游戏绝非当前的主流游戏,但是从市场反应情况来看,网页游戏因其方便、快捷的特点,在小型游戏市场中颇受白领、学生人群的欢迎,但因始终无法离开电脑,网页游戏的市场仍然有待开发。而对于工作者而言,手机则是时刻都留在身边的,似乎开发基于WAP的网页游戏显得非常有市场前景。但事实真的如此吗?就此小编有着下面的看法:
从赢利方式来看,网页游戏可以道具收费或者会员收费,也可以在游戏里放广告,而且广告形式多样化,能在游戏中深度嵌入广告。可以说,就赢利能力而言,好的网页游戏比一般Web2.0网站要强得多,而现在市场所缺的,就是好游戏。
WAP网页游戏就是指手机上的WebGame,简单说就是用手机浏览器玩的游戏,不受时间、地点的限制,只要一个能上网的手机就可以畅游游戏海洋,且不需要安装庞大的客户端。目前wap网页游戏前景已被大家看好,已有多家厂商宣称将推出旗下网页游戏的WAP版本。
据悉,一家名为“游戏玩吧”网页游戏联盟的运营平台,已经进入WAP手机市场,填补这片空白。目前上线的游戏包括拼图大小猜猜 拱猪 三公 金花 水果 抗日 游园 富甲 金块 黑白 五子 军棋 斗地主 21点 麻将 梭哈剑魂帝王等几十款经典、热门游戏,据游戏玩吧相关人员介绍,目前“玩吧”处在免费测试阶段,只要一部手机便能享受在PC上的种种乐趣。
从技术上讲,开发WAP游戏比网页游戏难度要大。从访问速度上讲,随着3G的推广深入,访问速度上可以满足要求。从可玩性讲,WAP游戏为了节省流量,就必须牺牲游戏本身的画面元素。仿佛又让玩家回到文字游戏的时代。所以就我个人而言,我宁愿花流量费去玩一款专门的手机网游而不是用手机浏览网页的方式,这让人觉得多少有些不伦不类,起码在目前的情况下是这样的。
当然,手机游戏市场异彩纷呈,皆大欢喜的局面谁都愿意看到,但这需要时间来验证。网页游戏如果想要进军手机应该先要在PC上打开一片天地,而这个攻城略地的计划实施起来并不会很顺利,小编个人认为,本身的一些特点决定不管是在PC还是手机上,一款能够得到市场认可的网页游戏最重要的可能是游戏的创意,而这恰恰是很多时候我们国内的厂商所欠缺的。