16.3 下标脚本选项
在Swift语言中,下标脚本允许任意数量的入参索引,并且每个入参类型也没有限制。下标脚本的返回值也可以是任何类型,下标脚本可以使用变量参数和可变参数。但是如果使用写入读出(in-out)参数或给参数设置默认值,这些操作都是不允许的。
在Swift语言中,可以在一个类或结构体中根据自身需要提供多个下标脚本实现。在定义下标脚本时通过入参个类型进行区分,使用下标脚本时会自动匹配合适的下标脚本实现运行,这就是下标脚本的重载。
在Swift程序中,一个下标脚本入参是最常见的情况,但只要有合适的场景也可以定义多个下标脚本入参。例如,在如下演示代码中定义了一个Matrix结构体,这将展现出一个Double类型的二维矩阵。结构体Matrix的下标脚本需要两个整型参数。
实例文件main.swift的具体实现代码如下所示。
import Foundation
struct Matrix {
let rows: Int, columns: Int
var grid: Double[]
init(rows: Int, columns: Int) {
self.rows = rows
self.columns = columns
grid = Array(count: rows * columns, repeatedValue: 0.0)
}
func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {
return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
}
subscript(row: Int, column: Int) -> Double {
get {
assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
return grid[(row * columns) + column]
}
set {
assert(indexIsValidForRow(row, column: column), "Index out of range")
grid[(row * columns) + column] = newValue
}
}
}
//定义了一个2*2的矩阵
var matrix = Matrix(rows: 2, columns: 2)
matrix[0, 1] = 1.5
matrix[1, 0] = 3.2
println(matrix.grid)
/*
grid = [0.0, 1.5, 3.2, 0.0]
最终的矩阵如下
col0 col1
row0 [0.0, 1.5,
row1 3.2, 0.0]
*/
let someValue = matrix[2, 2] //此处会报错Index out of range
在上述代码中,结构体Matrix提供了两个入参的构造方法,入参分别是rows和columns,这样就创建了一个足够容纳rows * columns个数的Double类型数组。为了实现存储操作,将数组的大小和数组每个元素初始值0.0都传入数组的构造方法中来创建一个正确大小的新数组。
本实例执行后的效果如图16-2所示。
在Swift语言中,可以通过传入合适的row和column的数量构造一个新的Matrix实例。参见如下所示的演示代码。
var matrix = Matrix(rows: 2, columns: 2)
通过上述代码创建了一个新的两行两列的Matrix实例,这样作为阅读顺序是从左上到右下的Matrix实例中,其数组实例grid是矩阵二维数组的扁平化存储过程。
// 示意图
grid = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0]
col0 col1
row0 [0.0, 0.0,
row1 0.0, 0.0]
在上述代码中,将值赋给带有row和column下标脚本的matrix实例表达式,这样可以完成整个赋值操作,下标脚本入参使用逗号“,”进行分隔。参见如下所示的演示代码。
matrix[0, 1] = 1.5
matrix[1, 0] = 3.2
通过上面两的条语句,分别设置matrix的右上值为1.5,左下值设置为3.2。
[0.0, 1.5,
3.2, 0.0]
在Matrix下标脚本的getter和setter中,同时调用了下标脚本来判断入参的row和column是否有效。为了方便进行断言,Matrix包含了一个名为indexIsValid的成员方法,用来确认入参的row或column值是否会造成数组越界。参见如下所示的演示代码。
func indexIsValidForRow(row: Int, column: Int) -> Bool {
return row >= 0 && row < rows && column >= 0 && column < columns
}
在Swift语言中,断言在下标脚本越界时触发。参见如下所示的演示代码。
let someValue = matrix[2, 2]
``
// 断言将会触发,因为 [2, 2] 已经超过了matrix的最大长度
异常信息界面如图16-3所示。
<div style="text-align: center">
<img src="https://yqfile.alicdn.com/e663eee6760e70a6b1e75bf3b63be195fb6ed05f.png" >
</div>
实例文件ViewController.swift的具体实现代码如下所示。
import UIKit
extension String
{
// subscript operator override
subscript(index:Int) -> Character?
{
var cur = 0
for c in self {
if cur == index {
return c
}
}
// return nil
let ret:Character?
return ret
}
}
class ViewController: UIViewController {
var operand1: Int = 0; // left operand
var operand2: Int = 0; // right operand
var operator: Character = "#"; // operator:+-*/=
@IBOutlet var resultLabel : UILabel = nil // output result
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
@IBAction func onClick(sender : UIButton) {
println("Click" + sender.titleForState(UIControlState.Normal));
var label = sender.titleForState(UIControlState.Normal);
var c:Character = label[0]!
switch c{
case "+","-","*","/":
operator = c
case "=":
var result = 0
switch operator {
case "+":
result = operand1 + operand2
case "-":
result = operand1 - operand2
case "*":
result = operand1 * operand2
case "/":
result = operand1 / operand2
default:
break
}
resultLabel.text = "\(result)"
// clear status
operator = "#"
operand1 = result
operand2 = 0
break
default:
if operator=="#" {
let tmp = label.toInt()!
operand1 = operand1*10 + tmp
resultLabel.text = "\(operand1)"
}
else {
let tmp = label.toInt()!
operand2 = operand2*10 + tmp
resultLabel.text = "\(operand2)"
}
}
}
// 其实这个ACTION可以不单独提出来,都放到ONCLICK函数里处理
@IBAction func clearClick(sender : UIButton) {
operand1 = 0
operand2 = 0
operator = "#"
resultLabel.text = "0"
}
}
本实例执行后的效果如图16-4所示。
<div style="text-align: center">
<img src="https://yqfile.alicdn.com/5694a679230bae597306e32b02d1752287153594.png" >
</div>