Go语言多值替换的HTML模板实例分析_Golang

本文实例分析了Go语言多值替换的HTML模板用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

这里通过两种方式提供基于HTML模板的多变量值替换。另外附加一个数组迭代的示例。

传入map实现多值替换

复制代码 代码如下:

package main
import (
 "html/template"
 "os"
)
func main() {
 t, _ := template.New("demo").Parse(`{{define "T"}}Hello, {{.Username}}! Main Page: [{{.MainPage}}]{{end}}`)
 args1 := map[string]string {"Username": "Hypermind", "MainPage": "http://hypermind.com.cn/go"}
 _ = t.ExecuteTemplate(os.Stdout, "T", args1)
}

传入自定义结构实现多值替换

复制代码 代码如下:

package main
import (
 "html/template"
 "os"
)
type Info struct{
 Username string
 MainPage string
}
func main() {
 t, _ := template.New("demo").Parse(`{{define "T"}}Hello, {{.Username}}! Main Page: [{{.MainPage}}]{{end}}`)
 args2 := Info{Username: "Hypermind", MainPage: "http://hypermind.com.cn/go"}
 _ = t.ExecuteTemplate(os.Stdout, "T", args2)
}

二维数组的迭代显示

复制代码 代码如下:

package main
import (
 "html/template"
 "os"
)
type Matrix struct {
 Array [9][9]int
}
func main() {
 tmpl, _ := template.New("example").Parse(`
        {{ $a := .Array }}
        {{ range $a }}{{ $elem := . }}|{{ range $elem }}{{ printf "%d" . }}{{ end}}|
        {{end}}`)
 tmpl.Execute(os.Stdout, matrix)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

时间: 2024-10-29 18:31:15

Go语言多值替换的HTML模板实例分析_Golang的相关文章

Go语言中关闭带缓冲区的频道实例分析_Golang

本文实例分析了Go语言中关闭带缓冲区的频道.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Go语言提供了两种频道,带缓冲区和不带缓冲区的.不带缓冲区的频道,发送和接收是同步的,必须接收端接收了消息,发送端才能从发送调用中解脱.带缓冲区的频道,在缓冲区满之前,发送和接收是异步的,发送端的发送操作只保证把消息放入缓冲区. Go的频道是可以关闭的,关闭频道的目的是让接收端知道不会再有消息从这个频道进入,我们可能会用某个频道的关闭来表示某种状态的终结. 当我们关闭一个带缓冲区的频道时,如果缓冲区中还有消息,接收

go语言日志记录库简单使用方法实例分析_Golang

本文实例讲述了go语言日志记录库简单使用方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package main import (  "fmt"  "log"  "os" ) func main(){  logfile,err := os.OpenFile("/var/golang/jb51.net.log",os.O_RDWR|os.O_CREATE,0);  if err!=nil {   fmt.P

Go语言共享内存读写实例分析_Golang

本文实例分析了Go语言共享内存读写的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 前面分析了Go语言指针运算和内嵌C代码的方法,做了一个Go语言共享内存读写的实验. 先大概说下什么是共享内存.我们知道不同进程见的内存是互相独立的,没办法直接互相操作对方内的数据,而共享内存则是靠操作系统提供的内存映射机制,让不同进程的一块地址空间映射到同一个虚拟内存区域上,使不同的进程可以操作到一块共用的内存块.共享内存是效率最高的进程间通讯机制,因为数据不需要在内核和程序之间复制. 共享内存用到的是系统提供的mm

Go语言中普通函数与方法的区别分析_Golang

本文实例分析了Go语言中普通函数与方法的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然. 2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以. 以下为简单示例: 复制代码 代码如下: package structTest    //普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)  //Date:2014-4-3 10:00:07    import ( 

go语言简单网络程序实例分析_Golang

本文实例分析了go语言简单网络程序.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 服务端代码如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "net"     "os" ) func serve(s net.Conn) {     var buf [1024]byte     for {         n, err := s.Read(&buf)         if err != nil || n == 0 {         

Go语言中的指针运算实例分析_Golang

本文实例分析了Go语言中的指针运算方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Go语言的语法上是不支持指针运算的,所有指针都在可控的一个范围内使用,没有C语言的*void然后随意转换指针类型这样的东西.最近在思考Go如何操作共享内存,共享内存就需要把指针转成不同类型或者对指针进行运算再获取数据. 这里对Go语言内置的unsafe模块做了一个实验,发现通过unsafe模块,Go语言一样可以做指针运算,只是比C的方式繁琐一些,但是理解上是一样的. 下面是实验代码: 复制代码 代码如下: packag

GO语言文件的创建与打开实例分析_Golang

本文实例分析了GO语言文件的创建与打开用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 文件操作是个很重要的话题,使用也非常频繁,熟悉如何操作文件是必不可少的.Golang 对文件的支持是在 os package 里,具体操作都封装在 type File struct {} 结构体中. 一.func Open(name string) (file *File, err error)再简单不过了,给一个路径给它,返回文件描述符,如果出现错误就会返回一个 *PathError. 这是一个只读打开模式,实际

Go语言map用法实例分析_Golang

本文实例讲述了Go语言map用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: map 映射键到值: map 在使用之前必须用 make 来创建(不是 new):一个值为 nil 的 map 是空的,并且不能赋值. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Vertex struct {     Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() {     m = make(map[stri

Go语言里的结构体文法实例分析_Golang

本文实例讲述了Go语言里的结构体文法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 结构体文法表示通过结构体字段的值作为列表来新分配一个结构体. 使用 Name: 语法可以仅列出部分字段.(字段名的顺序无关.) 特殊的前缀 & 构造了指向结构体文法的指针. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Vertex struct {     X, Y int } var (     p = Vertex{1, 2}  // has type Ver