Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)

http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8802398

很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:

                                          

      在android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我们的项目程序中,体现更人性化的设计,思路很简单,主要是利用手机内置的加速度传感器装置,其实大家一定会想到微信的“摇一摇”功能,个人觉得该功能就应该是这样实现的,当我们错误输入并想撤销所有输入内容的时候,可以摇晃我们的设备,弹出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件完成相应的清除操作。

首先我们自己定义一个alertdialog,自己依据个人的设计写一个布局,之后在代码中创建一个AlertDialog并使用LayoutInflater载入写好的布局文件

     AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
     dialog = builder.create();
     LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
     LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);

当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框消失,我们可以设置如下属性:

    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

然后可以显现对话框,并自己定义其大小等属性:

   dialog.show();
   dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

------------------------------------------------------------------------------------

其次我们需要了解如何使用加速度传感器的相关的东西:

1.获取系统的相关服务,所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2.通过SensorManager对象获取相应的Sensor类型的对象,本例使用加速度传感器,其类型是TYPE_ACCELEROMETER,

    sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.创建一个SensorEventListener 对象的监听器,来监测Sensor 事件,主要重写onSensorChanged方法。

4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感应装置sensor和灵敏度rate三个参数,其中灵敏度有四种:

    SENSOR_DELAY_FASTEST:最灵敏的,反应非常迅速

    SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出多数游戏中会用到的频率

    SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下使用的频率,比较慢,适用多数应用

    SENSOR_DELAY_UI:使用传感器更新UI中的数据,使用该值

5.在onPause中取消注册监听事件

------------------------------------------------------------------------------------

重写onSensorChanged方法时,使用SensorEvent的实例来获取一系列的值

   float values[] = event.values;
   float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
   float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
   float z = values[2];// z轴方向的重力加速度

每个值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的判断来到达我们所需要的效果,即当各个方向上的数值满足一定条件后去触发我们预期的事件

------------------------------------------------------------------------------------

PS:为了避免出现没有输入的时候摇晃也弹出窗口,或者在已经弹出对话框后继续摇晃还会弹窗,我们可以使用一个自己定义的标志位加以控制

下为主要代码部分以及实现后的效果图

[java] view
plain
copy

  1. <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;">package com.example.shakedemo;  
  2.   
  3. import android.hardware.Sensor;  
  4. import android.hardware.SensorEvent;  
  5. import android.hardware.SensorEventListener;  
  6. import android.hardware.SensorManager;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.os.Vibrator;  
  9. import android.view.LayoutInflater;  
  10. import android.view.View;  
  11. import android.view.ViewGroup.LayoutParams;  
  12. import android.widget.Button;  
  13. import android.widget.EditText;  
  14. import android.widget.LinearLayout;  
  15. import android.app.Activity;  
  16. import android.app.AlertDialog;  
  17.   
  18. public class MainA extends Activity {  
  19.   
  20.     private SensorManager sensorManager;  
  21.     private Vibrator vibrator;//手机的振动  
  22.     private EditText txt_content;  
  23.     private Button btn_delete, btn_cancle;  
  24.     private AlertDialog dialog;  
  25.     private Sensor sensor;  
  26.     private boolean hasShaked = false;// 判断是否已经摇晃的标志位  
  27.   
  28.     private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {  
  29.   
  30.         @Override  
  31.         public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
  32.             // TODO Auto-generated method stub  
  33.             float values[] = event.values;  
  34.             float x = values[0];// x轴方向的重力加速度  
  35.             float y = values[1];// y轴方向的重力加速度  
  36.             float z = values[2];// z轴方向的重力加速度  
  37.               
  38.             //这里设置的一个阈值为18,经测试比较满足一般的摇晃,也可以自己按需定义修改  
  39.             int medumValue = 18;  
  40.             if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math  
  41.                     .abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) {  
  42.                 if ((!(txt_content.getText().toString().equals("")))  
  43.                         && hasShaked == false) {  
  44.                     vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率  
  45.                     showDialog();  
  46.                     hasShaked = true;  
  47.                 }  
  48.             }  
  49.         }  
  50.   
  51.         @Override  
  52.         public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
  53.             // TODO Auto-generated method stub  
  54.   
  55.         }  
  56.     };  
  57.   
  58.     @Override  
  59.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  60.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  61.         setContentView(R.layout.main);  
  62.         sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);  
  63.         sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  
  64.         vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);  
  65.         txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content);  
  66.     }  
  67.   
  68.     private void showDialog() {  
  69.         AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);  
  70.         dialog = builder.create();  
  71.         LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);  
  72.         LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate(  
  73.                 R.layout.alertdialog, null);  
  74.         dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//点击框外的空白处不会让对话框消失  
  75.         dialog.show();  
  76.         dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));  
  77.   
  78.         btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete);  
  79.         btn_delete.setOnClickListener(new OnClick());  
  80.         btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle);  
  81.         btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick());  
  82.     }  
  83.   
  84.     class OnClick implements android.view.View.OnClickListener {  
  85.   
  86.         @Override  
  87.         public void onClick(View v) {  
  88.             // TODO Auto-generated method stub  
  89.             switch (v.getId()) {  
  90.             case R.id.btn_delete:  
  91.                 txt_content.getText().clear();  
  92.                 dialog.dismiss();  
  93.                 hasShaked = false;  
  94.                 break;  
  95.             case R.id.btn_cancle:  
  96.                 dialog.dismiss();  
  97.                 hasShaked = false;  
  98.             default:  
  99.                 break;  
  100.             }  
  101.         }  
  102.   
  103.     }  
  104.   
  105.     @Override  
  106.     protected void onResume() {  
  107.         // TODO Auto-generated method stub  
  108.         super.onResume();  
  109.         //注册监听事件  
  110.         if (sensorManager != null) {  
  111.             sensorManager.registerListener(listener, sensor,  
  112.                     SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);  
  113.         }  
  114.     }  
  115.   
  116.     @Override  
  117.     protected void onPause() {  
  118.         // TODO Auto-generated method stub  
  119.         super.onPause();  
  120.         //取消监听  
  121.         if (sensorManager != null) {  
  122.             sensorManager.unregisterListener(listener);  
  123.         }  
  124.     }  
  125.   
  126. }  
  127.   
  128.   
  129. </span>  

                                                

 

点击“撤销键入”,即可将文字清空!

分享到: 

时间: 2024-09-19 23:55:02

Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)的相关文章

Android实现iPhone晃动撤销输入功能 Android仿微信摇一摇功能

很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图: 在android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我们的项目程序中,体现更人性化的设计,思路很简单,主要是利用手机内置的加速度传感器装置,其实大家一定会想到微信的"摇一摇&

Android仿Iphone通知角标的实现(二)

MainActivity如下: package cc.testtipmessage1; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.

Android仿Iphone通知角标的实现(一)

MainActivity如下: package cc.testtipmessage2; import com.readystatesoftware.viewbadger.BadgeView; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; /** * Demo描述: * 仿Iphone通知角标的实现,借以提示

Android仿淘宝商品拖动查看详情及标题栏渐变功能_Android

绪论 最近一直比较忙,也没抽出时间来写博客,也不得不说是自己犯了懒癌,人要是一懒就什么事都不想做了,如果不能坚持下来的话,那么估计就废了,��.最近自己攒了好多东西,接下来的时间我会慢慢都分享出来的.好了废话不多说了,下面我们开始正题: 今天要分享的是淘宝的详情页,之前在淘宝上买东西的时候看到淘宝的详情页效果比较不错,所以今天就来仿一下它的效果吧,可能没有淘宝的好,希望见谅啊. 先上效果图: 这是淘宝的:   我自己做的:   怎么样效果还差不多吧?GIF图效果看的不太清楚,见谅. 下面我们来看

android仿iphone的地区选择

最近项目要做一个,类似淘宝手机客户端的,选择收货地址的三级联动滚动选择组件,下面是它的大致界面截图: 在IOS中有个叫UIPickerView的选择器,并且在dataSource中定义了UIPickerView的数据源和定制内容,所以用只要熟悉它的基本用法,要实现这么个三级联动滑动选择是挺简单的.  言归正传,今天讨论的是在Android里面如何来实现这么个效果,那么如何实现呢??? 相信部分童鞋首先想到的是android.widget.DatePicker和android.widget.Tim

Android仿微信@好友功能 输入@跳转、删除整块

最近在做聊天功能的时候,有一个需求是仿照微信做@好友的功能,本来以为挺简单,但是做到这块的时候,发现和想象的有点不一样,什么整块删除,块可编辑,总之,加个@的功能很简单,但是要做和微信的一样还是费了一些功夫,下面是一个demo仅供参考,防止遗忘 先上个效果图 就是这么个功能 1. 分析需求 输入@跳转到联系人界面,选中一个或者多个好友返回到当前界面 按退格键删除整块内容 块内的内容可编辑,编辑完了之后将不附带@功能,只是单纯的文字 2. 开始编码 既然是文本输入首先继承EditText自定义一个

Android 仿微信朋友圈点赞和评论弹出框功能_Android

贡献/下载源码:https://github.com/mmlovesyy/PopupWindowDemo 本文简单模仿微信朋友圈的点赞和评论弹出框,布局等细节请忽略,着重实现弹出框.发评论,及弹出位置的控制. 1. 微信弹出框 微信朋友圈的点赞和评论功能,有2个组成部分: 点击左下角的"更多"按钮,弹出对话框: 点击评论,弹出输入框,添加评论并在页面中实时显示:   微信朋友圈点赞和评论功能 2. 实际效果 本文将建一个 ListView,在其 Item 中简单模仿微信的布局,然后着重

Android仿微信支付密码弹出层功能

预览 使用 这个弹出层是一个DialogFragment,逻辑都封装在其内部,使用起来很简单: Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(PayFragment.EXTRA_CONTENT, "提现:¥ " + 100.00); PayFragment fragment = new PayFragment(); fragment.setArguments(bundle); fragment.setPaySuccessCallBack(

Android仿微信发表说说实现拍照、多图上传功能_Android

本文实例为大家分享了Android仿微信发表说说.心情功能,供大家参考,具体内容如下 既能实现拍照,选图库,多图案上传的案例,目前好多App都有类似微信朋友圈的功能,能过发表说说等附带图片上传.下面的就是实现该功能的过程:大家还没有看过Android Retrofit 2.0框架上传图片解决方案这篇文章,在看今天的就很容易,接在本项目中用到了一个library:photopicker,封装了图片的选择功能,是否选相机,还有选中图片后可以查看图片的功能.   一. 首先:将photopicker到