flash 引导与遮罩层使用教程

一大束的请求后,排在我第一次问我去约阴影我的东西。在此指导,我去遮荫通过简单的三音遮荫,使用固体的颜色。我会认为你已经看过我的第一个教程的基础知识的闪存矢量。如果不是这样,给它一个读!

此外,所采用的方法可以结转到任何其他载体封装。我喜欢使用相结合的闪光和Illustrator ,但不要大量使用Flash矢量的“有机”的工具。好吧。现在,这是不可能的方式,让我们有一些有趣!

如果设置涨
的第一件事,你想做的事,是要确保您使用的是强有力的对比线颜色,轻松地区别于您已经有色片: 

我经常去的东西一样可笑的橙色大胆当我与黑暗的肤色,和暗紫色或红色,当工作与自然明亮的色彩(阅读亮度与白如果你不知道我在约) 。简而言之,如果你使用的颜色匹配过于密切与现有的基础肤色,它会吸挑选。

光它!
在您开始着色,确定您的光源将来自何方,以及如何激烈您想要的是: 

作为一般规则,在更加激烈的来源,更对比您将在您的亮色。只要不要过分信赖于它!聚焦将坐在最接近的边缘走向光源,而阴影却恰恰相反,并尝试'隐藏'它。不要忘记蒙上阴影了!当一些区块的光线,后面这将是一个阴影。

在尼斯获得并关闭
它的载体,因此利用它!使用的路线,钢笔或铅笔工具,划清界线的阴影/高光周围的表格同层。请记住,想在3方面。影线几乎从来没有连续,除非该对象的轮廓是: 

想象一下您正在运行蜘蛛侠风格的网页你周围的阴影,并作为你会看到,你的身影将成为更多的容积。

调色
这里来的乐趣位。用滴管工具,颜色抓斗的基础: 

现在您已经选定的颜色,您可以打开的颜色混合器(移+ F9键) 。拖动滑块根据多少你认为的形式需要点燃/阴影(请记住,每一个更极端或更严厉的光源)现在填补该地区的分裂了你在上一步新的色彩。

清洁它!
好吧!现在,你都强调和阴影的东西,现在是时候删除赫克了您的线路(如果你像我这样的载体,你会删除所有) ,并看看它看起来是这样的: 

如果您发现它看起来太斜,您可以减少对比两个或分裂的阴影,并强调成两个调阴影(类似于加强与像素艺术) 。要做到这一点,只是重采样的阴影或突出肤色,并选择一个值,坐在它与基地的颜色。绘制流动分界线的影子了一半,然后填写在二级阴影。

哦太棒了!梯度!
那么甜!你有黄色和花花公子,但要使它更卷吗?可以得到一些狡猾的梯度!创建一个梯度填充面板,每个样品滑杆是,该基地的颜色。现在稍微增加亮度之一,并降低亮度的。

现在只需点击进入该地区要实行填补,并看看它是如何期待。显然,这是不会排队到您的权利光源以外,所以你现在抓住我们的乐趣的朋友很少,填充变换工具。使用的实力,规模和旋转把手,使梯度根据您的光源: 

当您已经完成了基础,经历和工作的所有重点和阴影,您将立即看到的差别!

那么天哪!我想我已经给你足够的信息来开始尝试!尝试食堂与影子重叠,甚至分层阴影看看你。有时我会我的载体出口到栅格程序和黑灰色调相互转化和纹理层,以获得一些妙趣的效果。这是所有有关试验。转到坚果和乐趣的。

时间: 2025-01-01 23:17:30

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