Android中不依赖焦点和选中的TextView跑马灯

承TextView,并仿照源码修改而来,主要是取消了焦点和选中了判断,也不依赖文本的宽度。

import java.lang.ref.WeakReference;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class MarqueeTextView extends TextView {

    private Marquee mMarquee;

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public MarqueeTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public void startMarquee() {
        startMarquee(-1);
    }

    public void startMarquee(int repeatLimit) {
        if (mMarquee == null)
            mMarquee = new Marquee(this);
        mMarquee.start(repeatLimit);
    }

    public void stopMarquee() {
        if (mMarquee != null && !mMarquee.isStopped()) {
            mMarquee.stop();
        }
    }

    public void toggleMarquee() {
        if (mMarquee == null || mMarquee.isStopped())
            startMarquee();
        else
            stopMarquee();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (mMarquee != null && mMarquee.isRunning()) {
            final float dx = -mMarquee.getScroll();
            canvas.translate(getLayoutDirection() == LAYOUT_DIRECTION_RTL ? -dx
                    : +dx, 0.0f);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    private static final class Marquee extends Handler {
        // TODO: Add an option to configure this
        private static final float MARQUEE_DELTA_MAX = 0.07f;
        private static final int MARQUEE_DELAY = 0;// 1200;
        private static final int MARQUEE_RESTART_DELAY = 1200;
        private static final int MARQUEE_RESOLUTION = 1000 / 30;
        private static final int MARQUEE_PIXELS_PER_SECOND = 30;

        private static final byte MARQUEE_STOPPED = 0x0;
        private static final byte MARQUEE_STARTING = 0x1;
        private static final byte MARQUEE_RUNNING = 0x2;

        private static final int MESSAGE_START = 0x1;
        private static final int MESSAGE_TICK = 0x2;
        private static final int MESSAGE_RESTART = 0x3;

        private final WeakReference<TextView> mView;

        private byte mStatus = MARQUEE_STOPPED;
        private final float mScrollUnit;
        private float mMaxScroll;
        private float mMaxFadeScroll;
        private float mGhostStart;
        private float mGhostOffset;
        private float mFadeStop;
        private int mRepeatLimit;

        private float mScroll;

        Marquee(TextView v) {
            final float density = v.getContext().getResources()
                    .getDisplayMetrics().density;
            mScrollUnit = (MARQUEE_PIXELS_PER_SECOND * density)
                    / MARQUEE_RESOLUTION;
            mView = new WeakReference<TextView>(v);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
            case MESSAGE_START:
                mStatus = MARQUEE_RUNNING;
                tick();
                break;
            case MESSAGE_TICK:
                tick();
                break;
            case MESSAGE_RESTART:
                if (mStatus == MARQUEE_RUNNING) {
                    if (mRepeatLimit >= 0) {
                        mRepeatLimit--;
                    }
                    start(mRepeatLimit);
                }
                break;
            }
        }

        void tick() {
            if (mStatus != MARQUEE_RUNNING) {
                return;
            }

            removeMessages(MESSAGE_TICK);

            final TextView textView = mView.get();
            // && (textView.isFocused() || textView.isSelected())
            if (textView != null) {
                mScroll += mScrollUnit;
                if (mScroll > mMaxScroll) {
                    mScroll = mMaxScroll;
                    sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_RESTART,
                            MARQUEE_RESTART_DELAY);
                } else {
                    sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_TICK, MARQUEE_RESOLUTION);
                }
                textView.invalidate();
            }
        }

        void stop() {
            mStatus = MARQUEE_STOPPED;
            removeMessages(MESSAGE_START);
            removeMessages(MESSAGE_RESTART);
            removeMessages(MESSAGE_TICK);
            resetScroll();
        }

        private void resetScroll() {
            mScroll = 0.0f;
            final TextView textView = mView.get();
            if (textView != null) {
                textView.invalidate();
            }
        }

        void start(int repeatLimit) {
            if (repeatLimit == 0) {
                stop();
                return;
            }
            mRepeatLimit = repeatLimit;
            final TextView textView = mView.get();
            if (textView != null && textView.getLayout() != null) {
                mStatus = MARQUEE_STARTING;
                mScroll = 0.0f;
                final int textWidth = textView.getWidth()
                        - textView.getCompoundPaddingLeft()
                        - textView.getCompoundPaddingRight();
                final float lineWidth = textView.getLayout().getLineWidth(0);
                final float gap = textWidth / 3.0f;
                mGhostStart = lineWidth - textWidth + gap;
                mMaxScroll = mGhostStart + textWidth;
                mGhostOffset = lineWidth + gap;
                mFadeStop = lineWidth + textWidth / 6.0f;
                mMaxFadeScroll = mGhostStart + lineWidth + lineWidth;

                textView.invalidate();
                sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_START, MARQUEE_DELAY);
            }
        }

        float getGhostOffset() {
            return mGhostOffset;
        }

        float getScroll() {
            return mScroll;
        }

        float getMaxFadeScroll() {
            return mMaxFadeScroll;
        }

        boolean shouldDrawLeftFade() {
            return mScroll <= mFadeStop;
        }

        boolean shouldDrawGhost() {
            return mStatus == MARQUEE_RUNNING && mScroll > mGhostStart;
        }

        boolean isRunning() {
            return mStatus == MARQUEE_RUNNING;
        }

        boolean isStopped() {
            return mStatus == MARQUEE_STOPPED;
        }
    }
}

查看本栏目更多精彩内容:http://www.bianceng.cnhttp://www.bianceng.cn/OS/extra/

代码说明:

1、取消了焦点和选中的判断

2、将延迟1200改为0,立即执行跑马灯效果。

3、核心代码都是直接从TextView拷贝出来。

结束

这里主要是提供一种解决问题的思路,实际使用还需要进行相应的修改。

作者:cnblogs 农民伯伯

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索android dx...
, android textview
, private
, textview
, final
, static
, float
, 动态textview
, marquee
, textview倾斜
, textview变色
, textview方法
, Android垂直跑马灯
TextView预渲染
textview跑马灯效果、textview跑马灯、textview跑马灯不会动、textview 跑马灯无效、安卓textview跑马灯,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-08-18 02:43:57

Android中不依赖焦点和选中的TextView跑马灯的相关文章

【Android】不依赖焦点和选中的TextView跑马灯

前言 继承TextView,并仿照源码修改而来,主要是取消了焦点和选中了判断,也不依赖文本的宽度.   声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com    正文 import java.lang.ref.WeakReference; import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import andro

Android 实现不依赖焦点和选中的TextView跑马灯_Android

前言  之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用. 正文         代码实现: public class MarqueeTextView extends TextView { /** 是否停止滚动 */ private boolean mStopMarquee; private String mText; private float mCoordinateX; priva

Android 实现不依赖焦点和选中的TextView跑马灯

前言 之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用. 正文 代码实现: public class MarqueeTextView extends TextView { /** 是否停止滚动 */ private boolean mStopMarquee; private String mText; private float mCoordinateX; private float

【Android】不依赖焦点和选中的TextView跑马灯【2】

前言 之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用.  声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com  正文 public class MarqueeTextView extends TextView {     /** 是否停止滚动 */     private 

android: 不需要焦点的TextView跑马灯 MarqueeTextView

之前在网上找了很多关于TextView的跑马灯效果实现的例子,实现起来都存在一些问题,例如一种是完全重画一个跑马灯,还有就是只设置TextView的相关属性使其具有跑马灯的效果,总的来说这两种方法都是可行的,但是都有其不足之处,第一种太复杂,实现起来比较麻烦,第二种呢,它只能在TextView获得焦点的时候才有跑马灯的效果,这样有时候并不能达到我们所要求的效果.我通过网上的一些例子自己在做了一些改动,就实现了现在不用获取焦点也能"跑"起来的效果.具体代码如下首先,写一个类,让其继承自T

Android使用TextView跑马灯效果

老规矩,先上图看效果. 说明 TextView的跑马灯效果也就是指当你只想让TextView单行显示,可是文本内容却又超过一行时,自动从左往右慢慢滑动显示的效果就叫跑马灯效果. 其实,TextView实现跑马灯效果很简单,因为官方已经实现了,你只需要通过设置几个属性即可.而且,相关的资料其实网上也有一大堆了,之所以还写这篇博客出来是因为,网上好多人的博客都是只贴代码的啊,好一点的就是附带几张图片,可是这是动画效果啊,不动起来,谁知道跑马灯效果到底长什么样,到底是不是自己想要的效果啊(不会只有题主

自定义TextView跑马灯效果可控制启动/停止/速度/焦点

Android自带的跑马灯效果不太好控制,不能控制速度,不能即时停止和启动,而且还受焦点的影响蛋疼不已.由于项目需求需要用的可控制性高的跑马灯效果,所以自己写了一个自定义的TextView 注意:在布局文件引用本view时,paddingLeft,paddingRigh都必须为0dp,需要增加这两个属性的,大家可以自行修改代码. android:ellipsize="marquee" android:singleLine="true" 这两个属性也要加上 复制代码

Android自定义TextView跑马灯效果

Android自带的跑马灯效果不太好控制,还必须要满足条件才能有效果,而且速度不受控制.前面我的博客中有一篇就是用Android自带的跑马灯效果的,但是基于不同的使用效果,这里在网上找到了一个更好的方法.沿用了作者的一些方法,但是添加了更好的扩展功能,和大家一起分享.这里面有控制往左往右两个方向的实现. 1.首先是简单的布局main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo

用Dagger2在Android中实现依赖注入

依赖注入这个模式(模式已经用烂了,这里再烂一次)是用来给应用的各部分解耦的.使应用开发更加可扩展,更容易维护.通过本文你会学到如何使用Dagger2来处理依赖. 简介 如果以对象需要另外的一个对象才能完成一个完整功能的话,那么这里就存在一个依赖.比如,悟空要用金箍棒才能三打白骨精,要筋斗云才能十万八千里.悟空有对金箍棒和筋斗云的依赖.你可以在悟空对象里初始化金箍棒,也可以用一个工厂方法批量生产金箍棒.使用依赖注入可以无需一个专门的类来初始化这些依赖对象.这样就实现了解耦. 本教程会使用最新的Da