C++中指针的数据类型和运算相关知识小结_C 语言

C++有关指针的数据类型和指针运算的小结
前面已用过一些指针运算(如p++,p+i等),现在把全部的指针运算列出如下。

1) 指针变量加/减 一个整数
例如:p++,p--,p+i,p-i,p+-i,p-=i等。

C++规定,一个指针变量加/减一个整数是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。如p+i代表这样的地址计算:p+i*d,d为p所指向的变量单元所占用的字节数。这样才能保证p+i指向p下面的第i个元素。

2) 指针变量赋值
将一个变量地址赋给一个指针变量。如:

 p=&a; //将变量a的地址赋给p
 p=array; //将数组array首元素的地址赋给p
 p=&array[i]; //将数组array第i个元素的地址赋给p
 p=max; //max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p
 p1=p2; //p1和p2都是同类型的指针变量,将p2的值赋给p1

3) 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量,可以这样表示:

 p=NULL;

实际上NULL代表整数0,也就是使p指向地址为0的单元。这样可以使指针不指向任何有效的单元。实际上系统已先定义了NULL:

 #define NULL 0

在iostream头文件中就包括了以上的NULL定义,NULL是一个符号常量。应注意,p的值等于NULL和p未被赋值是两个不同的概念。

任何指针变量或地址都可以与NULL作相等或不相等的比较,如:

 if(p==NULL) p=p1;

4) 两个指针变量可以相减
如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数,见图6.25。

假如p1指向a[1],p2指向a[4],则p2-p1=(a+4)-(a+1)=4-1=3,但p1+p2并无实际意义。

5) 两个指针变量比较
若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。如图6.25中,p1<p2,或者说,表达式“p1<p2”的值为真,而“p2<p1”的值为假。注意,如果p1和p2不指向同一数组则比较无意义。


6) 对指针变量的赋值应注意类型问题
在本章前几节中介绍了指针的基本概念和初步应用。应该说明,指针是C和C++中重要的概念,是C和C++的一个特色。使用指针的优点是:
提高程序效率;
在调用函数时,如果改变被调用函数中某些变量的值,这些值能为主调函数使用,即可以通过函数的调用,得到多个可改变的值;
可以实现动态存储分配。

但是同时应该看到,指针使用实在太灵活,对熟练的程序人员来说,可以利用它编写出颇有特色的、质量优良的程序,实现许多用其他高级语言难以实现的功能,但也十分容易出错,而且这种错误往往难以发现。

C++指针数组和指向指针的指针
指针数组的概念

如果一个数组,其元素均为指针类型数据,该数组称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素相当于一个指针变量,它的值都是地址。一维指针数组的定义形式为:
    类型名 *数组名[数组长度];
例如:

 int *p[4];

可以用指针数组中各个元素分别指向若干个字符串,使字符串处理更加方便灵活。

【例】若干字符串按字母顺序(由小到大)输出。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
 void sort(char *name[],int n); //声明函数
 void print(char *name[],int n); //声明函数
 char *name[]={"BASIC","FORTRAN","C++","Pascal","COBOL"}; //定义指针数组
 int n=5;
 sort(name,n);
 print(name,n);
 return 0;
}
void sort(char *name[],int n)
{
 char *temp;
 int i,j,k;
 for(i=0;i<n-1;i++)
 {
  k=i;
  for(j=i+1;j<n;j++)
   if(strcmp(name[k],name[j])>0) k=j;
  if(k!=i)
  {
   temp=name[i];name[i]=name[k];name[k]=temp;
  }
 }
}
void print(char *name[],int n)
{
 int i;
 for(i=0;i<n;i++)
  cout<<name[i]<<endl;
}

运行结果为:

BASIC
COBOL
C++
FORTRAN
Pascal


print函数的作用是输出各字符串。name[0]~name[4]分别是各字符串的首地址。print函数也可改写为以下形式:

void print(char *name[],int n)
{
 int i=0
 char *p;
 p=name[0];
 while(i<n)
 {
  p=*(name+i++);
  cout<<p<<endl;
 }
}

其中“*(name+i++)”表示先求*(name+i)的值,即name[i](它是一个地址)。将它赋给p,然后i加1。最后输出以p地址开始的字符串。
指向指针的指针

在掌握了指针数组的概念的基础上,下面介绍指向指针数据的指针,简称为指向指针的指针。从图6.22可以看到,name是一个指针数组,它的每一个元素是一个指针型数据(其值为地址),分别指向不同的字符串。数组名name代表该指针数组首元素的地址。name+i是name[i]的地址。由于name[i]的值是地址(即指针),因此name+i就是指向指针型数据的指针。还可以设置一个指针变量p,它指向指针数组的元素(见图)。p就是指向指针型数据的指针变量。

怎样定义一个指向指针数据的指针变量呢?如下:

 char *(*p);

从附录B可以知道,*运算符的结合性是从右到左,因此“char *(*p);”可写成:

 char **p;

【例】指向字符型数据的指针变量。

#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
 char **p; //定义指向字符指针数据的指针变量p
 char *name[]={"BASIC","FORTRAN","C++","Pascal","COBOL"};
 p=name+2; //见图6.23中p的指向
 cout<<*p<<endl; //输出name[2]指向的字符串
 cout<<**p<<endl; //输出name[2]指向的字符串中的第一个字符
}

运行结果为:

C++
C

指针数组的元素也可以不指向字符串,而指向整型数据或单精度型数据等。

在本章开头已经提到了“间接访问”一个变量的方式。利用指针变量访问另一个变量就是“间接访问”。如果在一个指针变量中存放一个目标变量的地址,这就是“单级间址”,见图6.24(a)。指向指针的指针用的是“二级间址”方法。见下图。从理论上说,间址方法可以延伸到更多的级,见下图。但实际上在程序中很少有超过二级间址的。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索c++
, 指针
, 数据类型
运算
c语言指针运算、c语言指针运算符、c语言指针类型转换、c语言指针类型、易语言指针类型,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-30 18:45:28

C++中指针的数据类型和运算相关知识小结_C 语言的相关文章

C++中对象的常引用、动态建立和释放相关知识讲解_C 语言

C++对象的常引用 我们知道,一个变量的引用就是变量的别名.实质上,变量名和引用名都指向同一段内存单元. 如果形参为变量的引用名,实参为变量名,则在调用函数进行虚实结合时,并不是为形参另外开辟一个存储空间(常称为建立实参的一个拷贝), 而是把实参变量的地址传给形参(引用名),这样引用名也指向实参变量. [例] 对象的常引用. #include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int,int,int); int

详解C语言中的错误报告errno与其相关应用方法_C 语言

C语言标准库中的错误报告用法有三种形式.1.errnoerrno在<errno.h>头文件中定义,如下 #ifndef errno extern int errno; #endif 外部变量errno保存库程序中实现定义的错误码,通常被定义为errno.h中以E开头的宏, 所有错误码都是正整数,如下例子 # define EDOM 33 /* Math argument out of domain of function. */ EDOM的意思是参数不在数学函数能接受的域中,稍后的例子中用到了

C语言中数组的一些基本知识小结_C 语言

初始化数组 int ages[3] = {4, 6, 9}; int nums[10] = {1,2}; // 其余的自动初始化为0 int nums[] = {1,2,3,5,6}; // 根据大括号中的元素个数确定数组元素的个数 int nums[5] = {[4] = 3,[1] = 2}; // 指定元素个数,同时给指定元素进行初始化 int nums[3]; nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3; // 先定义,后初始化 定义但是未初始化,数组中有

C语言中网络地址与二进制数之间转换的函数小结_C 语言

C语言inet_ntoa()函数:将网络二进制的数字转换成网络地址头文件: #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> 定义函数: char * inet_ntoa(struct in_addr in); 函数说明:inet_ntoa()用来将参数in 所指的网络二进制的数字转换成网络地址, 然后将指向此网络地址字符串的指针返回. 返回值:成功则返回字符串指针, 失败则返回

C语言中一些将字符串转换为数字的函数小结_C 语言

C语言atoi()函数:将字符串转换成int(整数)头文件: #include <stdlib.h> atoi() 函数用来将字符串转换成整数(int),其原型为: int atoi (const char * str); [函数说明]atoi() 函数会扫描参数 str 字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进等,可以通过 isspace() 函数来检测),直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回. [返回值]返回转换后的整

java中数组的相关知识小结(推荐)_java

1.  2.数组的命名方法 1)int[]ages=new int[5]; 2) int[]ages;     ages=new int[5]; 3)int[]ags={1,2,3,4,5}; 4)int[]ags;    ags=new int{1,2,3,4};    或者   int[]ags=new int{1,2,3,4}; 3.java不支持不同类型的重名数组 4.java中数组的循环赋值 package dierge; public class Shuzu { public sta

JS闭包、作用域链、垃圾回收、内存泄露相关知识小结_javascript技巧

补充: 闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现. 闭包的特性 闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量 闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露. 闭包是javascript

基于指针的数据类型与指针运算小结_C 语言

1.指针的数据类型小结有关指针的数据类型 定义 含义 int i; 定义整形变量 int *p; 定义只想整型数据的指针变量p int a[n]; 定义整形数组a,它有n个元素 int *p[n]; 定义指针数组p,它由n个指向整形数据类型的指针元素组成 int (*p)[n]; 定义指向n个元素的一位数组的指针变量 int f(); f为带回整形函数值的函数 int *p(); p为带回一个指针的函数,该指针指向整形数据. int (*p)(); p为指向函数的指针,该函数返回一个整形数据 i

C++中的auto_ptr智能指针的作用及使用方法详解_C 语言

智能指针(auto_ptr) 这个名字听起来很酷是不是?其实auto_ptr 只是C++标准库提供的一个类模板,它与传统的new/delete控制内存相比有一定优势,但也有其局限.本文总结的8个问题足以涵盖auto_ptr的大部分内容.  auto_ptr是什么? auto_ptr 是C++标准库提供的类模板,auto_ptr对象通过初始化指向由new创建的动态内存,它是这块内存的拥有者,一块内存不能同时被分给两个拥有者.当auto_ptr对象生命周期结束时,其析构函数会将auto_ptr对象拥