在c#中要扩展一个现有类很容易,比如这样:
public static class Utils { public static void PrintToConsole(this string strSrc) { Console.WriteLine(strSrc); } }
这样就为String类添加了一个PrintToConsole的方法,使用方法如下:
class MainClass { public static void Main (string[] args) { "Hello World!".PrintToConsole(); } }
在objective-C中,也有类似的处理办法:
StringUtils.h 定义部分
#import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString(ExtNSString) -(void) PrintToConSole; @end
解释:@interface NSString(ExtNSString) 表示ExtNSString这个类将会扩展NSString,会为其增加一些通用的额外方法。
StringUtils.m 实现部分
#import "StringUtils.h" @implementation NSString(ExtNSString) -(void) PrintToConSole { NSLog(@"%@",self); } @end
使用方法如下:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "StringUtils.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString* str = @"Hello World!"; [str PrintToConSole]; [pool drain]; return 0; }
不过有一点要特别注意:c#中如果开发人员增加的扩展方法跟.net框架自带的现有方法重名,实际运行时将以系统自带的现有方法为准。但在obj-C中,这种情况下开发人员新增加的重名方法会覆盖系统原有的方法,而且没有任何提示!一个好的习惯是为所有扩展方法(包括类名),都加一个特殊的前缀或后缀,以避免重名。
下一个话题:partial class
做过asp.net开发的程序员都知道,c#中的partial class可以方便的将同一个类的代码,分散在多个不同的物理文件中,编译器在编译时能自动将它们合并。这是一个很棒的功能,在团队开发中我经常把一个类的不同业务模块,分散成几个不同的物理文件(比如class_jimmy.cs,class_mike.cs...),然后jimmy只在class_jimmy.cs中写代码,mike只在class_mike.cs中写代码,在很大程度上这样可以减少(或避免)最终svn提交合并时的冲突。
表面上看,partial class与扩展方法是风马牛不相及的二个概念,但是在obj-C中,这二个其实是一回事。
场景:比如一个商城系统,对产品的增、删、改定义,我想单独放到文件Product.h中,而对订单的处理,我想单独放到文件Order.h中,但是这些跟业务相关的处理,我想在逻辑上把它们都归到同一个类BLL.h中。
看看obj-C中的做法:(主要是看几个文件是如何组织成一个类的,代码只是示例而已)
1、先定义BLL.h (主要用于放一些成员变量,基本上只是一个壳而已)
#import <Foundation/Foundation.h> @interface BLL : NSObject { NSString* connStr; } -(void) setConnString:(NSString*) connString; -(NSString*) connString; @end
BLL.m实现
#import "BLL.h" @implementation BLL -(void) setConnString:(NSString *)connString { connStr = connString; } -(NSString*) connString { return connStr; } -(void) dealloc { [connStr release]; [super dealloc]; } @end
2、再定义Product.h用来扩展BLL类
#import <Foundation/Foundation.h> #import "BLL.h" @interface BLL(Product) -(void) addProduct: (NSString* )productName productNo:(NSString*)proNo; -(void) deleteProduct:(NSString*) productNo; @end
Product.m
#import "Product.h" #import "BLL.h" @implementation BLL(Product) -(void) addProduct: (NSString* )productName productNo:(NSString*)proNo { NSLog(@"connString=%@",connStr);//输出Bll.h中定义的成员connStr NSLog(@"addProduct success! productName:%@,productNo:%@",productName,proNo); } -(void) deleteProduct:(NSString*) productNo { NSLog(@"connString=%@",[self connString]);//也可以用属性来访问 NSLog(@"deleteProduct success! productNo:%@",productNo); } @end
3、定义Order.h继续扩展BLL类
#import <Foundation/Foundation.h> #import "BLL.h" @interface BLL(Order) -(void) createOrder:(NSString*) productNo quantity:(int) amount; @end
Order.m
#import "Order.h" @implementation BLL(Order) -(void) createOrder:(NSString*) productNo quantity:(int) amount { NSLog(@"thank you for order our product. productNo:%@,quantity:%d",productNo,amount); } @end
由于Product类与Order类都是扩展自BLL类,所以这三个类在逻辑上都是同一个类BLL,最后来看看如何使用:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "BLL.h" #import "Product.h" #import "Order.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; BLL *bll = [[BLL alloc] init]; bll.connString = @"I am connection string."; [bll addProduct:@"iphone4" productNo:@"0001"];//调用Product.h中定义的方法 [bll createOrder:@"0001" quantity:5]; [bll deleteProduct:@"0001"];//调用Order.h中定义的方法 [bll release]; [pool drain]; return 0; }
运行结果:
2011-02-26 22:29:30.369 Demo[1292:a0f] connString=I am connection string.
2011-02-26 22:29:30.376 Demo[1292:a0f] addProduct success! productName:iphone4,productNo:0001
2011-02-26 22:29:30.378 Demo[1292:a0f] thank you for order our product. productNo:0001,quantity:5
2011-02-26 22:29:30.379 Demo[1292:a0f] connString=I am connection string.
2011-02-26 22:29:30.380 Demo[1292:a0f] deleteProduct success! productNo:0001
皆大欢喜,很多语言和技术真是“一门通,处处通”,也许:c#中的"扩展方法"与"部分类"的设计灵感正是来自objective-C。