Erlang中的socket编程简单例子_Erlang

Erlang 中gen_tcp 用于编写TCP程序,gen_udp用于编写UDP程序。一个简单的TCP服务器echo示例

复制代码 代码如下:

Start_echo_server()->
         {ok,Listen}= gen_tcp:listen(1234,[binary,{packet,4},{reuseaddr,true},{active,true}]),
         {ok,socket}=get_tcp:accept(Listen),
         gen_tcp:close(Listen),
         loop(Socket).
 
loop(Socket) ->
         receive
                  {tcp,Socket,Bin} ->
                            io:format(“serverreceived binary = ~p~n”,[Bin])
                            Str= binary_to_term(Bin),
                            io:format(“server  (unpacked) ~p~n”,[Str]),
                            Reply= lib_misc:string2value(Str),
                            io:format(“serverreplying = ~p~n”,[Reply]),
                            gen_tcp:send(Socket,term_to_binary(Reply)),
                            loop(Socket);
                   {tcp_closed,Socket} ->
                            Io:format(“ServerSocket closed ~n”)
         end.

Tcp 的echo客户端示例:

复制代码 代码如下:

echo_client_eval(Str) ->
         {Ok,Socket} = gen_tcp:connect(“localhost”,2345,[binary,{packet,4}]),
         ok= gen_tcp:send(Socket, term_to_binary(Str)),
         receive
                   {tcp,Socket,Bin}->
                            Io:format(“Clientreceived binary  = ~p~n”,[Bin]),
                            Val=binary_to_term(Bin),
                            io:format(“Clientresult = ~p~n”,[Val]),
                            gen_tcp:close(Socket)
         end.

UDP server示例

复制代码 代码如下:

udp_demo_server(Port) ->
         {ok,Socket}= gen_udp:open(Open,[Binary]),
         loop(Socket).
Loop(Socket)->
         receive
                   {udp,Socket,Host,Port,Bin}->
                            BinReply= …,
                            gen_udp:send(Socket,Host,Port,BinReply),
                            loop(Socket)
         End.

UDP client 示例:

复制代码 代码如下:

udp_demo_client(Request) ->
         {ok,Socket}= gen_udp:open(0,[Binary]),
         ok= gen_udp:send(Socket,”localhost”,1234,Request),
         Value=    receive
                                     {udp,Socket,_,_,Bin}-> {ok,Bin}
                            after2000 -> error
                            end,
         gen_udp:close(Socket),
         Value

注意,因为UDP是不可靠的,一定要设一个超时时间,而且Reqeust最好小于500字节。
WebSocket, JS 和Erlang相结合,能够实现Web的绝大多数功能。

时间: 2024-12-27 21:58:52

Erlang中的socket编程简单例子_Erlang的相关文章

Ruby中的Socket编程简单入门

  这篇文章主要介绍了Ruby中的Socket编程简单入门,是Ruby网络编程学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 Ruby提供了两个访问级别的网络服务.在一个较低的水平,可以访问底层的操作系统,它可以实现面向连接和无连接协议的客户端和服务器支持基本的socket. Ruby也具有程序库,提供更高级别的访问特定的应用程序级的网络协议,如FTP,HTTP等. 这篇教程介绍 Ruby Socket编程概念及讲解一个简单的实例. 什么是Sockets? 套接字是一个双向通信信道的端点.socket能

Ruby中的Socket编程简单入门_ruby专题

 Ruby提供了两个访问级别的网络服务.在一个较低的水平,可以访问底层的操作系统,它可以实现面向连接和无连接协议的客户端和服务器支持基本的socket. Ruby也具有程序库,提供更高级别的访问特定的应用程序级的网络协议,如FTP,HTTP等. 这篇教程介绍 Ruby Socket编程概念及讲解一个简单的实例. 什么是Sockets? 套接字是一个双向通信信道的端点.socket能在一个进程,进程在同一台机器之间,或在不同的机器上的进程之间的进行通信. 套接字可实施过许多不同类型的通道:Unix

读懂Java中的Socket编程(转)

Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序.  餐前甜点  Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对

教你轻松读懂Java中的Socket编程

餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个对象进行一次或多次的读取或写入操作.Read操作用来从IO操作对象读取数据,并将数据传递给用户进程.Write操作用来将用户进程中的数据传递(写入)到IO操作对象. 当所有的Read和Write操作结束之后,用户进程需要调用Close来通知系统其完成对

C#中的cookie编程简单实例与说明

这篇文章介绍了C#中的cookie编程简单实例与说明,有需要的朋友可以参考一下   复制代码 代码如下: using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Web; using System.Web.SessionState; using System.Web.UI; using System.Web.

socket-Java中的Socket编程关于多次输入输出的问题,希望给出解决方法

问题描述 Java中的Socket编程关于多次输入输出的问题,希望给出解决方法 实现了多线程,这是服务端的代码:需求是接受客户端发送的数字,根据数字选择相应的case,当是1的时候要向服务端发送一个user的对象,ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream());这句话的异常是java.io.EOFException at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFu

简单的Ruby中的Socket编程教程_ruby专题

Ruby提供了两个级别访问网络的服务,在底层你可以访问操作系统,它可以让你实现客户端和服务器为面向连接和无连接协议的基本套接字支持. Ruby 统一支持应用程的网络协议,如FTP.HTTP等. 不管是高层的还是底层的.ruby提供了一些基本类,让你可以使用TCP,UDP,SOCKS等很多协议交互,而不必拘泥在网络层.这些类也提供了辅助类,让你可以轻松的对服务器进行读写. 接下来就让我们来学习如何进行 Ruby Socket 编程什么是 Sockets 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UD

Android中的Socket编程基础

Socket 编程基础知识: 主要分服务器端编程和客户端编程. 服务器端编程步骤: 1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024) 2 : 套接字设置监听模式等待连接请求 3: 接受连接请求后进行通信 4: 返回,等待赢 一个连接请求 客户端编程步骤: 1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号 ) 2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接) 3: 与服务器端进行通信 4: 关闭套接字 Android Socket 通信原理注意

iOS网络编程入门:iOS中的Socket编程

使用Socket进行C/S结构编程,连接过程 服 务器端监听某个端口是否有连接请求.服务器端程序处于堵塞状态,直到客户端向服务器端发出连接请求,服务器端接受请求程序才能向下运行.一旦连接建立起 来,通过Socket可以获得输入输出流对象.借助于输入输出流对象就可以实现与客户端的通讯,最后不要忘记关闭Socket和释放一些资源(包括:关闭 输入输出流). 客户端流程是先指定要通讯的服务器IP地址.端口和采用的传输协议(TCP或UDP),向服务器发出连接请求,服务器有应答请求之后,就会建立连接.之后