Visual C++编译器常用选项设置总结

【文章摘要】

Microsoft Visual C++是微软公司推出的、在Windows下的可视化集成编程系统,也是广大软件工程师使用得比较多的一款编程软件。本文主要讲述Visual
C++编译器常用的选项设置,为大家全面掌握该软件以进行软件开发工作提供了有益的参考。

【关键词】

Visual C++ 
选项设置  编译 
调试

一、前言

Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2、WinSock网络和3D控制界面等。

但是,大多数编程人员只是使用了其基本功能,没有对之进行深入的了解,如不知道Visual C++编译器常用选项的设置就是一例。通过阅读相关资料,作者对Visual C++编译器常用选项设置进行了总结,希望能够对大家所从事的研发工作有所帮助。

 

二、 编译参数的设置

这主要是通过IDE的菜单项“Project->Settings->C/C++”来完成的。如图1所示。

图1
“Project Settings”的示意图1

我们一般通过修改这一页上的“Category”中的各项来完成编译参数的设置。“Category”中共有8个选项,包括:General、C++
Language、Code Generation、Customize、Listing Files、Optimizations、Precompiled
Headers和Preprocessor。以下分别介绍在每个参数下的配置情况。

1.        General

当“Category”一栏选择“General”时,界面如图1所示。其它各栏的介绍如表1所示。

表1
“General”下的配置介绍


名称


功能简介


Warning level


用来控制警告信息,其中Level 1是最严重的级别。


Optimizations


是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置。


Warnings as errors


将警告信息当作错误处理。


Generate browse info


用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置。


 

 

 

Debug info    


生成调试信息,包括:

1)        None:不产生任何调试信息(编译比较快)。

2)        Line Numbers Only:仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸。

3)        C7 Compatible:记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件。

4)        Program Database:创建.PDB文件记录所有调试信息。

5)        Program Database for "Edit & Continue:创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。

 

2.        C++ Language

当“Category”一栏选择“C++ Language”时,界面如图2所示。其它各栏的介绍如表2所示。

图2
“Project Settings”的示意图2

表2
“C++ Language”下的配置介绍


名称


功能简介


Pointer-to-member representation


用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了。


Enable Exception Handling


进行同步的异常处理。


Enable Run-Time Type Information


迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查。


Disable Construction Displacements


设置类构造/析构函数调用虚函数问题。

 

3.        Code Generation

当“Category”一栏选择“Code Generation”时,界面如图3所示。其它各栏的介绍如表3所示。

图3
“Project Settings”的示意图3

表3
“Code Generation”下的配置介绍


名称


功能简介


Processor


表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium
Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。


 

 

 

 

 

Use run-time library


用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。具体包括:

1)        Single-Threaded:静态连接LIBC.LIB库。

2)        Multithreaded:静态连接LIBCMT.LIB库。

3)        Multithreaded DLL:动态连接MSVCRT.DLL库。

4)        Debug Single-Threaded:静态连接LIBCD.LIB库。

5)        Debug Multithreaded:静态连接LIBCMTD.LIB库。

6)        Debug Multithreaded DLL:动态连接MSVCRTD.DLL库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。


 

 

Calling convention


可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing
Files看到各种命名修饰方式)。


 

Struct member alignment


用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。

 

4.        Customize

当“Category”一栏选择“Customize”时,界面如图4所示。其它各栏的介绍如表4所示。

图4
“Project Settings”的示意图4

表4
“Customize”下的配置介绍


名称


功能简介


Disable Language Extensions


表示不使用微软为标准C做的语言扩展。


Enable Function-Level Linking


告诉编译器将各个函数按打包格式编译。


 

Eliminate Duplicate Strings


主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得:

char *sBuffer = "This is a character buffer";

char *tBuffer = "This is a character buffer";

sBuffer和tBuffer指向的是同一块内存空间。


Enables minimal rebuild


通过保存关联信息到.IDB文件,使编译器只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,提高编译速度。


Enable Incremental Compilation


同样通过.IDB文件保存的信息,只重编译最新改动过的函数。


Suppress Startup Banner and Information Messages


用以控制参数是否在output窗口输出。

 

5.        Listing Files

当“Category”一栏选择“Listing Files”时,界面如图5所示。其它各栏的介绍如表5所示。

图5
“Project Settings”的示意图5

表5
“Listing Files”下的配置介绍


名称


功能简介


Generate browse info


其功能上面已经提到过,这里可以进行更多的设置。


Exclude Local Variables from Browse Info


表示是否将局部变量的信息放到.SBR文件中。


Listing file type


可以设置生成的列表信息文件的内容:Assembly-Only Listing仅生成汇编代码文件(.ASM扩展名),Assembly
With Machine Code生成机器代码和汇编代码文件(.COD扩展名),Assembly With Source Code生成源代码和汇编代码文件(.ASM扩展名),Assembly,
Machine Code,and Source生成机器码、源代码和汇编代码文件(.COD扩展名)。


Listing file name


为生成的信息文件的路径,一般为Debug或Release目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名。

 

6.        Optimizations

当“Category”一栏选择“Optimizations”时,界面如图6所示。其它各栏的介绍如表6所示。

图6
“Project Settings”的示意图6

表6
“Optimizations”下的配置介绍


名称


功能简介


Maximize Speed


生成最快速的代码。


Minimize Size


生成最小尺寸的程序。


 

 

 

Customize


Assume No Aliasing     
不使用别名(提高速度);

Assume Aliasing Across Function Calls
仅函数内部不使用别名;

Global Optimizations    
全局优化;

Generate Intrinsic Functions 
使用内部函数替换一些函数调用(提高速度);

Improve Float Consistency   
浮点运算方面的优化;

Favor Small Code 
程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化;

Frame-Pointer Omission      
不使用帧指针,以提高函数调用速度;

Full Optimization  
组合了几种参数,以生成最快的程序代码。


 

 

Inline function expansion


内联函数扩展的三种优化(使用内联可以节省函数调用的开销,加快程序速度):

Disable不使用内联;

Only __inline,仅函数定义前有inline或__inline标记使用内联;

Any Suitable,除了inline或__inline标记的函数外,编译器“觉得”应该使用内联的函数,都使用内联。

 

7.        Precompiled Headers

当“Category”一栏选择“Precompiled Headers”时,界面如图7所示。

图7
“Project Settings”的示意图7

预编译头文件的设置。使用预编译可以提高重复编译的速度。IDE一般将一些公共的、不大变动的头文件(比如afxwin.h等)集中放到stdafx.h中,这一部分代码就不必每次都重新编译(除非是Rebuild
All)。

 

8.        Preprocessor

当“Category”一栏选择“Preprocessor”时,界面如图8所示。

图8
“Project Settings”的示意图8

可以定义/解除定义一些常量。Additional include directories,可以指定额外的包含目录,一般是相对于本项目的目录,如……\\Include。

 

三、 连接参数的设置

这主要是通过IDE的菜单项“Project->Settings->Link”来完成。

1.        General

当“Category”一栏选择“General”时,界面如图9所示。

图9
“Project Settings”的示意图9

可以设置生成的文件路径、文件名,连接的库文件等。

Generate debug info:生成Debug信息到.PDB文件(具体格式可以在Category->Debug中设置)。

Ignore All Default Libraries:放弃所有默认的库连接。

Link Incrementally:通过生成. ILK文件实现递增式连接以提高后续连接速度,但一般这种方式下生成的文件(EXE或DLL)较大。

Generate Mapfile:生成.MAP文件记录模块相关信息。

Enable Profiling:这个参数通常与Generate Mapfile参数同时使用,而且如果产生Debug信息的话,不能用.PDB文件,而且必须用Microsoft
Format。

 

2.        Customize

当“Category”一栏选择“Customize”时,界面如图10所示。

图10
“Project Settings”的示意图10

在这里可以进行使用程序数据库文件的设置。

Force File Output:强制产生输出文件(EXE或DLL)。

Print Progress Messages:可以将连接过程中的进度信息输出到Output窗口。

 

3.        Debug

当“Category”一栏选择“Debug”时,界面如图11所示。

图11
“Project Settings”的示意图11

在这里设置是否生成调试信息,以及调试信息的格式。

格式可以有Microsoft Format、COFF Format(Common Object File Format)和Both Formats三种选择。

Separate Types表示将Debug格式信息以独立的.PDB文件存放,还是直接放在各个源文件的.PDB文件中。选中的话,表示采用后者的方式,这种方式调试启动比较快。

 

4.        Input

当“Category”一栏选择“Input”时,界面如图12所示。

图12
“Project Settings”的示意图12

这里可以指定要连接的库文件和放弃连接的库文件等。

还可以增加额外的库文件目录,一般是相对于本项目的目录,如..\Lib。

Force Symbol References可以指定连接特定符号定义的库。

 

5.        Output

当“Category”一栏选择“Output”时,界面如图13所示。

图13
“Project Settings”的示意图13

Base Address可以改变程序默认的基地址(EXE文件默认为0x400000,DLL默认为x10000000),操作系统装载一个程序时总是试着先从这个基地址开始。

Entry-Point Symbol可以指定程序的入口地址,一般为一个函数名(且必须采用__stdcall调用约定)。一般Win32的程序,EXE的入口为WinMain,DLL的入口为DllEntryPoint;最好让连接器自动设置程序的入口点。默认情况下,通过一个C的运行时库函数来实现:控制台程序采用mainCRTStartup(或wmainCRTStartup)去调用程序的main(或wmain)函数;Windows程序采用WinMainCRTStartup(或
wWinMainCRTStartup)调用程序的WinMain(或wWinMain,必须采用__stdcall调用约定);DLL采用_DllMainCRTStartup调用DllMain函数(必须采用__stdcall调用约定)。

Stack allocations,用以设置程序使用的堆栈大小(请使用十进制),默认为1兆字节。

Version Information告诉连接器在EXE或DLL文件的开始部分放上版本号。

值得注意的是,上面各个参数是大小写敏感的;在参数后加上“-”表示该参数无效;各个参数值选项有“*”的表示为该参数的默认值;可以使用页右上角的“Reset”按钮来恢复该页的所有默认设置。

 

四、其它一些参数设置

1.        Project->Settings->General

界面如图14所示。

图14
“Project Settings”的示意图14

可以设置连接MFC库的方式(静态或动态)。如果是动态连接,在软件发布时不要忘了带上MFC的DLL。

 

2.        Project->Settings->Debug

界面如图15所示。

图15
“Project Settings”的示意图15

可以设置调试时运行的可执行文件,以及命令行参数等。

 

3.        Project->Settings->Custom Build

界面如图16所示。

图16
“Project Settings”的示意图16

可以设置编译/连接成功后自动执行一些操作。比较有用的是,写COM时希望IDE对编译通过的COM文件自动注册,可以如下设置:

Description: Register COM

Commands: regsvr32 /s /c $(TargetPath)

echo regsvr32 exe.time > $(TargetDir)\$(TargetName).trg

Outputs: $(TargetDir)\$(TargetName).trg

 

4.        Tools->Options->Directories

界面如图17所示。

图17
“Options”的示意图

设置系统的Include、Library路径。

 

五、一些小窍门(针对Visual C++)

1.       
有时候,可能在编译的时候,计算机突然非法关机了(可能是某人不小心碰了电源或你的内存不稳定等原因所致)。当重启机器后打开刚才的项目,重新进行编译,发现IDE会崩掉。你或许以为你的编译器坏了,其实不然(你试试编译其它项目,还是好的!),这时只要将项目的.ncb、.opt、.aps、.clw文件以及Debug、Release目录下的所有文件都删掉,然后重新编译就行了。

2.       
如果你想与别人共享你的源代码项目,但是把整个项目做拷贝又太大。你完全可以删掉以下文件:.dsw、.ncb、.opt、.aps、.clw、.
plg文件以及Debug、Release目录下的所有文件。

3.       
当你的Workspace中包含多个Project的时候,你可能不能直观地、一眼看出来哪个是当前项目。可以如下设置:Tools->Options->Format,然后在Category中选择Workspace
window,改变其默认的字体(比如设成Fixedsys)就行了。

4.       
如何给已有的Project改名字?将该Project关掉,然后以文本格式打开.dsp文件,替换原来的Project名字即可。

5.        VC6对类成员的智能提示功能很有用,但有时候会失灵。你可以先关掉项目,将.clw和.ncb删掉,然后重新打开项目,点击菜单项View->ClassWizard,在弹出的对话框中按一下“Add
All”按钮,重新Rebuild All。

 

六、总结

“工欲善其事,必先利其器”,熟练掌握工具的用法是对软件工程师的基本要求。在本人刚接手项目的时候,对于Visual C++不是很熟悉,导致被一位老工程师问得摸不着头脑。后来,我上网查了一点资料,发现自己以前对于Visual C++知之甚少。虽然现在很多开发工程师不用该软件编程,但了解其用法对于开发工程师还是很有好处的。

希望该文能够对大家有所裨益。

 

七、参考资料

1.       
Visual C++编译器常用选项设置,http://developer.51cto.com/art/200901/106017.htm

2.       
Microsoft Visual C++,http://baike.baidu.com/view/100377.htm

 

时间: 2024-10-15 14:27:46

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