学习的顺序
之前提到,使用这么多有用的软件听起来很吓人,特别是在Creative Cloud套件中有很多(甚至更多)你可能会用到的东西时。那么,你应该按什么顺序来学习这些软件呢?答案或许显而易见,或许又并非如此。
以下是关于你应按什么顺序学习新软件的两条规则。
- 基于相似性、复杂性来学习。选择一个与Adobe Premiere Pro相似的软件来轻松学习。那些有着明显不同界面的软件(如Adobe SpeedGrade)需要从零开始学起。
- 基于需要来学习。有时,你需要某个特性(如Foundry Keylight,Adobe After Effects中包含的一个优秀色键器)。学习新软件所花费的时间和困难会随着Adobe Premiere Pro中薄弱或不具备功能的增加而减少。
我认为,每个人都应该不断学习一些新的东西。如果停止学习,大脑就开始死亡。每天我都会把至少15分钟时间花在想要学习和需要了解的事情上。
先学习哪个
从一个教育者(而不是剪辑师)的角度来看,学习某些与先前信息相似的东西是容易的,例如学习某种语言的方言,而不是像学习一门新的语言一样,需要完全从零开始。
你的需求将决定你将学习哪些软件以及以什么顺序来学习。有必要将你的需求与本章之前的表1.1相比较,来决定如何安排你的时间。
下面部分将提供一些很好的理由和解决方案,使得学习某些必要软件的特定用法成为你工作流程的一部分。
快速学习
这里提到的软件都具有相似的界面,很容易学习。
Adobe Media Encoder
Adobe Media Encoder是一个实用的软件,它几乎可以算作Adobe Premiere Pro的一部分。
的确,不同编解码器的调整具有一定难度和细微的差别,但是软件列出的预设可以使你轻松创建输出。
你应该使用它的后台编码功能,发挥其实用本质。这很可能是套件中学起来最简单的软件。可参看第7章“Adobe Media Encoder”部分,了解包括监视文件夹在内的一些高级技巧。
Adobe Photoshop。
你可能已经使用过这个被视为工业标准的图像处理软件。它可以用于创建字幕(用内置的视频预设)及调整用于平移、扫描移动的图像。
它直接处理视频的能力是较少人知道的一个特性。在Adobe Photoshop中直接打开一个视频剪辑,然后将工作区(窗口>工作区)变为动感。你将拥有一个完整的时间轴,并可以访问Adobe Photoshop的所有图层、调整及滤镜。
完成时,选择文件>导出>渲染视频。
Adobe Prelude
这个软件可以让你从基于文件的摄像机处理素材,将摄像机的媒体文件拷贝并备份到多个地方,在传输到Adobe Premiere Pro之前添加标记和执行一些简单的编辑工作。
基于存储卡的媒体需要从一开始就把项目组织好。最大的风险是不当地复制存储卡内容或者直接从存储卡上工作。
Prelude的收录窗口(图1.38)和Adobe Premiere Pro的媒体浏览器窗口相似。主要的不同是它可以将存储卡的媒体复制到一个或多个地方,让你从一开始就保持组织有序。
Adobe Audition
Adobe Audition在基于轨道的布局、混合、子混合方面与Adobe Premiere Pro具有很大的相似性。它具有两个界面,一个用于单个剪辑,另一个用于多轨。
Adobe Audition的第一个用途通常就是降噪(参见第4章),这是一种基于剪辑的修复。除了提供更深入的音频效果设置之外,基于剪辑的编辑器还有分析工具,可以在采样级别进行分析和修复。此外,还有频谱分析视图,可以用污点画笔修复工具基于频谱进行音频修复。
当你在Adobe Premiere Pro中选择编辑>在Adobe Audition中编辑>序列,将整个序列送到Audition后,可以使用完整的多轨界面。每个轨道和剪辑都被发送至Audition,可以使用非破坏性的基于轨道的效果,以及与在Adobe Premiere Pro中很相似的子混合特性(图1.39)。
有两个出色的特性是多轨视图独有的:匹配剪辑音量和自动语音对齐。它们位于Adobe Audition的剪辑菜单。匹配剪辑音量可以让你快速选择多个剪辑并将它们的音量进行匹配。自动语音对齐可以让你将较差的音频重新录制,将波形重新对位和调整至匹配。这相当于自动对话替换(ADR)功能。
ADR也被称为循环录音的过程,包括:让演员在录音室里重新录制配音,Adobe Audition的重新对位特性将匹配每个词的时间安排,将配音对话与原来的作品音频相匹配。
需要专门关注的
某些软件不像其他的一样直观易学。通常,这意味着它们拥有更多而不是更少的价值,也意味着它们可能拥有更多的灵活性。
我建议你付出更多努力来学习这些软件,因为与学习一个容易掌握的软件相比,它的回报会高很多。下面两个软件——Adobe After Effects和Adobe SpeedGrade都值得学习,但是需要更多的时间付出。
Adobe After Effects。
这一合成和动画软件已经成为重要的工业标准。一些电视动画也是由这个软件做出来的。
Adobe After Effects之所以这么难学,是因为它的难度差别很大。下面的列表包含了一些值得注意的特性,但是Adobe After Effects能做的事情几乎是无止境的。
- 内置的预设和效果库非常出色。捆绑销售的Foundry keylight是专业色键抠像的工业标准。
- 文字动画功能非常强大,可以快速制作动画入或出的效果,具有超过150种预设,可以快速制作动态文字。
- 摄像机跟踪可以快速计算出真实摄像机的位置。应用这项技术,你可以创建一个虚拟摄像机并移动物体,使之与原始摄像机的抖动或摇动相匹配。
- 用徒手贝塞尔工具绘制蒙版可以比Adobe Premiere Pro用更复杂的方法将某个层抠出来,某种效果可被限定应用于由蒙版形状确定的某一个部分范围内。
- 动态遮罩即手动绘制形状来抠出某个物体是非常痛苦的。正是因为如此,你才使用色键抠像。使用Roto笔刷工具创建遮罩要比手动绘制形状轻松很多,因为它是基于边缘检测的(与Adobe Photoshop中魔棒工具的工作方式相似)。
Adobe SpeedGrade。
这是一个全功能的颜色校正套件,专为复杂颜色校正和立体(3D)完成进行过优化。它的界面或许会让你感到比较吃力(图1.40)。
如果说Adobe Premiere Pro经过专门优化为调整剪辑的长度和位置提供方便,那么SpeedGrade的优化则是为了能够快速调整地并转到下一个镜头。
强大的次级效果(如基于形状的光晕和基于键控的调整),使肤色、蓝天及草地的调整变得快速、简单,而且不会影响图像中的其他部分。
快速的、只需一次单击即可完成的镜头匹配特性将加快不同角度、不同摄像机镜头之间匹配的速度。
在第6章“颜色校正”中,你将学到如何将Adobe Premiere Pro项目发送到Adobe SpeedGrade,在哪里可以找到示波器及基本的颜色校正工具,以及如何返回Adobe Premiere Pro。