刘韧 谁会是谁的江湖梦

1.校内日登录人数超过250万庆功会。陈一舟问:“你相信谁的互联网?”

2.2003年01月,我在《知识经济》写下《我们信仰互联网》之后,便离开了《知识经济》。第一次创业便失败了,第一承认完整的失败是痛苦的,从此放弃总编辑的梦想也是痛苦的,所以,在此时,我需要用新的梦想安慰我自己。

3.在2003年,我相信中国的互联网。我认为,在当时的中国,做互联网比做其他行业机会更多,比较优势更大,更容易成功。

4.我的理由是:1995年之前,张朝阳想做个“舞者”,他没有成功,1995年之后的互联网的光环使这个不善言辞的“舞者”成为中国最耀眼的做秀名星。没有互联网,王志东是中国一家二流软件公司的总经理;有了新浪,他一度成为继柳传志之后,中国IT第二代的象征;离开新浪,他重新回到一家二流软件公司总经理的位置。

5.丁磊在重新成功之后,在研读娃哈哈卖纯净水的故事,自以为读到了真经,自以为他的成功和互联网没什么关系,他说:“任何行业都有机会,任何行业都可以成功,关键看怎么做。”我写道:丁磊的话很难让人认同,没有互联网,他先是宁波电信局一名普通的员工,后是Sybase广州公司一名普通员工,到最终也不过是一名工程师而已。市场很公平,最稀缺的一定最贵,互联网上的丁磊最值钱,卖水的丁磊随意可以找到。”

6.做了17年记者,我习惯了旁观者角色。所以,在2003年,我并没有考虑,该相信谁的互联网。所以,尽管我信仰互联网,我既没有买Google股票,也没有买百度股票。

7.到2005年底,我已经清楚,自己没有管理能力。没管理能力的人没办法将事情做大,只能通过别人做梦。

8.如果必须信任一个人,那么我选择,相信互联网的人。2005年,陈一舟做短信更赚钱,但他更信互联网,将更多地钱砸向了互联网上。一度砸得自己遍体鳞伤。

9.相信互联网的人不会离开互联网,一处打不出油,换一处再打。从朋友圈到我的空间到5Q到校内,模式在变,产品在变,品牌在变,没变的是对互联网和社会网络的信任。

10.刚刚传来,《微软击败Google 2.4亿美元获Facebook 1.6%股份》的消息, Facebook没上市已价值150亿美元,一定会刺激中国出现更多的Facebook,一定会刺激更多VC投资中国的Facebook。200多家视频网站的狂热会再来一次,这次是200多家Facebook。

11.200多个新的梦想,分属200多个阵营。每一个梦想都值得尊重,但不知道这200多个新梦想中,究竟能有多少信仰?多少投机?

时间: 2024-10-08 21:03:05

刘韧 谁会是谁的江湖梦的相关文章

瑞星“云安全”的江湖梦

北京瑞星信息技术有限公司成立于1997年3月,其前身为1991年成立的北京瑞星电脑科技开发部,是中国最早从事计算机病毒防治与研究的大型专业企业.瑞星以研究.开发.生产及销售计算机反病毒产品.网络安全产品和反"黑客"防治产品为主,拥有全部自主知识产权和多项专利技术. 目前,瑞星公司已推出基于多种操作系统的瑞星杀毒软件单机版.网络版软件产品:以及企业防毒墙.防火墙.网络安全预警系统等硬件产品,是全球第三家.也是国内唯一一家可以提供全系列信息安全产品和服务的专业厂商. 作为国内最大的反病毒专

PS后期带你体验快意江湖

  许巍在<曾经的你>唱到"曾梦想仗剑走天涯, 看一看世界的繁华",不知道多少人至今仍然怀抱着这样的江湖梦,但现实却残酷的告诉你:"江湖"早已不是你想象中的模样,说走就走也不是别人说的那么简单.既然现实如此,那就让摄影还自己一个江湖吧,今天和大家分享POCOer清尘羽清尘羽关于武侠主题摄影作品的后期调色思路,一起来在后期中体验一把快意江湖吧! 打开原片,我们会发现色调很真实.首先想象符合该武侠主题的场景色调:色调主要以芦苇暖色调为主,调成棕黄色.可参考效

不战江湖枉少年《战江湖》

重燃你的江湖梦,就在今天!2013年度卡牌巨制<战江湖>双版公测今日全面开启.作为触控科技独家代理的卡牌新作,<战江湖>以唯美写实的游戏画风将东方武侠题材直观呈现.极具革新性的"不抽卡"设定,使玩家体验免费集卡乐趣.首创三排矩阵式对战,为自动化战斗增添策略元素. 两大革新体验:免费集卡 策略化对战 <战江湖>以其独创的"侠客招募"及"三排矩阵式对战"彻底颠覆了传统卡牌手游的游戏模式.面对传统"抽卡&q

江湖英雄帖:有多少个”十年“可以重来

十年,是指尖抓不住的转瞬即逝.十年,让嗷嗷待哺的婴儿成长为翩翩少年.十年一个轮回,十年后的<征服OL>热血依然.情义不变,前来与你履行"十年之约"--民族武侠网游<征服OL>十周年庆典进入倒计时,更多惊喜蕴藏其中,等待你去发现.4月27日,江湖风云再起,我们不见不散.十年,很长,也很短,十年的光影的确足矣使某些东西消逝,然而总是有例外.从2003年1月31日起,<征服OL>启动内测:同年4月<征服OL>正式公测,并作为中国网游代表首次参加

Silverlight MMORG WebGame游戏设计(一)一个游戏爱好者的webGame之路

引子: 公元2000年刚放暑假的某天,一个上大学刚一年的学生到网吧玩游戏.百无聊赖之机,网管介绍了 一款游戏,进去了之后,看到一片森林,几只鹿在悠闲的晃悠.网管却教唆着去砍这些鹿,割下肉换钱.他于 是拿把木剑砍光了身边的鹿,砍砍啊,砍到了6级.他觉得累了,这个游戏就是砍鹿么,似乎没有星际好玩. 于是,他就关了这个游戏,离开了网吧.几年后,他才知道这就是大名鼎鼎的传奇,还有那个大名鼎鼎的公司 "盛大",不过这一次他错过了. 公元2003年底的时候,他考研失败了,疯狂的在网吧玩一个叫&qu

IT时代周刊:中国“IT第一记者”入狱记

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 刘韧因涉嫌敲诈勒索入狱已经很长时间了. 刘韧,他曾经被称为中国IT记者第一人;他在业界发起的聚会曾经盛况空前;他的著作曾经轰动一时,唤起无数年轻人的创业激情,也影响了中国一代IT精英的成长. 最初,他带着一颗无比虔诚的心和旁人无法超越的勤奋,全身心投入他骨子里钟爱的事业;如今,他是一个为了金钱不惜将话语权滥用到极致的江湖"老大". 以前,"刘老大"一步步见证并记录了中国IT业的发展,今天,他的人生起伏也成了中国互联网界

《极光世界》3DMMORPG仙侠类的网络游戏

<极光世界>,是一款大型3Dhttp://www.aliyun.com/zixun/aggregation/4997.html">MMORPG仙侠类的网络游戏,以中国宏大的上古传奇为蓝本,颠覆传统的穿越题材为主线,挥洒出了一幅时空流动的史诗画卷.别具匠心,精彩无限. 我们不是生活在一个战争的年代,没有形状怪异的宝贝,也没有神通广大的兵器.也埋没的我们的江湖梦.在这片极光大陆里,它是我们生活之外的另一个世界.这片极光大陆为玩家提供近百种法宝陪伴在您左右,法宝可以说是我们行走江湖的

《大掌门》新弟子李探花重出江湖

例无虚发,出刀必饮血!今日,<大掌门>又添新成员,一名退隐江湖多年的武林神话--小李探花的魂魄身藏"探花铁盒"内,等待各位掌门前来召唤.此弟子乃是超强阵容"三个代表"的最后一位,先发制人一招退敌必备弟子,良机难得,欲抢从速! &http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 例无虚发,小李探花首现江湖 文可金榜题名探花,武可一柄飞刀无虚发.为人淡泊名利,小李探花可

快玩经典游戏回顾之三:电脑房里春秋度

当时间跨入90年代中期,在街机风靡大江南北之后,中国玩家开始接触到最早的电脑,虽然那时候上网冲浪还是奢望,但电脑的游戏娱乐功能却被先应用起来,那时候是单机游戏的天下,而由于PC设备的昂贵,普通玩家还不能在家享受单机游戏的乐趣,于是便出现了以单机游戏吸引玩家的电脑房经营模式,与后来通常意义上的网吧不同,顶多只需局域网,电脑相当于游戏厅里的游戏机,而与游戏厅讲究的爽快对战不同,电脑房的游戏多以策略.RPG为主,让玩家能随着剧情一玩就是数小时,由此也产生了不少记忆中的经典,如RTS代表作<红警>.联