1.线程Thread是指程序的运行流程。多线程的机制可以同时运行多个程序块,使程序运行的效率更高,也解决了传统程序设计语言所无法解决的问题。
2.如果在类里面要激活线程,必须先做好下面两项准备:
1.此类必须是扩展自Thread类,使自己成为它的子类。
2.线程的处理程序必须编在run()方法内。
3.run()方法是定义在Thread类里面的一个方法,因此把线程的程序代码编写在run()方法里,所做的就是对Thread.run()方法的复写。
4.Runnable接口里声明了抽象的run()方法,因此必须在实现了Runnable接口的类里明确定义run()方法(必须实现run()方法)。
5.每一个线程,在其创建和消亡之前,均会处于下列五种状态之一:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
6.暂停状态的线程可由下列的情况所产生:
1.该线程调用对象的wait()方法时;
2.该线程本身调用sleep()方法时;
3.该线程和另一个线程join()在一起时。
7.被冻结因素消失的原因有:
1.如果线程是由调用对象的wait()方法所冻结,则该对象的notify()方法被调用时可解除冻结;
2.线程进入休眠sleep状态,但指定的休眠时间到了。
8.当线程的run()方法运行结束,或是由线程调用它的stop()方法时,由线程进入消亡状态。
9.Thread类里的sleep()方法可以用来控制线程的休眠状态,休眠的时间要视sleep()里的参数而定。
10.要强制某一线程运行,可以用join()方法。
11.join()方法会抛出InterruptedException的异常,所以编写时必须把join()方法编写在try-catch块内进行异常的捕获。
12.当多个线程对象操纵同一共享资源时,要使用synchronized关键字来进行资源的同步处理,可以是synchronized(this){要同步的代码块} 或者是声明方法时使用synchronized关键字
下面就做个例子:
一、标准例子
定义了MyThreadLocal类,创建它的一个对象tlt,分别给四个线程使用,结果四个线程tlt变量并没有出现共用现象,二是各用各的,这说明,四个线程使用的是tlt的副本(克隆品)。
代码如下 | 复制代码 |
/** * 使用了ThreadLocal的类 * * @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27 */ public class MyThreadLocal { //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据 private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public Integer getNextNum() { public TestThread(MyThreadLocal tlt) { @Override } |
可以看出,三个线程各自独立编号,互不影响:
hread-0 1
Thread-1 1
Thread-0 2
Thread-1 2
Thread-0 3
Thread-1 3
Thread-2 1
Thread-3 1
Thread-2 2
Thread-3 2
Thread-2 3
Thread-3 3
Process finished with exit code 0
tlt对象是一个,废话tl对象也是一个,因为组合关系是一对一的。但是tl对象内部的Map随着线程的增多,会创建很多Integer对象。只是Integer和int已经通用了。所以感觉不到Integer的对象属性。
二、不用ThreadLocal
假如不用ThreadLocal,只需要将MyThreadLocal类重新定义为:
代码如下 | 复制代码 |
/** * 使用了ThreadLocal的类 * * @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27 */ public class MyThreadLocal { private Integer t1 = 0; public Integer getNextNum(){ return t1=t1+1; }
// //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据 |
然后运行测试:
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-1 4
Thread-1 6
Thread-3 3
Thread-3 9
Thread-3 10
Thread-1 8
Thread-0 7
Thread-0 11
Thread-0 12
Thread-2 5
Process finished with exit code 0
从这里可以看出,四个线程共享了tlt变量,结果每个线程都直接修改tlt的属性。
三、自己实现个ThreadLocal
代码如下 | 复制代码 |
package com.lavasoft.test2; import java.util.Collections; /** //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据 public Integer getNextNum() { class ThreadLocal<T> { public ThreadLocal() { protected T initialValue() { public T get() { public void set(T value) { public void remove() { |
运行测试:
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-3 1
Thread-2 3
Thread-3 2
Thread-1 1
Thread-3 3
Thread-1 2
Thread-1 3
Process finished with exit code 0
很意外,这个山寨版的ThreadLocal也同样运行很好,实现了JavaAPI中ThreadLocal的功能。
多线程优点:
A、进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。
B、系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价要小得多,因此使用线程来实现多任务并发比多进程的效率高。
C、Java语言内置多线程功能支持,而不是单纯的作为底层操作系统的调度方式,从而简化Java的多线程编程