java 线程thread基础知识点总结

1.线程Thread是指程序的运行流程。多线程的机制可以同时运行多个程序块,使程序运行的效率更高,也解决了传统程序设计语言所无法解决的问题。

2.如果在类里面要激活线程,必须先做好下面两项准备:
1.此类必须是扩展自Thread类,使自己成为它的子类。
2.线程的处理程序必须编在run()方法内。

3.run()方法是定义在Thread类里面的一个方法,因此把线程的程序代码编写在run()方法里,所做的就是对Thread.run()方法的复写。

4.Runnable接口里声明了抽象的run()方法,因此必须在实现了Runnable接口的类里明确定义run()方法(必须实现run()方法)。

5.每一个线程,在其创建和消亡之前,均会处于下列五种状态之一:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

6.暂停状态的线程可由下列的情况所产生:
1.该线程调用对象的wait()方法时;
2.该线程本身调用sleep()方法时;
3.该线程和另一个线程join()在一起时。

7.被冻结因素消失的原因有:
1.如果线程是由调用对象的wait()方法所冻结,则该对象的notify()方法被调用时可解除冻结;
2.线程进入休眠sleep状态,但指定的休眠时间到了。

8.当线程的run()方法运行结束,或是由线程调用它的stop()方法时,由线程进入消亡状态。

9.Thread类里的sleep()方法可以用来控制线程的休眠状态,休眠的时间要视sleep()里的参数而定。

10.要强制某一线程运行,可以用join()方法。

11.join()方法会抛出InterruptedException的异常,所以编写时必须把join()方法编写在try-catch块内进行异常的捕获。

12.当多个线程对象操纵同一共享资源时,要使用synchronized关键字来进行资源的同步处理,可以是synchronized(this){要同步的代码块} 或者是声明方法时使用synchronized关键字

下面就做个例子:
 
一、标准例子
 
定义了MyThreadLocal类,创建它的一个对象tlt,分别给四个线程使用,结果四个线程tlt变量并没有出现共用现象,二是各用各的,这说明,四个线程使用的是tlt的副本(克隆品)。
 

 代码如下 复制代码

/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
        //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
        private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
                @Override
                protected Integer initialValue() {
                        return 0;
                }
        };

        public Integer getNextNum() {
                //将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
                tl.set(tl.get() + 1);
                return tl.get();
        }
}
/**
* 测试线程
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:39:18
*/
public class TestThread extends Thread {
        private MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();

        public TestThread(MyThreadLocal tlt) {
                this.tlt = tlt;
        }

        @Override
        public void run() {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t" + tlt.getNextNum());
                }
        }
}
/**
* ThreadLocal测试
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:43:48
*/
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
                Thread t1 = new TestThread(tlt);
                Thread t2 = new TestThread(tlt);
                Thread t3 = new TestThread(tlt);
                Thread t4 = new TestThread(tlt);
                t1.start();
                t2.start();
                t3.start();
                t4.start();

        }
}

可以看出,三个线程各自独立编号,互不影响:

hread-0  1
Thread-1  1
Thread-0  2
Thread-1  2
Thread-0  3
Thread-1  3
Thread-2  1
Thread-3  1
Thread-2  2
Thread-3  2
Thread-2  3
Thread-3  3

Process finished with exit code 0
tlt对象是一个,废话tl对象也是一个,因为组合关系是一对一的。但是tl对象内部的Map随着线程的增多,会创建很多Integer对象。只是Integer和int已经通用了。所以感觉不到Integer的对象属性。
 
二、不用ThreadLocal
 
假如不用ThreadLocal,只需要将MyThreadLocal类重新定义为:

 代码如下 复制代码

/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {
        private Integer t1 = 0;
        public Integer getNextNum(){
                return t1=t1+1;
        }

 

//        //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
//        private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
//                @Override
//                protected Integer initialValue() {
//                        return 0;
//                }
//        };
//
//        public Integer getNextNum() {
//                //将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
//                tl.set(tl.get() + 1);
//                return tl.get();
//        }
}

然后运行测试:
Thread-2  1
Thread-2  2
Thread-1  4
Thread-1  6
Thread-3  3
Thread-3  9
Thread-3  10
Thread-1  8
Thread-0  7
Thread-0  11
Thread-0  12
Thread-2  5

Process finished with exit code 0
从这里可以看出,四个线程共享了tlt变量,结果每个线程都直接修改tlt的属性。
 
三、自己实现个ThreadLocal
 

 代码如下 复制代码

package com.lavasoft.test2;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
* @author leizhimin 2010-1-5 10:35:27
*/
public class MyThreadLocal {

        //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
        private com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer> tl = new com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer>() {
                @Override
                protected Integer initialValue() {
                        return 0;
                }
        };

        public Integer getNextNum() {
                //将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
                tl.set(tl.get() + 1);
                return tl.get();
        }
}

class ThreadLocal<T> {
        private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());

        public ThreadLocal() {
        }

        protected T initialValue() {
                return null;
        }

        public T get() {
                Thread t = Thread.currentThread();
                T obj = map.get(t);
                if (obj == null && !map.containsKey(t)) {
                        obj = initialValue();
                        map.put(t, obj);
                }
                return obj;
        }

        public void set(T value) {
                map.put(Thread.currentThread(), value);
        }

        public void remove() {
                map.remove(Thread.currentThread());
        }
}

运行测试:
Thread-0  1
Thread-0  2
Thread-0  3
Thread-2  1
Thread-2  2
Thread-3  1
Thread-2  3
Thread-3  2
Thread-1  1
Thread-3  3
Thread-1  2
Thread-1  3

Process finished with exit code 0
很意外,这个山寨版的ThreadLocal也同样运行很好,实现了JavaAPI中ThreadLocal的功能。

多线程优点:  

A、进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。   
B、系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程则代价要小得多,因此使用线程来实现多任务并发比多进程的效率高。   
C、Java语言内置多线程功能支持,而不是单纯的作为底层操作系统的调度方式,从而简化Java的多线程编程

时间: 2024-07-31 04:28:35

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