目 录
第 1 章 特定于设备的开发
1.1 访问基本的设备信息
1.2 添加设备能力限制
1.3 秘诀:检查设备接近度和电池状态
1.4 秘诀:取回额外的设备信息
1.5 秘诀:使用加速能力“向上”定位
1.6 处理基本的方向
1.7 同步获取当前的加速计角度
1.8 使用加速度移动屏幕上的对象
1.9 秘诀:基于加速计的滚动视图
1.10 秘诀:Core Motion基础
1.11 秘诀:获取和使用设备姿势
1.12 使用运动事件检测晃动
1.13 使用外部屏幕
1.14 跟踪用户
1.15 还有一件事:检查可用的磁盘空间
1.16 小结
第 2 章 文档和数据共享
2.1 秘诀:处理统一类型标识符
2.2 秘诀:访问系统粘贴板
2.3 秘诀:监测Documents文件夹
2.4 秘诀:展示活动视图控制器
2.5 秘诀:Quick Look预览控制器
2.6 秘诀:添加QuickLook动作
2.7 秘诀:使用文档交互控制器
2.8 秘诀:声明文档支持
2.9 秘诀:创建基于URL的服务
2.10 小结
第 3 章 Core Text
第 4 章 几何学
第 5 章 联网
第 6 章 图像
第 7 章 照相机
第 8 章 音频
第 9 章 连接到Address Book
第 10 章 位置
第 11 章 GameKit
第 12 章 StoreKit
第 13 章 推送通知
时间: 2024-09-25 12:13:15